Deathwing

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Tout ce qui a été posté par Deathwing

  1. trouzaine=?? ca serait pas douzaine plutot? \o/ sinon que dire de ce mod... à part que y en a pleins d'autres du meme genre:o^^
  2. (ps:bon,je parle ptre un peu trop de starcraft^^mais ca m'y fait pensé -ce qui est le but,nan? - donc bon,désolé si ca gène^^)le soldat oblivion,i me fait penser à un mélange de Spawn et de Tassadar (ou bien Fénix -pas en dragoon ) tres joli donc =)) j'adore l'artwork mais j'aime pas la tête de la fille... elle fait... entre le "trop" et le "pas assez" réaliste,j'ai l'impression :] . le sniper,bah il est... "spécial" ;p (un mélange entre le protoss de la campagne protoss dans brood war et du colonel terran -celui qui est dans son cruiser quand les soldats se font tuer dans les tranchées ) pour le médecin et le flamer,bah rien de spécial . un mod bien prometteur =)). bonne continuation pour ce mod.
  3. ouahaha quand j'ai vu le soldat,j'ai cru qu'il avait perdu son pantalon ^o^ le beige,ca lfait pas trop -jtrouve- (ou bien alors^^le pantalon n'y ressemble pas vraiment )
  4. bah le scud,pas besoin de place \o/ tu le tires,et puis bye bye tout le monde (un peu comme dans la map ns avec la bombe qui explose un fois toutes les 5minutes -je crois ) et donc,les americains essayeraient de le détruire,et les autres d'arreter les americains jusqu'à ce que le missile soit tiré.
  5. vu tout ce qui est prévu on peut attendre ca pour 2010 au moins? (au vue des fameuses promesses de Valve concernant ses jeux,et ses "malencontreux" retards -ou imprévus :whistle: .
  6. je voudrais savoir :/ y a une commande pour activer l'ia? pasque ca marche pas pour moi :')...
  7. eh bien ns étant un jeu assez connu et apprécié,(meme en sachant que ce ne serait pas le ns d'hl1 mais un ns,en principe différent,fait avec le moteur source)ca serait assez probable que Valve ne soit pas trop difficile pour accepter^^.
  8. Il a crée son studio pour rester "maitre" de son idée,et a demandé l'aide des fans de ns (niveau financement) pour ne pas avoir à chercher un investisseur(ou bien parce qu'il n'en a pas trouvé à l'époque) et ainsi pouvoir garder tout ce qu'il aurait gagné.
  9. tres jolies images seul petit hic:je sais que valve a fait pour la plupart de ses mods solos des conversions hl>source,mais faire une conversion vers source de blue shift,ca veut dire qu'il y a vraiment eu des gens qui ont aimé cet add-on? (non pas que c'est un "mauvais add-on" mais dans le principe,c'était beaucoup plus amusant de jouer a half life ou opposing force,qu'à blue shift :] ) (ps:si il y a vraiment eu des personnes qui l'ont aimé,tant mieux,hin? xD) (ps:c'est juste mon avis personnel que j'exprime hin?)
  10. les armes sont assez bien (surtout le "bazooka" amélioré ) et sinon,j'aime assez l'image de la forteresse qui brule dans les flammes (la forme qu'elle a me fait penser à Minas Tirith )
  11. ué enfin c'est comme tout,avec le temps,on s'habitue et on s'améliore,stou. on devient pas un "génie" d'un mod en y jouant que 10secondes non plus ) (la map la plus "dure" étant 2fort pour le jeu hyper rapide que ca fait -surtout si y a que des snipers ou des mitrailleurs )
  12. de toute facon,si le travail attendu est aussi bien que le tfc hl -mais en source- (ce qui est l'idée),on peut s'attendre à ce que valve s'y intéresse de plus près. (après tout,une équipe qui fait tfc source à leur place,ca peut assez bien les intéresser) un jour ou l'autre,le temps nous le dira .
  13. au moins,le newseur de caliber a fait son quota de news pour cette journée,faut croire
  14. très sympa la boule bleue,pour le reste,faut attendre d'en savoir plus
  15. "Horreur / Zombies One Dark Moment est un jeu d'horreur dans toute sa splendeur. Les joueurs apparaissent dans une cellule sans aucun point de repère. Cette prison fut le théâtre d'évènements inconnues, à la sortie de la prison, le joueur découvre une ville sans âme qui vive." "une ville sans âme qui vive" on peut espérer jouer au cowboy à tirer sur des zombies -à défaut d'avoir des bouteilles:p- hmm... l'intêret de parler de la prison -à part un ptit background pour donner un peu de profondeur:)-? si le mod se déroule -à part le début- principalement dans une ville? sinon,coté horreur,on peut imaginer un tas de zombie -anciens prisonniers devenus des zombies par xy raisons?- nous tombant dessus après chaque porte passée? -ahah je m'imagine déjà en train de sursauter à chaque porte (si le mod arrive à terme évidemment) -
  16. faut espérer qu'ingame,on aura pas à se trimballer le dégueuli (le fantome vert) tout le temps... (pasque bon sinon...) a et puis,c'est original ca,un "chasseur de fantome" qui a une gueule de fantome (ou de zombie plutot)
  17. Deathwing

    Stargate Project51

    co-opératif=des joueurs ensemble contre des pnj goa'uld etc? sinon,plusieurs mods,ca en promet quelqu'uns de bons (enfin on peut l'espérer^^),et peut être des différences -niveaux scénarios etc- donc en avoir plusieurs n'est pas un mal^^.