Overview malade


String Eastwood

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Salut, j'ai essayé de faire mon overview pour CSS comme sur le wiki de valve, mais j'ai un résultat flippant.

J'ai 2 doutes

[*]J'ai peut-être pas tout réglé dans la console au moment de faire mon screenshot (sur le wiki ligne 6 à cette adresse, c'est le "Ect..." qui m'a fait penser ça : [url=]http://developer.valvesoftware.com/wiki/Level_Overviews[/url])

[*]J'ai plus probablement (très) mal (pas) réglé, via VTEX ou VTFEdit, les paramètres pour la transformation de mon tga en vtf...

Quoi qu'il en soit, j'ai ça comme résultat :

2011-04-08_00001.jpg

Suivant l'angle de vue, c'est flippant comme ça change, et ça me la fait apparaitre plusieurs fois comme une mosaïque (problème de zoom?). Il semble bien détecter l'image, donc c'est l'afficheur de l'image ou bien l'image elle-même qui cloche.

Une idée :cry: ?

Voici la marche à suivre que j'ai effectuée totalement basée sur le wiki

Démarrer le jeu

options

video

résolution 1280x1024

aspect ratio normal

map

sv_cheats 1

Joindre l'équipe Spectateur

Bouger pour voir tout le niveau d'au dessus

bind p screenshot

cl_drawhud 0

hidepanel all

r_skybox 0

fog_override 1

fog_enable 0

r_drawstaticprops 0

cl_leveloverview 4,87

cl_leveloverviewmarker 1024

cl_drawhud 1

Aligner (map à gauche de la ligne rouge) et recalibrer si nécessaire

cl_drawhud 0

Prendre le screen avec la touche bindée

Noter les coordonnées "scale-x-y" de la console ("status" au cas où…) : 3-4866-3677

Le screenshot est dans cstrike\screenshots

Ouvrir le tga avec paint.net

Image\Redimensionner largeur et hauteur à 1024

Sauver le tga

Ouvrir VTFEdit

Importer le tga

Cocher Clamp S et T dans "Image/Flags" à gauche

Faire OK et enregistrer le vtf dans le dossier cstrike\materials

Faire Tools/Create VMT

Indiquer la Base Texture 1 que l'on vient d'enregistrer

Faire Create et adjoindre le vmt au vtf

Créer le fichier script dans cstrike\resource\overviews

J'ai probablement essayé d'autres détails depuis mais rien ne s'est amélioré.

  • 1 month later...

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