Erasor67

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Tout ce qui a été posté par Erasor67

  1. EnfIN un mod très interessant qui sort, ça faisait un moment ! Vivement la fin de la semaine !
  2. "Je sais, les images montrent rien du tout." Hé non, elles montrent des salles carrées avec une ouverture à chaque bloc, un peu comme dans "Cube" ^^ ---> []
  3. Clair autant de temps d'absence pour ça ... autant préparer un passage sur source, là on aurait envie !
  4. Trop tard j'ai déjà reservé la voiture
  5. Nan tu ne rêvais pas Quand tu es trop amoché tu boîtes. Dans cette vidéo le papi boîte un moment, pour moi c'est mieux avec.
  6. Ils savent nous faire baver mais concernant les délais là ...
  7. Brainbread faudrait déjà qu'il sorte sur Source, et Zombie Panic pour l'instant je le trouve pas très captivant comparé aux vidéos ingame que j'ai vu de Left 4 Dead sur gametrailers. Concernant ce que disait dunedain à propos des maps officiels on a bien vu ce que ça a donné avec TF2
  8. Concernant la linéarité le fait de pouvoir faire ses propres maps est pour moi déjà suffisant. "Autre souci : le jeu est assez beau avec des graphismes cohérents, une chouette palette de couleurs et des animations absolument splendides, mais les environnements manquent cruellement de vie. Moteur Source oblige, il n'y a quasiment aucun éclairage dynamique et tout semble bien plat. Il n'y a pas assez de sons d'ambiance, de brouillard, de passages vraiment très sombres et d'objets interactifs. On a trop souvent l'impression de visiter un décor de cinéma en carton. " : d'accord c'est un jeu de zombie mais il a quand même raison, cela pourrait en faire fuire plus d'un. Sinon concernant la vidéo de fin elle a de quoi donner envie, les mecs ont vraiment l'air de s'amuser entre eux 7 mois à attendre :'(
  9. Le jeu sortira simultanément sur PC et XBox360 ce qui vu l'avancement sur console va encore repousser sa date de sortie ... encore ...
  10. Ce mod est magnifique dommage qu'il n'y est pas plus de maps dans le genre de cs_cabaret. ( ou plus de maps tout simplement ).
  11. Comme on n'est pas prêt de jouer à Left 4 Dead on va se contenter de mods HL²
  12. Mais bon quand on voit les vidéos du jeu on a de quoi se dire qu'il est quasimment fini ... Et il avait déjà était repoussé une fois, ça commence à bien faire. Cela n'empechera pas non plus au jeu d'etre mis à jour tous les mois comme CSS, donc je ne vois pas d'interêt d'attendre encore ...
  13. Ah non pas question de repousser Left 4 Dead ça fait déjà je ne sais combien de mois qu'il est repoussé ils vont pas encore le faire ! Surtout que comme dit le jeu est fini ( ou presque ) donc je ne vois pas pourquoi ils attendraient encore ... NEEED !! ^^
  14. Enfin un jeu de zombies en coopératif depuis le temps qu'on en attend un ( je dis pas que les mods genre Zombie Panic sont nuls, mais bon ^^ ). Par contre ça a l'air d'etre un jeu uniquement en ligne, quelqu'un sait si c'est le cas ? Et en même temps ça serait cool que les 4 zombies humains ne soient pas obligatoires, c'était un des point qui m'avait déçu dans Brainbread. Mais les vidéos sont prometteuses vivement qu'il sorte ce jeu !
  15. C'est vrai que le début est plutôt décevant, mais le premier s'était assez bien fini, on espère qu'ils se reprendront aussi pour cette version. Pour ce qui est du chargeur par zombie on espère que cela sera arrangé (sinon il existe le HS mais dans la vidéo il n'y en a pas eu), c'est vrai que sur HL1 c'était un gros problème entre les zombies super-resistants et le recul mal dosé c'était pas évident. Attendons =)
  16. Sans doute des étudiants sans vie sociale qui voulaient creer un mod ils ont rien trouvé de mieux que de copier des choses de 1.6 et d'autres de Source et d'en faire un mod. Pareil je vois pas en quoi ce mod serait utile, si ce n'est avoir un faux CS:S gratuit ... Faudra juste m'expliquer pourquoi ils ont ajouté "pro" dans le nom, je vois pas en quoi ce nom vient faire là.
  17. Dans ce cas il aurait fallu créer une version 1.7, qui n'améliorerait pas les graphismes certes (quoiq'un peu) mais le gameplay, pour éviter les personnes d'arreter CS 1.6 pour différentes plaintes et de continuer dans cette voix.
  18. Disons que la prochaine fois il faudra faire un sondage mondiale pour savoir quels éléments garder de 1.6 et lesquels garder de Source. Comme ça tout le monde sera content ! En tout cas un peu d'originalité ne fait pas de mal, j'ai du mal a voir des gens jouer encore à CS 1.6 dans deux ans ...
  19. Dans CS Promod est-ce qu'on pourra de nouveau tirer à travers tous les murs ou cette débilité sera enfin enlevé ? Sinon côté maps je les trouve quand même beaucoup trop vides, si c'est pour juste prendre les maps 1.6 et améliorer les textures je n'en voit aucun intérêt. J'aurai nettement préféré un DOD Promod, mais bon on ne peut pas avoir ce que l'on veut.
  20. Ouai le genre de musique colle pas du tout avec la vidéo ou le style de mod ...
  21. Bah alors Darkscale tu m'avais dit que le mod avancait pas, en fait il déchire ! Maintenant j'aurais de quoi patienter pour FEAR 2 ^^ Très beau boulot à toute la team et essayez de nous en faire profiter le plus tot possible
  22. Euh non j'ai vu sur un autre site que ce jeu etait prévu pour juin donc ... La patience est toujours récompensée meme si elle est trè limitée pour certains comme moi !
  23. Ils sont soulants c'est comme pour Sierra ils ne respectent jamais le jour et l'horaire prévu !
  24. Moi ça y est les bots marchent ça fait juste bizarre que les bots parlent en anglais ( faudrait un patch FR au plus vite ). Pour info ça me fait ni ramer ni rien ça marche bien ( du moins pour l'instant )