IggyFrance

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Messages posté(e)s par IggyFrance

  1. Malheureusement pour nous, la Dev-Team n'était pas en mesure de fournir une version Linux du mod. Espérons que ce manque sera comblé d'ici peu de temps.

    Et d'ailleurs, personne ne pourra le faire d'ici quelques semaines, la dernière mise à jour de Valve ayant tout simplement foutu en l'air toute rétrocompatibilité avec l'ancien SDK, ce qui nous quelques problèmes du coté de Perfect Dark Source actuellement concernant la sortie.

  2. Ca n'est qu'un montage vidéo, les volumes d'ambiance et des armes ont été spécialement baissés pour pouvoir mettre une bande son uniforme, à l'origine on avait même supprimé les sons d'armes de la video. Et désolé de te décevoir dunedain mais Perfect Dark avait un crosshair sur N64. Si ca à l'air mou c'est parce qu'on était que 5 sur le serveur et qu'on tournait à un ping de 150 en moyenne.

  3. C'est vrai que les moddeur francais sont des grps feignant[/quotemsg]

    Bien sur, et les communistes, ca mange les bébés.

    et il m'arriverai meme de regrettez la methode americaine des mod qui sortent : "Tu suis pas? t'a 2 semaines pour rattrapper ou tu degage !"

    Je suis sur que cette methode sauverai les mod francais qui frole la mort ...

    [/quotemsg]

    C'est marrant, mais c'est exactement ce genre de méthodes qui ont failli nous mener à l'arret du mod Perfect Dark Source. Une équipe de moddeurs, c'est un volontariat, une coopération, pas de délais, rien d'imposé. C'est sur, il faut dégager les profiteurs et les glandus incapables mais quand quelqu'un ne s'investit pas pour le mod, lui proposer de virer ne lui donnera que plus envie de se barrer définitivement.

    Le meilleur truc ici serait de tenir bon, de faire ce qui est à faire dans les domaines dans lesquels vous bossez, tout en affinant l'image du mod. En premier lieu, rendre le contenu du site plus mature, et moins axé sur l'autosatisfaction (je pense notament à l'entete au dessus des news, mixant une phrase tirée du SiteDuZero et le terme "professionel"), en bref, donnez vous une image adulte et réflechie. Ensuite, rendre vos mises à jour plus construites, distillez les informations, faites en sorte de ne donner que le meilleur et surtout, newsez aux Etats-Unis, sur Moddb.com il n'y a aucune selection des news du moment que celles ci suivent les regles par exemple. N'hesitez pas à demander de l'aide dans chacune des news, mais evitez de mettre en valeur le fait que sans aide vous êtes morts.

    En définitive, bonne chance, tenez bons, vous avez pas l'air loin du bon bout.

  4. En ce moment, je ne sais pas pourquoi, mais il y a beaucoup de mods qui viennent de sortir et qui pompent tout de Half-Life 2, textures, ambiance, environnement..., cela est décevant....[/quotemsg]

    Pour une unique texture, il faut passer pas moins de 2 à 3h pour obtenir un rendu potable in-game. L'ère des textures en 128*128 faites en 20mn est révolue.

    Le mapping a en tous cas l'air de qualité, je vais m'empresser de tester ca.

  5. Nous avons prit le parti de faire une femme normale, avec un air de petite anglaise, nous voulions nous éloigner de l'image que Joanna Dark s'est vu attribuer dans Perfect Dark Zero. Maintenant si vous estimez qu'il faut absolument avoir l'air d'une suceuse de b*tes pour que le model soit réussi, nous ferons le nécessaire pour que celà plaise à la majorité des gens. Celà dit, tous les gouts et les couleurs sont dans la nature, mais ne confondez pas la qualité technique (car ici le problème ne se situe ni au niveau de la quantité de polygones ni du skin foireux) et ce qui est pour vous un idéal de beauté.

  6. S'il vous plait, vous pouvez changer de sujet? A chaque news c'est pareil, la même question revient et n'a pas de réponse, vous voulez vraiment que celà arrive? Si Microsoft se préoccuppe de nous ce n'est pas la fin du monde vu qu'a part les noms on n'a rien venant d'eux pas même les armes ou les maps puisque nous les avons réadaptés sans nous servir de leurs sources.

    A bon entendeur.

  7. Dommage Spicou, mais cette arme est un Knight M4 SR 16 avec crosse ergonomique. Je pense que toute ressemblance avec le SMG en carton de Halo 2 est légèrement fortuite dans ce cas.

    http://www.the-junkyard.net/images/weapons/halo2/smg_left.jpg

    Ce mod reste l'un des plus ambitieux de Hl², et sans doutes celui qui parait probablement le plus terre-à-terre vis-à-vis d'une sortie. Esperons qu'il ne sera pas boudé à cause de trois personnes ne cessant de le comparer à une copie de Halo et ne voyant pas plus loin que leur nez.