J'ais trouver cette image chez IGN, nottez le pistolet du soldat au second plan, bon pour ceux qui n'y conaissent rien en armes, il sagit d'un Mauser C96, donc y'as plus un nouveau flingue pour les allemands, et qui sait p'tet plus encore
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/652/652450/day-of-defeat-source-20050920071156453.jpg
Ben avoir Steam en français oké, mais pour CSS, non merci, car sa fait trop nul, avec une autre voix, et un nouveau texte oui, pourquoi pas
Pour le moment, les voix FR sont naz
Y'as une chose qui m'interpelle, et je suis p'tet le seul a me poser des questions la dessus
Y'auras t-il aussi un lance grenade sur le K-98, comme en vrais a cette époque; Ou le lance grenade du Garand, a été installé juste pour rééquilibrer les armes ???
De toute façon rien ne mentionnait une "interdiction" de faire une lan, dans le set up de HL² et de CSS, donc leurs contrôles, ils peuvent se le tailler en pointe, et se le mettre la ou sa leur fait du bien
Ben apparemment cette MAJ fait quelques bug :pt1cable: , comme les guns des cadavres qui restent en lévitation, c'est p'tet la solution qu'a trouver valve pour utiliser moins le pross.
Au lieu de faire 156 versions de leurs map, ils pourraient commencer à faire les modèles, car y'en a un train plein, par rapport à CS
Et s’ils continuent à astiquer leurs manches de la sorte, on aura HL3 dans les mains, avant que cela soit fini
Ben dans un sens, si comme tout le monde, vous jouer qu’a 5 maps différentes, pendent 5 ou 6 ans, a la longue sa gonfle
Moi quand je joue sur la même map, pendent plus de 2 heures sa me casse déjà les glawis, mais bon y'as des gens que sa gène pas
En gros, c'est DoD 1.3 avec uniquement les map en version source
Ils on encore énormément de boulot pour ma part; a croire qu'ils n'ont rien foutu pendent un paquet de temps
Ben moi je trouve qu'ils on pas beaucoup bosser, car a part les Maps, c'est tout comme avant, tout les modèles sont identiques, et horiblement mochent par rapport au skins de DOD 1.3