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Avec une semaine de retard, Steam nous sort enfin la mise à jour de Call of Duty : World at War. Ce patch a pour principale fonction, d'améliorer l'ergonomie du mode multi-joueurs. Néanmoins, il propose certains ajouts qui pourront en réjouir plus d'un, dont trois maps en multijoueurs :

[*]Knee Deep : vous combattrez dans la jungle

[*]Station : ici, vous serez confinés dans une station de métro

[*]Nightfire : là, vous serez en plein c½ur d'un Berlin embrasé

De plus, si vous préférez jouer au mode zombie que propose le jeu, vous ne serez tout de même pas déçus étant donné que la mise à jour propose plusieurs armes en plus.

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Voici le changelog détaillé :

[*]Ajout de trois nouvelles cartes multijoueurs : Nightfire, Knee Deep, Station

[*]Le mode Zombie Nazi se voit doté de plus d'armes

[*]La logique des points de réapparition a été améliorée

[*]L'équilibrage automatique des équipes est mieux géré. Le joueur ne sera plus changé d'équipe lorsqu'il effectue un objectif

[*]Les fichiers .iwd (maps) peuvent être placés dans le dossier "usermaps"

[*]Le fichier MissingAssets.csv est créé quand une map est lancée avec le mode "developer" mis à 1

[*]Correction d'un bug qui provoquait un lag lorsque l'on tirait avec un char

[*]Dans le mode "Search and Destroy", toutes les grenades de fusils ne sont prises en compte qu'après 15 secondes

[*]Les joueurs perdent 200 points d'expérience lorsqu'ils tuent un coéquipier en train de planter ou désamorcer une bombe en mode Hardcore

[*]L'atout martyre ne cause plus des morts à impact direct en mode hardcore

[*]Le "bayonet jumping" est maintenant désactivé

info.pngLa mise à jour se fait automatiquement sur Steam. Merci à bullo525.

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