[ Topic PBeMs] Jeux de stratégie/rôle sur internet


Simcamb

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[citation=97067,4680,13][nom]chico a écrit[/nom]euh pourquoi le nombre de PP/jour est passé à 2 récemment ? c'était très bien à 1, maintenant ceux qui ne peuvent passer qu'une fois par jour sont pénalisés s'ils "économisent" d'un jour sur l'autre

[/citation]

Je te ferais remarquer que ça toujours été de 2 PP/jour si tu parles de la partie sur www.darck

[citation=97154,4680,21][nom]Eleanor a écrit[/nom]

message de Empire : Miserables vers, vous paierez cet affront cher.

:lol:

Darck, faut arréter de jouer avec le compte de l'empire. [:lowskill:5]

[/citation]

Tu te marres mais le nombre de vaisseaux de l'Empire a doublé :D

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[citation=97160,4680,24][nom]Darck a écrit[/nom]Il reste plus grand chose des bases du jeu ;)

[/citation]

bidouilleur, va ! :P

faut dire que perdre une 50aine de vaisseaux pour prendre des planêtes à 3 de dev, je sens que ça va vachement ralentir les esprits expansionistes de certains [:lowskill:5]

Je vais relancer 2-3 scrutins, pour rire :bounce:

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Warning: mysql_connect(): Access denied for user: 'www.darck@212.27.40.143' (Using password: YES) in /var/www/free.fr/e/c/www.darck/ano/core/lib_gen.php on line 29

erreur de connexion au serveur1045: Access denied for user: 'www.darck@212.27.40.143' (Using password: YES)

Mon ideu dites moi qu'il suffit de se reconnecter au site pour que ça s'arrange :'(

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C'est le système de temps, tu n'est pas obligé de comprendre comment il marche, car cela ne rentre pas vraiment en compte dans le jeu, les actions pour le moment.

Tout est expliqué dans "règles"

Un ptit c/c ?

Le temps

L'action ne se déroulant pas sur Terre mais autour de celle-ci, le temps est ralenti par rapport au système terrien.

Ainsi les sages de ce monde ont établi un autre système temporel afin qu'il corresponde mieux à ce monde. Voici l'aboutissement de leurs reflexions :

La plus petite division est le micrôme. Son abréviation est " ô " ou " om ". Elle correspond pour nous à 2/3 de seconde.

On trouve ensuite le minîme. Abreviation " î " ou " im ". Elle vaut 150 micrômes en ce monde, et donc 1 minute 40 secondes sur Terre. Dans l'horloge flash en haut à droite, la plus petite aiguille fait un tour par minîme.

Puis vient l'ême. Un ême correspond à une journée, ou une nuit dans le monde. La journée est appelée diême, et la nuit noctême. Leur abréviation est " ê " ou " em ". Elle vaut 1000 minîmes, et correspond pour nous à 27H 46M et 40S. Dans l'horloge flash, la plus grande aiguille fait un tour pas ême. L'horloge est noir si le monde est dans un noctême, et blanche si l'on est dans un diême.

On trouve ensuite l'âme. Une âme correspond à 20 êmes, soit 10 diêmes et 10 noctêmes. Elle est appelée ainsi pour ce qu'elle représente dans le monde. En effet, pendant chacune de ces période l'âme d'une divinité passée viendra prendre soin de ces terres, les Terres du Seakk. L'abréviation en est " â " ou " am ", et correspond pour nous à 23J 3H 33M et 20S. Dans l'horloge flash, la grande barre fait un demi-tour par âme. Ainsi, chaque fois que celle-ci sera verticale, l'âme ayant fait route avec les habitants de ces terres pendant plus de 23 jours laissera sa place à une nouvelle, pour ne revenir que 50 âmes plus tard.

La division supérieure à l'âme est la lune. Son abréviation est " u " ou " un ". Elle vaut 5 âmes. Celà correspond pour nous à 115J 17H 46M et 40S. Les 5 âmes se succèdent dans un schéma élémentaire simple :

La première âme représente le début des temps, avec la création de la terre.

La seconde âme amène la fertilité de la terre, avec l'eau.

La troisième âme dénote l'apparition de la vie, grâce à l'air.

La quatrième âme amène la destruction, avec le feu.

Enfin, la cinquième représente la fin des temps, avec la neutralité.

Ainsi, à chaque lune, le monde renaît.

On trouve ensuite le prone, équivalent à 10 lunes, ou 3A 62J 9H 46M 40S. L'abréviation est " o " ou " on ".

Après vient la maxine, faisant 100 prones, soit 317A 35J 17H 46M 40S.

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Bah, il y as quand même les âmes qui rentre en compte dans le jeu à partir du niveau 13 (quant on as un éléments, ou pas d'ailleurs)

Car à chaque âme, il y a une divinité correspondant chacune à un élément (terre, eau, air, feu, neutre), donc pendant cette âme, les persos de l'élément défini ont plus de chances de réussir leurs actions.

Il y aura aussi l'ême normalement, qui indique en quelques sorte le jour (diême) et la nuit (noctême), qui influenceras nos actions plus tard.

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