Je viens de créer un serveur dédié pour CS 1.6 grâce à HLDS.
(Je possède une connexion internet de Free en non dégroupé (10Mb en dl, 1Mb en up).
Mon ping moyen sur les serveurs "normaux" est varie de 40 à 60.)
Mon serveur est configuré ainsi :
sv_maxupdaterate 31
sv_maxrate 10000
sv_minupdaterate 10
sv_minrate 1000
sv_tickrate 100
Il tourne sous windows sur un athlon 2400+ @ 2.0GHz, 1Go de RAM.
Le serveur en lui-même ne lague pas mais les ping des joueurs qui s'y connectent sont élevés (sauf moi)!
J'aimerais savoir si c'est normal et s'il faut que j'abandonne l'idée de créer mon propre serveur ou alors il y a quelque chose que j'ai mal fait auquel cas j'ai besoin de votre aide pour me dire où ça ne va pas .
Question
SamiLeSalami
Bonjour,
Je viens de créer un serveur dédié pour CS 1.6 grâce à HLDS.
(Je possède une connexion internet de Free en non dégroupé (10Mb en dl, 1Mb en up).
Mon ping moyen sur les serveurs "normaux" est varie de 40 à 60.)
Mon serveur est configuré ainsi :
sv_maxupdaterate 31
sv_maxrate 10000
sv_minupdaterate 10
sv_minrate 1000
sv_tickrate 100
Il tourne sous windows sur un athlon 2400+ @ 2.0GHz, 1Go de RAM.
Le serveur en lui-même ne lague pas mais les ping des joueurs qui s'y connectent sont élevés (sauf moi)!
J'aimerais savoir si c'est normal et s'il faut que j'abandonne l'idée de créer mon propre serveur ou alors il y a quelque chose que j'ai mal fait auquel cas j'ai besoin de votre aide pour me dire où ça ne va pas .
Merci d'avance,
Sam
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