Création de skins dods


Gohan67

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Bon, les models/skins je sais pas trop même si j'ai des idées en tête.

Pour les textures mapping, c'est bien d'utiliser photoshop et son pluggin pour convertir tes images en .vtf

Lorsque ta texture sera fini, tu la mettra en 1024x1024 ou 512x512, mais le mieu reste le première, plus belle surtout.

Pour que tu fasse une texture, soit tu la commence a A à Z, ou tu prends un bon appareil photo et tu prends de belles photos, tu retouches avec Photoshop, ensuite tu la convertis grace au pluggin de Photoshop que tu as téléchargé précèdement et tu l'insers dans Half-Life 2/hl2/materials

Il y a aussi le .vmt à crée, mais parfois cela sert à rien.

Voilà, enfin je pense t'avoir éclaircit sur le sujet :)

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