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Dans quel fichier faut-il mettre les skins d'armes dans cs:source


Invité

Question

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Posté(e)

mouaisc est juste Noobguy, mais il faut, dans models, créer 2 dossiers nommés "weapons" et "player" le seul "hic" c est que pour certain skins, il y a plusieur fichiers, des commencant par v_... et d'autre par w_... ou encore par p_... donc faut créé des sous boites dans le fichier "weapons" et dans le fichier "player" faut aussi créer 2 sous-boite une "urban" (skin CT) et l'autre "terror" (skin terro). voila c est tout.

Posté(e)

c'est juste, et a titre d'information, les p_ correspondent a l'arme dans la main des autre players

les v_ correspondent à 'arme dans la main de votre joueur

les w_ correspondent à l'arme a terre

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