Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. *Sent qu'on va rire, va prendre le pop-corn*
  2. Il devient soumis Keats avec le temps [:razorbill:2]
  3. Allo, Ween ? Ici Trouille ! Ah, Halloween quelle joyeuse fête ! Les commerçants de bonbons s'en mettent plein les poches, puis quelques mois après les dentistes, des gamins gambadent dans la rue déguisés en un truc difforme qu'ils affirment être un terrible vampire et on se débarrasse des derniers chocolats dégueulasses offerts par grand-maman. Cerise sur le gâteau, non je ne donnerai pas de Mon Chéri cette année : la démo pour L4D devrait sortir aux alentours de la date de ces délicates réjouissances. Que ce soit pour PC ou Xbox, la démo de Left 4 Dead sera donc normalement disponible début novembre, soit deux semaines environ avant la sortie du jeu. Au niveau du contenu, le joueur pourra découvrir les deux premières missions de la campagne "Survivor", qui se déroule dans un hôpital. La démo supportera également le mode de coopération online jusqu'à quatre joueurs. Il ne sera cependant pas possible d'incarner un zombie. Pour assouvir vos envies d'ici le 18 novembre, le traditionnel costume pour Halloween reste la meilleure solution. Doug Lombardi nous apprend également que la version Xbox est désormais bouclée et subie actuellement l'étape de certification par Microsoft. Quant à la version PC, celle-ci est presque finie mais nécessite encore quelques petites modifications avant d'être définitivement jugée comme finalisée. Pour rappel, il est d'ores et déjà possible de pré-commander le jeu sur Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  4. Voilà une nouvelle qui pourrait décevoir les aficionados de Team Fortress 2. Doug Lombardi, directeur marketing chez Valve, a en effet déclaré que la prochaine mise à jour pour l'actuel dernier bébé de Valve, en attendant Left 4 Dead, n'est pas prévue pour cette année.La raison se trouve justement du côté de Left 4 Dead : l'équipe de Team Fortress 2 est partie prêter main forte à celle du jeu attendu pour le 18 novembre. Doug Lombardi se veut toutefois rassurant : une fois L4D sorti, de plus amples nouvelles seront communiquées. Quoiqu'il en soit il ne reste donc plus qu'à attendre 2009 pour découvrir les prochains succès à débloquer, en espérant que des informations filtreront bien avant le classique sabrage de champagne du 1er janvier. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  5. Après avoir bouffé ça quand tu chies ça fait de la musique ?
  6. Exyntigor

    comment faire ? :s

    Si tu es du Nord, il y a pas mal de choses relatives aux beaux arts à Valencienne (fac, école). Toujours dans la même idée, tu as aussi une école (assez ben réputée je crois) en Belgique, et plus précisément à Tournai : Saint Luc. Voilà quelques pistes, après je suis plus d'avis de te laisser le choix de les explorer par toi même ou non, je trouve ça plus "instructif" ;-)
  7. On a déjà J6M pour ça..
  8. Bon tant qu'j'suis vivant je lance un petit conseil aux nombreux scientifiques qui passeront ici avant de mettre en route le grand truc qui nous tuera : si vous voyez vraiment que ça part en couille appuyez sur le bouton rouge de la multiprise hein, j'veux pas crever en même temps que tout le monde... Dans un tel bordel va savoir sur qui tu peux tomber comme voisin de tombe -_-'
  9. Exyntigor

    Si dieu existait...

    Topic à la con : bien sûr que j'existe. Faites péter vos doléances et les sous sous..
  10. Exyntigor

    Pour ou contre sergentfoRk ?

    J'ai fait voter ma mère pour être sûr de pas mettre de connerie..
  11. Exyntigor

    Explosions in the Sky

    Pour te sauver de ton bide, le 14 juillet y a eu plein d'explosions in the sky.. Voilà voilà...
  12. Exyntigor

    [Jeu flash] Labrute.fr

    S'appeler ballet à chiottes pour poster de la merde, faut oser !
  13. Ca, c'est sûr que le bras n'est pas l'organe le plus adapté pour ce genre d'activité [:xdddd]
  14. Il y a environ une semaine, la dernière édition du Petit Robert sortait. Parmi les 370 mots ajoutés figure le très en vogue "blogosphère". Après le plus cultivé des camionneurs nains, c'est donc au tour de VALVe de surfer sur la vague blog. En effet c'est désormais chose faite, Team Fortress 2, toujours aussi bichonné par les développeurs de Steam, se voit virtuellement panthéoniser sur la toile à travers un blog officiel. Face au succès du jeu et à ses nombreuses mises à jour, l'équipe de développement du divertissement pixelisé et multijoueur du moment a donc décidé d'ouvrir un blog pour mieux communiquer avec la communauté et expliquer certains des choix qui sont opérés. Ainsi le premier billet, sans compter celui consacré à l'ouverture, parle du Flare Gun et des concepts arts. Il y est expliqué, entre autres, que plusieurs concepts arts sont proposés et que le design définitif dépend du gameplay que propose l'arme. Si chaque article ne sera bien évidemment pas repris sur Vossey.com, nous tenterons au mieux de vous tenir informés de l'évolution de ce blog. Ainsi, nous sommes en mesure de vous révéler en exclusivité la prochaine et déjà prévue mise à jour du site en vous fournissant un screenshot. Il ne reste plus qu'à espérer, pour les passionnés, que le blog soit mis à jour avec autant de ferveur et de régularité que le jeu. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  15. Bien belle news pour une bien belle mise à jour..
  16. Non, Team Fortress 2 n'est pas l'unique jeu de Steam à bénéficier de mises à jour. La preuve en est faite avec Race Driver : GRID qui, s'il ne connaît pas un suivi aussi intense que le dernier bébé vidéo-ludique de VALVe, se voit appliquer de manière sporadique un petit patch qui ravit ses utilisateurs. Comme à l'accoutumée, cette mise à jour s'appliquera automatiquement au prochain démarrage de Steam. Son changelog est le suivant : [*]En mode spectateur, les roues devraient désormais tourner correctement. [*]La session de recherche fonctionne maintenant correctement même lorsqu'il y en a beaucoup. [*]Les options de pistes et d'itinéraires ne devraient plus changer lorsque l'hôte retourne dans le lobby (le salon online où on choisit les serveurs) en privé/LAN. [*]Les résultats de la course sont désormais corrects même si une migration de l'hôte se produit à la fin de la course. [*]Les positions et progressions des autres joueurs sont désormais correctement mises à jour lorsque vous accédez à l'écran des résultats de la course. [*]Correction de plusieurs NaN (écran brun). [*]Correction d'un problème qui rendait possible uniquement le téléchargement d'un record du monde par piste. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  17. Si le succès de Team Fortress 2 est indéniable, il faut reconnaître que Valve bichonne son bébé comme il se doit et s'évertue à l'améliorer de manière systématique. De nombreuses mises à jour sont ainsi régulièrement publiées et, comble du bonheur, elles ne se contentent pas de corriger quelques bugs mais apportent leur lot de nouveautés. Un seul mot d'ordre chez les développeurs de la saga Half-Life : il faut bosser comme des chameaux et être concentrés comme des tomates. Ainsi deux bonnes nouvelles qui raviront à n'en point douter les joueurs ont été révélés par plusieurs sites américains qui eurent le privilège de rencontrer les développeurs de ce jeu multi-joueurs très en vogue. En effet, la classe qui bénéficiera des prochains succès a été dévoilée, de même que celle qui sera mise en avant dans la prochaine vidéo "Meet the...". Suspense à son paroxysme pour le lecteur, altruisme extrême chez le rédacteur qui dans quelques mots révélera l'information. Si l'emballement est semblable à celui qu'a connu le Medic, la prochaine classe qui sera donc temporairement la plus jouée par les aficionados de Team Fortress 2 sera celle du Pyro, actuellement seulement 6e classe jouée d'après les statistiques. Les prochains trente-six succès à effectuer pour débloquer trois nouvelles armes seront donc à réaliser en tant que Pyro : ne faites pas les surpris, la réponse était dans le titre... La question qui brûle désormais toutes les lèvres est la suivante : mais quels seront donc ces fameux succès ? La réponse est pour le moment simple : ils sont inconnus... En revanche l'une des armes débloquables a été présentée. Il s'agira de l'Axtinguisher. Si elle ne fera que la moitié des dommages normaux, elle permettra en revanche d'assurer un coup critique lorsque l'ennemi est enflammé. Décidément à la mode, le Pyro connaîtra d'autres changements et nouveautés disponibles pour tout un chacun cette fois-ci et indépendants des succès à venir. Tout autre registre cette fois-ci, la prochaine vidéo "Meet the..." est annoncée. Ainsi sa sortie est prévue pour le même jour que celle de la prochaine grosse mise à jour de Team Fortress 2 (la mise à jour avec les succès du Pyro ?) et elle concernera le Sniper. Beaucoup d'annonces donc mais aucune date n'a encore été communiquée. Dans tous les cas, il faudra rester méfiant lorsque les premières rumeurs de release circuleront et attendre patiemment le Jour-J. Merci à Justx, carttapus et hourayra. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  18. Après une période sans nouvelle, les développeurs de Perfect Dark : Source redonnent des signes de vie sur le site officiel. Ainsi une vidéo initialement prévue pour noël et maintes fois repoussée est rendue publique. Réalisée par le traducteur anglais-français de l'équipe, elle dure une minute et fut présentée lors d'une réunion organisée par nos confrères de Pmods.net. En outre, Gectou4 a apporté quelques modifications à la carte Temple d'où sont tirées les quatre images ci-dessous. Enfin, trois autres images réalisées par l'un des membres présentes sur le forum officiel sont mises en avant en guise de félicitation pour leur qualité. Si ces nouvelles vous ont donné ou redonné envie de jouer à ce mod pour Half-Life 2, vous pouvez télécharger sa version beta 1.1730 (nécessite la version 1.1686). Il ne reste plus qu'à attendre, après ses images, une nouvelle version ! Merci à skateur80. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  19. Pour iron tu n'as juste pas compris le (fabuleux, n'ayons pas peur des mots) jeu de mot ! Je corrige pour Pacifique, merci :-) Edit : quelqu'un a corrigé avant mon passage.
  20. Je me suis renseigné auprès de heffebaycay et ce jeu n'est disponible que dans le magasin US..
  21. L'expression feu l'animateur télé prendrait tout son sens ici..
  22. 'Tain Pascal Savran nous quitte, Manneke revient.. Coïncidence ? Peut-être, peut-être pas..
  23. Depuis la grosse mise à jour de mercredi dernier, Team Fortress 2 ne cesse de bénéficier de petits patchs venant corriger les bugs et exploits qu'elle a pu apporter. Tel est donc le cas une nouvelle fois aujourd'hui puisqu'une mise à jour mineure, dont le changelog est repris ci-dessous, se téléchargera automatiquement au prochain redémarrage de Steam pour tous les possesseurs de ce jeu. [*]Correction de l'exploit qui pouvait rendre l'UberCharge illimité [*]Correction d'un bug lié au Kritzkrieg lorsqu'il y avait changement de classe ou d'armes. Merci à Evolvian. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  24. Peut être qu'en lançant une enquête où vous demandez aux gens d'envoyer un descriptif et si possible un imprim écran du bug le tout accompagné de la description de leur config vous pourriez avoir des pistes ?