Créer des entités pour valve hammer editor ?


GuilOooo

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Posté(e)

Si c'est des ennemis, il faut les modeliser (Milkshape 3d, mais le mieux serait quand meme 3DSM). ensuite, tu crées un fgd perso et tu met tes entités ;)

  • 2 weeks later...
Posté(e)

Tu prend ton bloc note, tu code ton truc, et tu fais enregistrer en tout fichier, ensuite tu le nomme mon_fichier.cfg

S'il est sous la forme mon_fichier.cfg.txt, tu vire l'extension .txt à la fin.

Posté(e)

Je m'a gouré dans les extensions !

Merde, trop l'habitude des fichiers de config moi.

Ca marche pareil, sauf que l'extension n'est pas la même.

Je suppose que ca doit être .fdg, mais là je suis pas connaisseur, demande confirmation.

Désolé pour l'erreur. :/

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