Ziquette Posté(e) le 16 avril 2004 Signaler Posté(e) le 16 avril 2004 Salut J'ai décider pour mon mod de faire d'autre personnage. Donc, j'ai télécharger un autre barney ( totalement diferent), il marche, sauf que quand je test, mon mec est dans le sol, on voit un peu son corps et sa tête....C'est tres zarbie Merci de m'aider
Ziquette Posté(e) le 16 avril 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 16 avril 2004 Oui, car le mec que j'ai télécharger, et bien quand je l'enlève du dossier "model", et que je test, la je voit mon barney normale, sur ses 2 pied ( puisque j'ai enlever le modifier). Donc ce n'est pas un prob d'entité...
Ziquette Posté(e) le 17 avril 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 17 avril 2004 Sil vous plait, aidez moi, c'est orbibleeeeee! !!!!! Je cherche dans tout les tuto Et un pote ( BOSS EN TOUT lol) dit qu'il falais mettre les ancien scelette du mec Par Ex, si g remplace un hgrunt, je doi metre le hgrunt que j'ai télécharger avec le scelette du hgrunt du jeu normale Comment on fais ca ? Merci
Chupon Posté(e) le 17 avril 2004 Signaler Posté(e) le 17 avril 2004 Il faut toucher un peu en modelisation de personnages. Avec milkshape 3d tu peux le faire il me semble... (Forcément, si le jeu est prévu pour fonctionner sur un squelette X et que tu lui donnes un squelette Y, ça risque de ne pas marcher. )
Ziquette Posté(e) le 17 avril 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 17 avril 2004 C'est ce que j'utilise Mais comment changer le scelette d'un mec, pour aller le mettre sur un notre mec.
synaid Posté(e) le 6 mai 2004 Signaler Posté(e) le 6 mai 2004 tu le depèce et tu fous les trippes a la poubelle :bounce: nan jsais pas en fait. :sweat: si, tu cherche des tutos pour milkshape
Ziquette Posté(e) le 23 mai 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 23 mai 2004 C'est pas ça mon prob C'est comment faire pour échanger un scelette dapré un pote, c'est pas avec ce logicile
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