grouf

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Messages posté(e)s par grouf

  1. J'ai testé vite fait vendredi soir.

    Je n'ai pu jouer que sur une seule map (celle toute petite avec un trou de lave au milieu, avec des grilles qu'ont peut abaisser ou non)

    C'est très sympa, quoique la gestion des coups correspond pas trop aux dégats qu'on inflige. C'est à dire que des fois, on tue un ennemi alors que l'animation de notre arme ne porte pas de coups...

    Je sais pas si j'ai été très clair...

    Bref, c'est très chouette quand même.

    (j'aimerais particulièrement tester la map du gouffre de Helm avec PLEIN de gens dessus^^)

  2. J'ai lu je sais plus où que ça serait dû à une coupure de courant.

    Ça avait fait le même coup l'hiver dernier, ou y'a 2 ans, mais là ça avait duré plusieurs jours, et c'était à cause d'une tempête.

    Ça avait fait un foin pas possible, genre "gneu veu jouééé, cé injust valve çaydé méchan" (bon, heureusement que tous les joueurs n'ont pas réagi comme ça^^)

    Alors que la tempête avait fait plusieurs morts il me semble...

    Bref, là ça semble pas grave, je n'ai moi même pas été déconnecté.

  3. Oui exact, j'ai un peu tendance à exagérer et à étendre à d'autres jeux. ^^

    Mais quand on voit tout le fin qu'a fait Crysis... pour finalement ce qu'il vaut vraiment!

    C'était juste pour illustrer l'emportement qu'on peut avoir (à tort ou à raison) sur un jeu non sorti et non testé.

    Cela dit, je ne l'attends pas moins avec grande impatience!

    :D

  4. Bwoarf, c'est un peu comme tous les jeux avant leur sortie.

    Quelqu'il soit (crysis, CoD4, Assassin Creed, etc...) on dit "ouais ça révolutionne, ça poutre grave, c'est du jamais vu..."

    Et puis au final, on a un jeu (bon, ou moins bon)

    Ce n'est certes pas du jamais vu (surtout pour nous, habitués à Half Life 2 et à ses nombreux mods de zombie, qu'ils soient multis ou pas) mais ça change un peu.

    Cela dit, ça reste un jeu que j'attends avec impatience. J'ai hâte de pouvoir poutrer du zombie avec des potes. Après, pas sûr que j'y reste des années dessus.

  5. Ça, c'est un jeu que j'attends vraiment!

    Un bon shoot de zombie entre potes, c'est ce qui manque à mes jeux!

    En plus les perso ont l'air d'être complémentaires (PM, shotgun ou M16), les zombies nombreux et rapides, surtout nombreux!

    J'espère juste que les maps seront suffisamment variées, et en nombres suffisant, histoire de pas tourner en rond à refaire les mêmes trucs au bout de 3 semaines.

    Quoique... quand on voit que Dust2 est LA map absolue de CSS... bref

  6. Woah, à ce prix là c'est vraiment une occasion géniale!

    Par contre c'est uniquement le Survivor. Le premier shadowground reste 10$.

    N'ayant aucun des deux, je me demandais si je pouvais me passer du premier, ou si j'avais plutôt intérêt à prendre le pack pour 15$ ???

    ça reste très abordable quand même.

    Qu'en pensez vous? Puis-je me passer du premier?

  7. Well, quelqu'un d'autre à testé?

    J'ai téléchargé comme ça, pour voir, et je suis assez déçu...

    Contrairement à ce qu'indique la new, j'ai pas trouvé de canon, et y'a pas d'astéroides non plus...

    En fait, faut juste se balader sur la map en attrapant les cristaux pour faire des points. Et faut éviter les espèces de monstres tentaculesques.

    C'est tout...

    Arf, après relecture de la news pour vérifier mes propos, je m'aperçois que le principe du mod n'est pas décrit... contrairement à celui d'Astéroid^^

    Mae culpa, ça m'apprendra à lire.

    Cela dit, il est pas fantastique ce remake...

  8. Comme l'a fait remarquer Dunedain:

    Ça sera du mod solo ou du multi?

    Si c'est du multi, j'imagine que Insurgency sera dedans.

    Ensuite, moi j'espère particulièrement Empires et The Hidden, tout deux d'excellents mods.

    Pour les 2 derniers, je sais pas trop... DIPRIP? Insect Infectation? Eternal Silence? Dystopia? PVK?

    Si c'est du solo, je pense qu'on aura droit à Minerva... pour le reste j'en sais trop rien... Day Hard?:D Combine Destiny? Awakening? Rock24?

    En espérant que ce ne soit qu'un coup d'essai, et que Valve compte ouvrir le principe à d'autres mods (Star Wars the new Era, Black Mesa Source, get a life... ?)

  9. Je ne connais absolument pas la série FarScape (je devrais peut être y remédier) mais j'ai quand même essayé ce mod.

    BOn, y'a qu'une seule map, on s'y perd un peu au début, car tout se ressemble. (en même temps, dans les couloirs d'un vaisseau c'est pas étonnant).

    Ce qui m'a gêné c'est surtout le fait que la vie descende trop vite, ou qu'on puisse pas en récuperer (ou alors j'ai pas compris comment).

    Sinon les couloirs/salles/objets sont assez jolis, ça change des trucs tiré de Half Life 2.

    Voilà, à tester comme ça, mais c'est pas indispensable.

  10. oula, va falloir que je me repose un peu moi....

    Je trouve dommage par contre que l'ancien menu déroulant se trouve désormais en bloc tout en bas de la page, car ce n'est pas un endroit qu'on va naturellement aller voir.

    puis:

    Une question: Ou est passé le super gestionnaire de recherche de jeu, [...]

    C'était de loin l'outil que je préférais sur Vossey, e j'ai pas réussi à remettre la main dessus... snif

    réponse de caouecs

    Footer :)

    J'avais bien dit que tout le bazar en pied de page était invisible^^

    bonne idée que de rajouter un lien sur la page jeu^^

  11. Un grand bravo à toute l'équipe Vossey!

    J'ai été surpris, je m'attendais pas à un changement aussi complet!

    Ça change vraiment de l'ancienne version, fudra juste un peu de temps pour s'y habituer^^

    Je trouve dommage par contre que l'ancien menu déroulant se trouve désormais en bloc tout en bas de la page, car ce n'est pas un endroit qu'on va naturellement aller voir.

    Et puis il me semblait que l'ancienne version était moins haute. Même avec ma résolution de 1280*1024, je scrolle comme un malade pour atteindre le bas... (oui, c'est à peine exagéré^^)

    Une autre remarque: lorsqu'on va dans la page "téléchargement", l'intégralité des téléchargements s'affichent, ce qui fait une page immense, et parfaitement illisible. Je pense qu'il serait préférable de ne pas développer l'arborescence par défaut.

    Une question: Ou est passé le super gestionnaire de recherche de jeu, qui permettait de trier tous les jeux par "mod/jeu/extension", "style de jeu" "jouable/pasjouable", "multi/solo", etc???

    C'était de loin l'outil que je préférais sur Vossey, e j'ai pas réussi à remettre la main dessus... snif

    Quoiqu'il en soit, longue vie à Vossey.com, à son staff, et à ses membres!

    Et encore bravo!

  12. On a même un petit aperçu (vraiment petit, oui) du futur site dans le coin supérieur droit.

    D'après une analyse graphologique très poussé, mettant en œuvre les outils les plus performants du moment, et en corrélation avec le profil psycho-freudien de chaque membre, on peut déjà penser que la bannière, si bannière il y a, ne prendra pas toute la largeur de la page...

    Par contre manifestement, le nom du site (vossey.com, faut-il le préciser?) sera écrit en majuscule et pas en minuscule... bwoarf, s'pas trop mon truc.

    Quoiqu'il en soit, ça poutre.

  13. Les crash et bug sont probablement dus à votre système d'exploitation.

    Lors de l'installation, le premier truc qu'on voit est un message d'avertissement concernant ce point. Ou alors c'est dans le Readme, m'enfin y'a bien ce message là quelque part.

    "Ce mod est prévu pour des systèmes d'exploitations 64bits, et non 32.

    Sur ces derniers, des crash sont probables."

    Pour ma part, avec la version 6.4, j'ai fait tout HL² sans problème, mais un chargement de l'Ep1 crash, avant de prendre le train.

    Bref, ça dépend des systèmes apparemment... mais aussi du matos qu'on a... je ne saurais en dire plus ^^