IggyFrance

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Messages posté(e)s par IggyFrance

  1. ca veut dire que la map sera optimisée pour la qualité, et pas pour le gameplay ![/quotemsg]

    C'est un non sens ce que tu dis là puisque le gameplay participe activement à la qualité même de la map. D'ailleurs je vois pas en quoi le HDR va pourrir le gameplay. D'autant plus que si la map n'était pas travaillée graphiquement justement, 95% des gens auraient criés au scandale. On ne peut pas avoir quelque chose de beau et peu gourmand à la fois.

  2. la liberter d'exprécions tu conais conard ?[/quotemsg]

    La liberté d'expression, donc tu t'exprimes, tu balances pas des lettres au hasard en ésperant que ca forme des mots.

    Steam V3, pareil à lui même, il apporte ses nouveautés, ses bugs lourds et chiant qui auraient pu être corrigé avant la sortie et surtout des débats passionnés entre membres passionnés, manque plus que le popo corn!

  3. Valve est pas mal gagnant dans la chose, faire 100 posters imprimés et numérotés a du leur couter au grand maximum 30 dollars, comparé à la pub que ca leur fait. Je dis chapeau, Doug Lombardi fait du beau boulot (il n'y a rien d'ironique dans ce commentaire).

    Edit : Effectivement, si c'est calligraphié, c'est quand même plus cher, mais comme tu le redis, c'est rien comparé au prix d'une véritable campagne marketing.

  4. Désolé AzzA, désolé max999, c'était un clin d'oeil à un Deux Minutes du Peuple de Pérusse. D'autant plus qu'il ne s'excuse pas spécialement, qu'il aurais pu dire qu'il n'arrive pas à faire fonctionner le raccourci, qu'il aurais pu mieux écrire, qu'il aurais pu éviter la faim dans le monde, le massacre des bébés phoques, Le Pen au deuxième tour et tout pleins d'autres trucs, mais là n'est pas le problème. :)

  5. salut tour le monde .

    desole de vous dérrangé mais j'arrive pas a l'installé quelqu'un peu m'aider

    merci[/quotemsg]

    T'es trop précis là, nan mais tu m'ébloui tellement que c'est lumineux de clareté!

    Après 15mn de mises a jour diverses, ca à l'air de marcher, et il n'y a pas à dire, ils ont pas trop chommé. J'apprécie particulièrement le design.

  6. ...zones d'ombres...[/quotemsg]

    J'ai exactement le même problème dans les dernières vesions de Villa pour le mod Perfect Dark, le tout depuis...depuis? L'introduction du HDR! Le moteur a été mis à jour mais pas les compilateurs de radiosité qui ont plus l'air d'être tout à fait compatibles avec le moteur.

    Sinon, la map est impressionante, j'ai surtout haluciné sur sa taille et la qualité constante du level design très eloigné de ce que l'on trouve de HL². Par contre il reste de l'optimisation à effectuer je pense (15FPS dans la salle aux ordinateurs avec Un GF 6600 GT, c'est luimite).

  7. Ca commence à devenir du vol là, courant avril, puis courant été, ensuite c'est "Avant Septembre" et maintenant après DOD Source (donc Octobre). Je veux bien être patient, mais ce niveau gratuit sensé promouvoir le moteur Source à la sortie de HL² se tape un puta*n de retard non négligeable. J'ai jamais craché sur Valve mais là ca devient mormwalneu leur truc.

  8. J'viens de le terminer , bon ben j'ai mi 10 min en difficile , c'est assez cours mais ya des moments assez cho et j'ai aprécié parcque d'habitude les solos c'est assez facile. Sinon c'est assez beau , quelques animation pas mal .[/quotemsg]

    En noclip alors, ca fait 40mn que j'y joue et j'en vois pas encore la fin en moyen. Que dire, c'est plutot joli, mais par contre que c'est mal optimisé !§!. Sur la plage, je tourne à 20FPS; raison : toute l'île est calculée d'une traite. Par contre ca se calme une fois entré dans les sous terrains. Simple mais efficace.

  9. Bonsoir,

    je ne vois pas en quoi ma news n'est pas consensuelle étant donné qu'elle est objective et je pense que tout le monde est d'accord sur le fait que EA est le nouveau distributeur de Valve et que les prix annoncés sont ceux de EBGames et Amazon. En quoi cette news ne pourrait pas être consensuelle ? Expliques toi s'il te plait ?[/quotemsg]

    C'était plus un compliment qu'autre chose, nous n'avons pas assisté à une explosion d'adjectifs plus mélioratifs les uns que les autres comme c'est le cas assez souvent sur ce site, que j'affectionne quand même.

  10. Ecoutez, ca ne change pratiquement rien aux perfs, ce sont des textures qui sont plus grandes, il y en a une quinzaine et ca change strictement rien tant qu'on a plus de 64Mo de memoire embarquée sur la carte vidéo, il n'y a pas d'effets spéciaux de la mort-qui-tue en plus, ce sont juste des textures, vous faites pas de films hein.

  11. Euh on est senser voir quelque chose? Cest bien trop sombre.. tout ce que je vois cest un gars qui tire nimporte ou lol[/quotemsg]

    Oué tro laule kwa!

    Nan mais quand on ne prend pas conscience du travail effectué on s'abstient de commenter :/ .

    Beau boulot, belles intégrations d'armes, et sacrées toilettes de Facility !

  12. http://www.goldeneyesource.com/

    Voilà pour toi Mr Toc. Et pour ce qui est de Perfect Dark en multi, c'est pareil que Goldeneye mais en mieux :D . Plus serieusement, c'est une question de gout. Perfect Dark avait un gameplay beaucoup plus rapide que Goldeneye, tout simplement déjà par le fait que l'on meurt beaucoup plus vite, ce qui en faisait plus un jeu pour hardcore player sur console.

    Sinon Dark-Jedi, calmes toi sur la fumette hein, ca te monte à la tête je crois.