Invité Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 Bon apres de multiple recherche sur internet en francais,anglais,allemand via google durant pas mal de temps je n'ai trouvé rien de satisfaisant concernant le tag sous cs source...je sais ya deja un topic la dessus dans le forum mais jy comprend rien. . .s'il vou plait expliquez moi clairement de A à Z ce qu'il faut faire parce que sa commence a m'enerver. . .LEs .tga en 32 bits 128*128 . . .faut les mettre ou ?bref je sais pas grand chose....de plus sous cs source quand je fais "importer grafiti" je selectionne mon tag en 32 bits .tga 128*128 ,la je fais "ok" ou "appliquer" bref et quand je veu lancer un serveur sa plante. . .MErci d'avance de votre aide qui je pense me sera d'une grande importance
Spliff Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 Tu pourrai espacé en sautant des lignes, ce serait plus clair et plus agréable à lire Autrement, il me semble qu'il faut le renommer en "tempdecal.wad" Voilà, j'espere que c'est sa, si non je ne vois pas :/
mortifere Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 http://www.filebunker.net/a/albums/userpics/gabey.wmv c'est un lien vers un spray trop bien apres il faut chercher pour savoir comment le faire !!!! c'est assez impressionant et surtout ca change.
gotika Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 Faut utiliser un programme special pour pouvoir ses tags
Invité Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 Merci des info!JE voudrai surtout savoir aussi kelle est la démarche pour réalisé le mien a moi Sinon Spliffman ce que tu me di est valable pour cs 1.6 mais pas pour cs source je croi et sa me di toujours pas ou mettre le fichier
mortifere Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 il faut chercher les topic avec le mot "spray" dans le forum consacré a CS:S sur www.hlfallout.net
synaid Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 le programme pour faire des tags animés s'appelle VTEX. Le tuto et le prog sont dispo là : http://www.hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=11104
webjo Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 Salut docbambou, ton tag tu doit me mettre dans le dossier cstrike_french
Invité Posté(e) le 18 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 18 octobre 2004 ok merci de tout sa . . .c le mem systeme pour des tag normal et animé ? Mortifere ton lien de marche pas :s :s
snake92i Posté(e) le 25 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 25 octobre 2004 on peut faire des tags animés??? :|
Invité Posté(e) le 25 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 25 octobre 2004 [citation=24679,0,12][nom]chandlerbing82 a écrit[/nom]non[/citation] Pas officiel ?
synaid Posté(e) le 25 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 25 octobre 2004 ah si si on peut faire des tags animés http://www.hl2world.com/bbs/viewtopic.php?t=11104 (j'insiste)
ChandlerBing82 Posté(e) le 25 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 25 octobre 2004 bof ta méthode va faire lagger le serveur.. ca peut etre marrant surtout pour voir des tags qui vont bouger 3 pixels et demi.... m'enfin bon
synaid Posté(e) le 25 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 25 octobre 2004 quelle mauvaise foi c'est sympa je trouve :whistle:
Invité Posté(e) le 29 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 29 octobre 2004 si on peut faire les tag animés... j'en ai vu et c'est trop fun. Mais bon, je ne vais pas m'atterder dessus...
Invité Posté(e) le 29 octobre 2004 Signaler Posté(e) le 29 octobre 2004 si on peut faire les tag animés... j'en ai vu et c'est trop fun. Mais bon, je ne vais pas m'atterder dessus...
OrangMetaliC Posté(e) le 22 novembre 2004 Signaler Posté(e) le 22 novembre 2004 docbambou, tu as finalement reussis à en importer dans cs source, par ce que pour l'instant je n'y arrive pas et aurait donc besoin de quelques informations. merci
Chico Posté(e) le 22 novembre 2004 Signaler Posté(e) le 22 novembre 2004 cte up T_T le gars est parti depuis longtemps, tu risque pas de le revoir
ChandlerBing82 Posté(e) le 1 juin 2012 Signaler Posté(e) le 1 juin 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Half-Life vers la categorie Univers Half-Life par ChandlerBing82
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