thamieuz3r0 Posté(e) le 28 juin 2005 Signaler Posté(e) le 28 juin 2005 Bah pour le HDR ça me paraît simple: il n'est possible qu'à partir des pixel shaders 2.0, dispo uniquement sur les cartes récentes. On en parle un peu ici: http://www.clubic.com/article-15995-4-nvidia-geforce-6800-ultra.html
mononokehime Posté(e) le 6 juillet 2005 Signaler Posté(e) le 6 juillet 2005 ça doit aussi dépendre de la puissance du proc non ? il me semble que la 9600XT gere les pixel shader 2.0, je sais je l'ai meme si j'ai pas été verifier en profondeur j'avoue. y'aura t'il une version de ce niveau sans le HDR ? parce que je compte pas changer de CG avant au moins 2 ans, le proc et la carte mere d'abord.
thamieuz3r0 Posté(e) le 6 juillet 2005 Signaler Posté(e) le 6 juillet 2005 Nan pour le HDR c'est la carte graphique qui gère. Mouais enfin je disais shaders 2.0 c'était un peu au pif, ça doit être avec une autre technologie au nom à la mesure de sa complexité. Pas de version de Lost Coast sans HDR de prévue, démo technologique oblige.
caouecs Posté(e) le 1 juin 2012 Signaler Posté(e) le 1 juin 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Half-Life 2 vers la categorie Univers Half-Life par Caouecs
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