Braid : premier patch depuis l'arrivée sur Steam


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Quelques jours après son arrivée sur Steam, le jeu Braid bénéficie d'une mise à jour qui se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de la plateforme. Les modifications apportées par le changelog sont reprises ci-dessous.

[*]Le succès "Speed run" est dorénavant correctement attribué

[*]Correction du bug qui faisait crasher le jeu au démarrage lorsque la résolution maximale était inférieure à 1280 en horizontal

[*]Correction du bug qui empêchait, parfois, la synchronisation verticale d'être activée

[*]Correction du bug qui empêchait le jeu de se lancer correctement avec les cartes graphiques qui ne supportaient pas les Pixel Shader 2. L'écran était noir et pour afficher le menu il fallait appuyer sur "Espace"

[*]Lorsque le jeu tourne trop lentement, possibilité de choisir une résolution plus basse pour qu'il tourne plus rapidement

[*]Correction du bug qui empêchait de déplacer la main sur l'écran du puzzle

[*]Correction d'un bug lié aux langues du jeu

[*]Ajout d'une touche configurable pour faire des captures d'écran

Ce jeu de réflexion n'aura donc pas donné des maux de tête qu'aux joueurs mais vraisemblablement aux développeurs aussi pour pouvoir corriger les quelques bugs présents !

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