Solution pour les echelles pour HL2 et CSS


akboy

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J'ai galéré longtemps pour les echelles, même en voyant plein de tutoriaux. Leus techniques ne marchaient pas :( (le coup de l'entité avec un départ et une arrivée)

Mais j'ai un solution qui marche (pour ceux que ca interressent évidement):

- tu créé ton echelle (modèle 3D ou bloc, a toi de voir ca change rien)

- Si c'est un modèle il est conseillé de mettre en bloque CLIP (avec la texture CLIP) qui l'entoure

- ensuite, tu cherche la texture LADDER (et oui, c'est tout bête), elle est du même style que CLIP ou HINT, elle apparait en semi-transparence dans l'éditeur mais sera invisible dans le jeu

- Tu créé un bloc avec cette texte devant ton echelle (pas tres epai, 1 pixel ou 2 de large)

- C'est tout.

Voila, j'espère que ça dépannera quelqu'un :)

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