Erasor67

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Tout ce qui a été posté par Erasor67

  1. Yeah la MAJ est sortie, maintenant je peux jeter le jeu à la poubelle ... Nan mais où est passée la magnigique ambiance d'un jeu de guerre ? Ce jeu est devenu une farce ! Difficulté réduite, possibilité de traverser ses partenaires, zoom caméra sur la personne qui nous tue, et j'en passe ... Du gros n'importe quoi qui bousille ce que je pensais comme un des meilleurs jeu de Guerre, dommage :'( ( Vivement Resistance & Liberation qu'on puisse retrouver ce qu'on a perdu ! )
  2. Merci Mister Lombardi pour cette réponse claire comme de l'eau de roche ^^ L'Episode 3 on peut encore attendre
  3. Dans la vidéo il dit qu'il y aura des ajouts une fois que le jeu sera sortie, mais je n'ai pas tout compris si cela sera des mises à jour à la Steam ou une extension payante (j'espère la 1ère idée, pour le prix ^^). En parlant de prix certes il est un peu élevé, étant donné que le jeu ne propose aucune partie solo, mais personnellement cela ne m'empêchera pas de l'acheter Et pour les critiques j'attendrait que le jeu soit sorti, je pense qu'une chtite LAN entre potes sera organisé le week end pour le tester xD
  4. On y croyait plus et pourtant c'est enfin dit, il sortira enfin ! Il ne reste plus qu'à attendre
  5. "Suppression de l'effet de zoom ajouté sur les snipers." Je ne vois pas l'interêt de l'enlever juste pour les snipers, autant l'enlever pour toutes les classes ... "Lorsque vous rentrez dans un coéquipier, même si vous passez à travers, vous aurez désormais tendance à être repoussé." S'ils changent ça c'est qu'ils sont conscients que ça pose problème, alors autant l'enlever complètement. Ok ça va un peu empêcher aux joueurs de camper les uns sur les autres, mais ça ne les empêchera pas de le faire ...
  6. Si c'est un jeu buggué qu'ils sortent une beta, voire même le jeu, les joueurs testent, rapportent les problèmes, les developpeurs les règlent et c'est bon. Perso je préfère avoir un jeu "légèrement" buggué à sortie et avoir des mises à jour assez rapidement plutôt que de devoir attendre 2 ans qu'ils essayent d'en enlever le maximum alors que de toute façon il en restera. (2 ans j'exagère ,mais bon comme dit on a affaire à Valve ^^)
  7. J'ai testé, 10 minutes m'ont suffit pour ne pas aimer les nouvelles fonctionnalités. Rien que le zoom ça casse l'ambiance "2nd Guerre", et le fait de pouvoir se superposer avec d'autres joueurs n'arrange rien. J'espère qu'ils éviteront d'instaurer ce genre de choses, sinon le jeu deviendrait plutôt du n'importe quoi. S'ils veulent vraiment instaurer un côté "fun" ils n'ont qu'à mettre des graphs cartoon, mais je ne vois pas du tout comment ça pourrait coller avec DoD:S. Bref vivement Resistance & Liberation ...
  8. DODs c'était à 600 Ko/s, donc je ne sais pas. Pour en revenir à la maj je pense que je vais aussi tester la beta, la vidéo de montre pas le système de vengeance.
  9. Oh que non, j'ai download TrackMania à 1 Mo/s sur Steam. Le serveur est limité mais la connection joue pas mal aussi.
  10. D'après les succès que j'ai vu cela n'empêchera pas les problèmes de team-play comparé à TF2, par contre il faut voir ce qu'on aura en bonus à les débloquer.
  11. Je viens seulement de m'en rendre compte : le mod cherche à être "réaliste" si j'ai bien compris. Alors pourquoi le joueur arrive à recharger son arme et ouvrir la poignée de la porte en même temps ? xD Si à la rigueur on pouvait la défoncer à coup de pied, comme dans je ne sais plus quel mod, je ne dirai rien Par contre le recul a l'air assez important, d'accord il en faut mais il ne faudrait pas qu'il soit trop lourd. En tout cas il a l'air très prometteur, je vais attendre la version jouable.
  12. Ah oui BeBer007 j'avais omis ce détail. Si c'est le cas le jeu va vraiment perdre sa crédibilité ...
  13. "Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2." Personnellement je trouve nul d'instaurer ce système, dans TF2 je suis d'accord grâce au côté "fun" du mod, mais DODS n'est pas pareil, je pense que ça va gâcher le tout. Surtout pour les snipers, une fois tué on va tout de suite savoir où ils se planquent. Cela va leur donner un gros handicap. Sinon je suis d'accord avec MConnard, je ne suis pas convaincu que ce système va etre apprécier par tous les joueurs actuels de DODS. J'espère juste qu'il ne va pas devenir un gros n'importe quoi.(ça serait bien dommage de gâcher un mod aussi bien)
  14. Aaah j'avais pas écouter l'interview :"targeted for release on november of this year". Encore 6 mois à attendre, ça va être long !
  15. Vu le nombre de zombies on sera content qu'ils meurent vite (question gestion des balles par contre je ne sais pas comment ça va se passer). Concernant sa sortie j'avais vu 2008, il est donc impossible qu'il sorte avec un pack, surtout avec l'épisode 3. Ou alors cela reviendrait à repousser sa date de sortie, une fois de plus ... ce qui serait du beau foutage de gueule (après tout ... ça commence à bien faire :s ). Niveau map le fait de pouvoir choisir plusieurs chemins sera déjà bien, après on verra le nombre de maps qu'il proposeront, et s'ils compteront en faire d'autre après sa sortie, comme avec TF2.
  16. Ils ont encore un peu de temps pour régler les différents détails qui clochent, j'espère juste qu'il ne vont pas retarder sa sortie une n-ième fois !
  17. En même temps dans 28 jours plus tard il n'étaient pas non plus intelligent, ils se contentaient de courir vers une cible potentielle, et mourraient d'une seule balle dans la tête. Pour moi c'est mieux ainsi, je préfère ça aux zombis de Resident Evil, costauds mais trop lents. Peut etre plus de stress avec Left 4 Dead, à voir, une fois qu'il sera sorti ...
  18. Je n'ai eu aucun problème avec l'hémorragie ou le sang sur le visage. Par contre une fois je suis resté coincé dans un décor, enfin rien de grave. Je ne sais pas si le patch va m'apporter quelque chose ?
  19. Ca stress trop devoir prendre une arme pour la lampe torche et même pas pouvoir taper avec, obligé de changer d'arme, mais à ce moment là on voit plus rien, c'est galère !!
  20. Au début quand tu n'as pas d'arme faut faire comme dans tous les autres mods : fuire.
  21. Arg pas cool les araignées quand c'est notre phobie ! Mais le jeu est super bien réalisé ( quoique quelques bugs ) et un plantage pendant un chargement. Continuerai ça plus tard
  22. \o/ J'ai mon activité pour ce week-end