DavyJones Posté(e) le 15 décembre 2006 Signaler Posté(e) le 15 décembre 2006 Bonjour à tous, Lorsque l'on a du choke et du loss et que l'on baisse les rates, est-ce que cela peut influer sur la fluidité du jeu? Par exemple si l'on passe de rate 101 (cl_cmd , cl_up...) à 80, est-ce que le jeu va être moins fluide? Une dernière petite question: Est-ce que la fluidité et la touche change si l'on passe de 30-40 de ping à 10-20? Merci d'avance.
ThEBiShOp Posté(e) le 15 décembre 2006 Signaler Posté(e) le 15 décembre 2006 en gros: non et non ^^ pour être honnète, il y a quelques différences, mais elles sont tellement minime que personne ne peut se venter de voire la différence
DavyJones Posté(e) le 15 décembre 2006 Auteur Signaler Posté(e) le 15 décembre 2006 D'accord, donc il n'y a aucun réel apport au niveau de la touche et de la fluidité avec une si faible différence de ping. Merci et bonne soirée.
sulfuro59 Posté(e) le 15 décembre 2006 Signaler Posté(e) le 15 décembre 2006 Entre 20 et 40, la différence est trop minime pour se faire ressentir en effet. J'ai une petite question supplémentaire : le loss et choke, correspondent a updaterate et cmdrate, mais lequel correspond a quoi ? Et est-il mieux de mettre les deux a la meme valeur ? merci
ThEBiShOp Posté(e) le 16 décembre 2006 Signaler Posté(e) le 16 décembre 2006 il n'y a pas de correspondance entre loss, choke et cmd, updaterate. Le loss est une perte de paquet, tandis que le choke correspond à une petite perturbation. Il vaut mieux mettre ton cmd et updaterate à la meme valeur pour avoir une synchro dans ton émission/récéption de paquets.
sulfuro59 Posté(e) le 16 décembre 2006 Signaler Posté(e) le 16 décembre 2006 Ok merci, et ca vaut le coup de baisser ces valeurs si mon choke monte a 4-5 maxi dans certains cas, ou pas ?
ThEBiShOp Posté(e) le 16 décembre 2006 Signaler Posté(e) le 16 décembre 2006 pas vraiment, ou bien alors ne déscend pas en dessous de 90
DavyJones Posté(e) le 16 décembre 2006 Auteur Signaler Posté(e) le 16 décembre 2006 Merci pour ces réponses complète.
BenHur Posté(e) le 1 juin 2012 Signaler Posté(e) le 1 juin 2012 Ce sujet a été déplacé de la catégorie Counter-Strike vers la categorie Univers Counter-Strike par BenHur
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