Maestro56

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Tout ce qui a été posté par Maestro56

  1. Mettre des shaders, cela signifie en fait implémenter l'utilisation des ombres sur les objets. Il y a différentes sortes d'ombres: - les ombres totales, ou l'ombre d'un objet - les ombres partielles (nouveaux effets) qui sont toutes les ombres sur l'objet, et qui définissent donc le relief propre de l'objet, sa rugosité , etc..
  2. Ouaip, le moins qu'on puisse dire c'est qu'ils font du beau boulot les designers!!
  3. Si vous pouviez faire attention à ce que vous écrivez ce serait déjà plus lisible. Merci.
  4. Au passage une news nous disait que Doug Lombardi n'a pas l'intention de jeter les scènes cachées à la poubelle. Elles vont réapparaître, certainement dans une grosse Mise A Jour. Sinon, pour les prix attribués à Half-Life 2, je les trouve justifiés, même s'il n'est pas le plus innovant à mon avis, dans le sens où il a mis du temps à sortir, et que donc d'autres jeux ont révolutionné le graphisme et la jouabilité depuis fin 2003, première date prévue... N'êtes-vous pas d'accord?
  5. Dans le sens où ça peut éviter du cheat et des plantages de système, oui c'est utile...
  6. C'est beau les trolls... :sarcastic: Bon, sinon il s'améliore pas mal ce mod, ça devient sympa là! un petit délire entre potes de temps en temps y a pas de mal! C'est sûr qu'on ne verra pas de serveurs en masse, mais pour s'amuser à faire le con ça le fait!
  7. Le Mod me donne vraiment envie!! Allez, au boulot!! Bientôt on va pouvoir se régaler...
  8. J'attends de voir Pour l'instant ça me plaît, je dois même avouer que si le Mod sort, je serai parmi les premiers à y jouer.. Et le multi :sol:
  9. Bon, à part ça vivement DOD:S que ça remonte le niveau du multijoueur sous Source! J'en ai marre de HL²: Deathmatch... c'est pas du tout la même ambiance! Up!
  10. Tout ce qui ressort de 3DRealms pour le moment sont des vidéos faites par les fans en attendant la sortie de Duke Nukem : Forever. On peut pas dire que ce soit top... Et ils n'ont pas eu envie qu'un mod leur vole la vedette en sortant avant eux, sur un moteur 3D qui tourne bien... Je suis dégoûté mais je m'y attendais un peu en allant faire un tour chez 3DRealms après l'annonce du mod.
  11. Yep, bientôt la fin du tunnel! Vivement la vidéo! Mais bon, maintenant ça va être sur Half-Life², et là ça m'intéresse encore plus!!! (parce que les décors, c'est le seul hic)
  12. Maestro56

    Compileur C++?

    Franchement, notepad.exe, c'est très bien pour développer en C++ Sérieusement, je vois pas mieux que VC++ de chez Microsoft. Idéal question graphique et facilité de codage (implémentation automatique). J'ai testé, et en tant que prgrammeur, c'est l'un de mes IDE préféré! Bon courage!!
  13. Je sais pas si ça vaut vraiment le coup... il ne suffit pas de faire des maps pareilles, le mieux c'était le coup de pied (double même ^^), les nanas, jetpack.. etc. Tout ce qui fait l'univers de Duke. J'attends vraiment de voir ce que ça va donner, car Duke et moi, on était bons copains au lycée!! Souvenirs, souvenirs...
  14. Le peu que je connaisse LowSkill n'est que du bon. Bon admin, donne de bons conseils, est de bonne foi, bon en français C'est sûr, il va vous manquer humainement parlant car vous le connaissez personnellement, et moi il va me manquer parcequ'il était sympa et que ses articles et conseils étaient (sont toujours) de très grande valeur. A bientôt j'espère, et bonne route!