counterfragger

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Everything posted by counterfragger

  1. A voté. Heu pardon, a envoyé le mail. J'me suis dit que j'allais quand même essayer au moins un des trois concours, bah c'est fait. May the force be with me §
  2. Heu... foutage de gueule de la part de Steam ou pas ? Ces jeux sont disponibles depuis un bon bout de temps sur "Abandonware Paradise" (je préfère ne pas mettre l'url, j'me souviens plus si on a le droit de faire de la pub comme ça ). Apparemment, leur téléchargement serait devenu gratuit et légal. Les joueurs seraient ils pris pour des imbéciles ?
  3. Si seulement c'était que sur ce mod que je ramais ^^ Non, je voulais bien dire formater, j'ai pas mal de trucs inutiles à dégager et le meilleur moyen que j'ai trouvé c'est bien le formatage, vite fait, bien fait. C'est vrai aussi que j'ai pas défragmenté depuis plus de 2 ans, faudrait que j'm'en occupe... BREF. Fin du HS !
  4. Bon on a testé le mod avec 3 autres personnes sur le solo de HL², et ce depuis le début jusqu'au chargement de Nova Prospekt. Perso y'a des endroits où j'ai pas mal ramé mais bon, ça doit etre normal sur un pc pas formaté depuis plus de 2 ans. Bref sinon à part ça, y'a pas eu de problème vraiment genant, les chargements se faisaient tous sans exception, le multi-place des buggys est sympa, le fait de pouvoir conduire chacun un aéro glisseur l'est aussi, bref, c'est vraiment pas mal. Vivement la prochaine version avec je l'espère les prochains niveaux jouables.
  5. Personne n'est parfait.. J'ai testé le mod vite fait aujourd'hui. Y'a un truc que j'ai pas pigé par contre, y'a pas la possibilité de créer un serveur, du moins pas de façon "automatisée", ça la fout mal si on veut jouer entre amis. Côté co-op j'ai vu que y'avait 3 modes de jeu, j'ai essayé Elimination et à chaque fois que je crevais je devais déco/reco du serveur..J'ai pas essayé les autres modes encore par contre. A part ça, aucun bug apparent ^^
  6. A quand chasse et peche sur Source ?
  7. C'est pourtant simple, c'est du team deathmatch. Tu tues un adversaire, ce dernier va direct en prison sans passer par la case départ. Ses compagnons peuvent le libérer en trouvant l'interrupteur (la chose la plus chiante quand on connait pas la map). Une fois que tous les membres d'une équipe sont en prison, c'est l'éxécution, l'équipe qui vous y aura mis gagne un point.
  8. Bon j'suis resté 50min environ, mais c'était plutot marrant Ca fait toujours plaisir d'envoyer des radiateurs dans la gueule des autres xD P.S. : bonne idée d'avoir mis de la gravité, ça m'a permis de prendre un peu de hauteur, notamment sur un endroit où c'était pas prévu xD
  9. C'est beau, ça ressemble à ce qu'on a vu dans le film, je veux la suite !
  10. J'suis également du genre à avoir aimé le gameplay de la 1.6 et de le préférer à celui de Source (bien que sur mon pc tienne le coup sur ce dernier même avec graph à fond). Le truc c'est que je joue rarement à un jeu uniquement pour ses graphismes, je crois être attaché à la 1.6 et ça doit également être une des raisons qui font que CS Source ne me dit pas grand chose. Voila pourquoi j'attends ce ProMod avec assez d'impatience afin de voir le boulot accompli, et d'après les quelques screens que j'ai pu voir ici sur inferno, ce mod reprend vraiment bien la version 1.6 de la map inferno, que du bonheur donc (Tout cela bien que j'ai arreté de jouer en FFA et en Team depuis quelques temps maintenant )
  11. C'est une raison pour dire que c'est pas le notre ? Au lieu de simplement dire qu'il n'est pas très bien argumente un peu..
  12. Non t'as raison c'est celui du Père Noël, encore désolé pour ce vol..on lui rendra quand il descendra par la cheminée. Plus sérieusement, le P90 est bien celui de SGTLS, il n'a été volé à aucun mod.
  13. Portage du célèbre FF7 sur Source ? J'sais pas vous mais je vois pas trop une adaptation dessus, ça ferait bizarre. M'enfin, s'ils y arrivent et que c'est beau, pas creux au niveau du scenar et dans le même "contexte" que le jeu original ça sera super! Et comme l'a fait remarquer Or3L, ils risquent d'avoir besoin de pas mal de maps pour reproduire FF7 vu la grandeur de la map du jeu.
  14. Les Rangers, d'après ce que j'ai lu sur le site du mod, ont encore la propriété de la grenade donc quand il les lance elles explosent (j'vois mal comment mais bon xD) donc d'après moi mieux vaut ne pas trop se fier à ce screen pour le moment vu que le mod n'est pas encore fini.
  15. Oui, le cube 3 en question s'appelle en fait Cube Zero ^^
  16. En même temps, c'est pas plus mal côté gameplay si je puis dire, puisqu'à moins de me tromper, les pièges ne changeraient surement pas de salle aléatoirement et resteraient dans leur propre salle, donc imaginez une pièce de couleur où vous savez qu'il y a un piège. Peu à peu vous vous souviendrez que c'est piégé et le jeu deviendra peu à peu plus ennuyant à chaque fois que vous jouerez. Tandis que là, avec les cubes à la Hypercube, c'est ptet des textures très répétitives mais ça empeche de se souvenir si telle ou telle pièce est piégée ou non.
  17. Idem sur darks, et même espérance que TheMan6, la possibilité d'utiliser des godasses à envoyer pour tester les pièges dans une salle pourrait vraiment être pas mal !
  18. Bah le ping doit quand même jouer hein C'est le seul mod auquel j'ai joué où en solo j'avais un ping aussi haut, quelques minutes plus tard un joueur s'est amené (oui le mod se met automatiquement en serveur internet) et j'me suis rendu compte que c'était encore pire que quand j'étais tout seul (normal). L'optimisation de ce que j'en sais est basée sur deux côtés, optimisation map et optimisation du code serveur/client (enfin de ce que j'en sais ou de ce que j'en crois). Pour ce mod à mon avis c'est plutot l'optimisation du netcode qui est à revoir..(cf. Empires à ce que j'ai entendu pour la première beta)
  19. J'ai testé, bon j'ai utilisé mon pad pour jouer j'avais pas envie d'utiliser le clavier. Résultat ? Je jouais tout seul, j'avais un ping de 25 qui pouvait aller à 80 max environ..hyper mal optimisé donc (ping de 5 environ pour les mods source en solo) Puis y'avait des endroits dans la map où y'avait de gros lags..en bref, injouable :/
  20. Je suis le seul et unique BT du mod pour l'instant, mais n'ayez crainte chers fans, bientot il y aura assez à tester pour que les recrutements soient réouverts
  21. J'ai l'impression de glisser sur les blocks sur ce mod perso..c'est assez genant quand on fait une map sans check et qu'on glisse sans raison et qu'on se retrouve tout en bas comme un c*n..puis ce mod me fait mal aux yeux donc finalement je préfère le kz 1.6 ptet moins beau mais mieux fait. M'enfin, ce n'est qu'une première beta donc attendons la suite pour voir..
  22. Il sert a casser des obstacles sur des maps (j'en ai pas vu sur beaucoup pour le moment d'ailleurs)