IggyFrance
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Mais c'est le maitre Bowie sur la photo, inculte! (second degré). C'est bien vrai que c'est pauvre comme médias à cet instant, espérons que l'on n'ai (subisse?) pas des news de ce type à répétition.
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Leur mise à jour du SourceSDK aux normes du HDR commence à se faire serieusement attendre dans la communauté des moddeurs et je doute de plus en plus qu'on puisse en voir le jour prochainement.
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Petite information à propos du mouvement de bras, nous avons quelques petits problèmes avec le code de base de HL² qui regle le balancement de l'arme lors de la course, rien de bien méchant, ce sera réglé d'ici la beta.
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la liberter d'exprécions tu conais conard ?[/quotemsg]
La liberté d'expression, donc tu t'exprimes, tu balances pas des lettres au hasard en ésperant que ca forme des mots.
Steam V3, pareil à lui même, il apporte ses nouveautés, ses bugs lourds et chiant qui auraient pu être corrigé avant la sortie et surtout des débats passionnés entre membres passionnés, manque plus que le popo corn!
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Valve est pas mal gagnant dans la chose, faire 100 posters imprimés et numérotés a du leur couter au grand maximum 30 dollars, comparé à la pub que ca leur fait. Je dis chapeau, Doug Lombardi fait du beau boulot (il n'y a rien d'ironique dans ce commentaire).
Edit : Effectivement, si c'est calligraphié, c'est quand même plus cher, mais comme tu le redis, c'est rien comparé au prix d'une véritable campagne marketing.
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Désolé AzzA, désolé max999, c'était un clin d'oeil à un Deux Minutes du Peuple de Pérusse. D'autant plus qu'il ne s'excuse pas spécialement, qu'il aurais pu dire qu'il n'arrive pas à faire fonctionner le raccourci, qu'il aurais pu mieux écrire, qu'il aurais pu éviter la faim dans le monde, le massacre des bébés phoques, Le Pen au deuxième tour et tout pleins d'autres trucs, mais là n'est pas le problème.
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salut tour le monde .
desole de vous dérrangé mais j'arrive pas a l'installé quelqu'un peu m'aider
merci[/quotemsg]
T'es trop précis là, nan mais tu m'ébloui tellement que c'est lumineux de clareté!
Après 15mn de mises a jour diverses, ca à l'air de marcher, et il n'y a pas à dire, ils ont pas trop chommé. J'apprécie particulièrement le design.
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...zones d'ombres...[/quotemsg]
J'ai exactement le même problème dans les dernières vesions de Villa pour le mod Perfect Dark, le tout depuis...depuis? L'introduction du HDR! Le moteur a été mis à jour mais pas les compilateurs de radiosité qui ont plus l'air d'être tout à fait compatibles avec le moteur.
Sinon, la map est impressionante, j'ai surtout haluciné sur sa taille et la qualité constante du level design très eloigné de ce que l'on trouve de HL². Par contre il reste de l'optimisation à effectuer je pense (15FPS dans la salle aux ordinateurs avec Un GF 6600 GT, c'est luimite).
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Le HDR ne sera pas un vieux souvenir puisque celui-ci équivaut au du passage de couleurs 8 bits à 16 puis 32bits il y a quelques années. Donc c'est un passage oblige pour le futur, pas un gadget. Sinon, je fais péter l' HDR HQ avec ma 6600GT mais je vois déjà venir les ramages à cause de mes 640Mo de RAM.
EDIT : Grenede et julienblanc, nantis!
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Ca commence à devenir du vol là, courant avril, puis courant été, ensuite c'est "Avant Septembre" et maintenant après DOD Source (donc Octobre). Je veux bien être patient, mais ce niveau gratuit sensé promouvoir le moteur Source à la sortie de HL² se tape un puta*n de retard non négligeable. J'ai jamais craché sur Valve mais là ca devient mormwalneu leur truc.
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J'viens de le terminer , bon ben j'ai mi 10 min en difficile , c'est assez cours mais ya des moments assez cho et j'ai aprécié parcque d'habitude les solos c'est assez facile. Sinon c'est assez beau , quelques animation pas mal .[/quotemsg]
En noclip alors, ca fait 40mn que j'y joue et j'en vois pas encore la fin en moyen. Que dire, c'est plutot joli, mais par contre que c'est mal optimisé !§!. Sur la plage, je tourne à 20FPS; raison : toute l'île est calculée d'une traite. Par contre ca se calme une fois entré dans les sous terrains. Simple mais efficace.
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C'est sur que ça à l'air vraiment mieux, mais faus avoir la config c'est sur [/quotemsg]
Non. C'est une texture, pas un super effet quiquittelamoutlaniche, juste le même model mais avec une texture plus détaillée, ca tournera aussi bien qu'avant sur n'importe quel PC. Ceci dit, ca reste bien jolis
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Graphiquement, ce n'est peut-etre pas parfait mais ces captures ont beaucoup de charme...[/quotemsg]
Le jeu à la base avait un style très cartoon, et personellement je trouve qu'ils se débrouillent a merveille, surtout pour du Source Engine. Je suis impatient mais prêt à attendre pour ce mod au concept si particulier et que j'ai tant aimé.
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Bonsoir,
je ne vois pas en quoi ma news n'est pas consensuelle étant donné qu'elle est objective et je pense que tout le monde est d'accord sur le fait que EA est le nouveau distributeur de Valve et que les prix annoncés sont ceux de EBGames et Amazon. En quoi cette news ne pourrait pas être consensuelle ? Expliques toi s'il te plait ?[/quotemsg]
C'était plus un compliment qu'autre chose, nous n'avons pas assisté à une explosion d'adjectifs plus mélioratifs les uns que les autres comme c'est le cas assez souvent sur ce site, que j'affectionne quand même.
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Dediou, caouecs, un type qui fait des news non consensuelles ca promet!
Euh sinon, je comprends pas l'interet du pack Counter-Strike Source, EA essaye tous les cocktails de mods possibles ou quoi?
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Et voilà, ma soirée est soudainement egayée, alors ca pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle! Excellent mod, gameplay dantesque je trouve. A la sauce Source, ca pourrais être un must-have si ce dernier est exploité correctement.
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Ecoutez, ca ne change pratiquement rien aux perfs, ce sont des textures qui sont plus grandes, il y en a une quinzaine et ca change strictement rien tant qu'on a plus de 64Mo de memoire embarquée sur la carte vidéo, il n'y a pas d'effets spéciaux de la mort-qui-tue en plus, ce sont juste des textures, vous faites pas de films hein.
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SOAD ca fait toujours du bien par où ca passe ! :bounce:[/quotemsg]
Surtout quand c'est pas SOAD.
Sympatoche la video, on peut voir aussi l'évolution graphique de la map (bump mapping à GOGO).
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Une fois n'est pas coutûme, je vais participer à cette soirée. Est-ce possible de se rencontrer avant 20h30 et quelle version sera utilisée (le chiffre exact de la version et pas "La dernière" car je ne saurais pas si j'ai la dernière^^)?
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Je suis le seul a avoir remarqué le 15 fps ?
[/quotemsg]
La faute au recordmovie de HL² qui est fixé à 12FPS et qu'on peut pas changer.
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Euh on est senser voir quelque chose? Cest bien trop sombre.. tout ce que je vois cest un gars qui tire nimporte ou lol[/quotemsg]
Oué tro laule kwa!
Nan mais quand on ne prend pas conscience du travail effectué on s'abstient de commenter :/ .
Beau boulot, belles intégrations d'armes, et sacrées toilettes de Facility !
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Boarf, prévisible, avec les médias daubesques auxquels on a eu le droit, ils ont plutôt interet à prendre du retard. Ils ont de sacrées raisons à faire rentabiliser les packs Silver et Gold (n'est ce pas Frenetik ).
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Et j'adore les caisses dans le parking ![/quotemsg]
Un parking complètement abandonné envahi par les squatteurs...
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http://www.goldeneyesource.com/
Voilà pour toi Mr Toc. Et pour ce qui est de Perfect Dark en multi, c'est pareil que Goldeneye mais en mieux . Plus serieusement, c'est une question de gout. Perfect Dark avait un gameplay beaucoup plus rapide que Goldeneye, tout simplement déjà par le fait que l'on meurt beaucoup plus vite, ce qui en faisait plus un jeu pour hardcore player sur console.
Sinon Dark-Jedi, calmes toi sur la fumette hein, ca te monte à la tête je crois.
Steamnews : du nouveau pour CS et DoD : S
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