commandes pour améliorer son PING? Explications


geffouz

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Posté(e)

Salut tout le monde,

je vois pas mal de topic sur les problèmes de ping, saccades et autres... moi aussi j'avais ce problème avec une config PC assez élevée, alors j'ai cherché et j'ai un pote qui m'a donné quelques commande à rajouter dans le *.cfg :

rate 18000

cl_updaterate 65

cl_rate 18000

cl_cmdrate 13

j'ai divisé mon ping par 2 avec ça.

Le seul problème c'est que je suis pas expert et je ne sais pas vraiment l'effet de ces commandes. Il est arrivé qu'un admin sur un serveur m'ai demandé de changer le "cl_cmrate 13" car il semblerait que je diminue les info échangée avec le serveur. Donc moi je voyais bien les autre joueurs sans saccade mais les autre me voyait lager...

Je ne sais pas si il y a une part de vrai ou de faut la dedans, quelqu'un pourrait-il m'exliquer??

Merci

Posté(e)

Ca m'étonne que la commande cl_cmdrate 13 te fasse laguer d'un point de vu autre que le tien...Ca pourrait délors devenir avantageux pour toi et crois moi que si c'était le cas ca se saurait...

Posté(e)

ah bon bah je savais pas du tout désolé, pourtant j'ai déjà fait l'expérience...Enfin c'est alors étonnant qu'il y'ait tant de gens respectueux sur cs source de quoi se plaigne alors toutes les personnes en rage contre la communauté source :D?lol

Posté(e)

heu donc personne peut m'expliquer vraiment à quoi servent ces commandes?

Pinky je ne juge pas que sur le ping, mes 60/80 fps me suffisent largement si c'est à ça que tu fais allusion.

et je pense qu'avec les commandes que tu m'a donné ça agrave le problème non?

Posté(e)

les variables que tu donnes correspondent au nombre d'informations que tu envoies au serveur en un temps donné. autrement dit moins tu envoies d'infos, meilleur sera ton ping en théorie. par contre entre 2 envois de données le serveur doit "anticiper" ton mouvement pour donner une impression de fluidité aux autres joueurs.

si par exemple tu es à un point P et que tu avances vers un point A, le serveur "anticipera" ton avancée jusqu'à la prochaine info que tu envoies, et fera comme si tu allais vers A. par contre si tu décides subitement d'aller vers un point B, le serveur fera comme si tu allais en A et d'un coup (au moment où tu envoies l'info "je vais en B") tu apparaitras 2 mètres plus loin vers B. c'est ce qui explique que les autres te voient saccader si tu as des valeurs trop faibles.

je sais pas si j'ai été assez clair, c'est pas super évident à expliquer ;)

Posté(e)
heu donc personne peut m'expliquer vraiment à quoi servent ces commandes?

Pinky je ne juge pas que sur le ping, mes 60/80 fps me suffisent largement si c'est à ça que tu fais allusion.

et je pense qu'avec les commandes que tu m'a donné ça agrave le problème non?[/quotemsg]

Salut.

Je ne fais pas allution aux fps, mais aux gens ne jugeant que par la valeur du tableau des score pour etre contents de leur connection ou pas ...

Bref quand ces gens la comprendront-ils que 80 de ping avec rate 20000 cl_updaterate 101 et cl_cmdrate vaut 1000 fois mieux que 5 de ping avec cl_updaterate et cl_cmdrate a 10 ?

Bref, moi d un coté ca me fais plus de frag faciles, mais d un autre je veux quand meme les mettre au courant .

Voila @+ :)

  • 6 years later...

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