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Alors que nous recevions il y a peu la bêta 1.6 que nous détaillerons plus bas, nous apprenons que l'équipe de développement de Decloak Source, mod multijoueur pour Half-Life 2, travaille déjà sur la v2.

Pour cela, le staff recrute du monde : des mappeurs, des modeleurs/animateurs, des textureurs et des soundeurs ; plus d'infos sur le site officiel.

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Quant à la 1.6, allons directement au changelog :

[*][Ajout] Son du pistolet des rebelles

[*][Ajout] Round d'égalité pour les règles du jeu

[*][Ajout] Message de calcul de point pour les joueurs s'évadant

[*][Ajout] mp_afterjointime 5 (secondes après lesquels un joueur peut revenir en partie en début de round)

[*][Ajout] commande radio pour les combines : "Hold this position"

[*][Correction] Barre des spectateurs ne couvrent plus les joueurs tués

[*][Correction] La carte dc_subsurface a été corrigée pour empêcher les combines d'aller dans la zone d'évasion

[*][Correction] Les rebelles ne peuvent plus courir quand ils sont attrapés

[*][Modification] Spawn de rebelles avec un frag

[*][Modification] Plus d'armes ou munitions à récupérer sur dc_subsurface ou dc_lockdown excepté RPG

[*][Modification] Les combines ne spawnent plus avec des grenades

[*][Modification] Mise à jour de dc_lockdown avec caméras pour les combines et spawn gardé

[*][Modification] Mise à jour de dc_subsurface

Le fichier est disponible sur VosseyFTP et si vous cherchez des offres d'embauche dans les équipes de moddeurs, allez directement sur ModEmploi.net.

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