burn0
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Bienvenue à Black Mesa, cette rame automatique de transport...
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Ah oui, j'avais pas vu dans les touches de configuration: utiliser :ange:
Après observation, c'est très bien fait pas contre j'me souvenais pas qu'on pouvait pas sauter.
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C'est normal qu'il y est pas de bouton d'action ? Dans facility j'peux même pas ouvrir les portes ni rien. Sinon c'est très beau. Ca me rappelle quelques souvenires
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Ca vaut pas la beauté graphique d'half-life premier du nom [:ator300]
[:sunwhite5]
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C'est très propre, il est temps de refaire la peinture avec un beau rouge
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Je sais très bien que c'est l'os mais on dirait une barre de fer dans le bras du zombie. Serait-ce un zombie bionique ?
[:sunwhite5]
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Joyeux Noël mais comme je l'ai déjà dit, c'est mieux la Saint-Nicolas [:blind91:1]
Ho! Ho! Ho!..
...Géant vert !
[:sunwhite5]
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Un petit "Joyeux Noël" mais Saint-Nicolas c'est quand même mieux :love: [:jucasa:3]
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Je viens de voir Paco Rabanne, il m'a indiqué que cette date est la bonne et qu'il est même possible qu'ils le sortent avant...
[:sunwhite5]
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Elle a pas un jolie visage. Je trouve pas qu'elle ressemble mais bon si on la voit pas ça va ou alors une solution, le sac plastique
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Ce sera quel type de partie ? Chacun pour soi donc un deathmatch ?
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Augmentation du volume des pas.
C'est pas les gars qui ont fait DoD Competition qui ont ralé comme quoi le son des pas était pas assez fort ?
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J'adore le style :love:.
Un air de Hellgate : London .[/quotemsg]
J'ai été sous le charme de la vidéo sur Hellgate : London bien qu'elle montrait pas le jeu (j'adore cette univers). Alors si c'est dans le même style :love: :love:
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Pour les textures d'armes qui 'sortent de la machine a laver" c'est normal tout simplement parceque quand une arme sort de l'usine elle est neuve.Une armee ne va pas utiliser des armes rayer et vieille,un peu de bon sens tout de meme.[/quotemsg]
Faudrait faire qu'à chaque utilisation, l'arme devient de plus en plus sale et abimé.
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C'est très jolie mais j'trouve pas que ça fait zeppelin justement
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'tain le model :pt1cable: :pt1cable:
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J'vais peut-être venir le 19 pour DoD, en plus c'est le jour où je finis mes examens.
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http://pix.nofrag.com/4b/8a/6c26f877a92f4bc2d8b9b60ba797.jpg[/quotemsg]
On dirait une lampe tellement lumineuse qu'on voit pas le contour de l'autre côté
Peut-être que pour les dev. veulent surfer sur la vague Resident Evil 4 sur PS2 bien qu'il n'y a pas de zombie dedans
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:love: :love: :love: :love: :love: :love:
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Donc ce que je voulais dire c'est qu'il faut attacher le San et Goku, pareil pour les autres avec un san. Parce que San Goku ça fait un peu tâche.
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Pourquoi vous indiquez toujours San Goku, San Gohan, etc... dans le manga (Fr) c'est pas séparé
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C'est bien mais les jeux sont bien comme ils sont, sans l'effet cinéma
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- Il te suffit de savoir tirer juste, avant un noob avec un kar il faisait bcp beaucoup de kills, et un bon joueur, avec un Garnad avait plus de mal qu'avec son Kar, la c'est le premier qui vise bien, qui s'en sort
- Le iron sight sert pour shooter de loin précisément, mais il est vrai que ne plus avoir de baïonnette est extrêmement gênant
- Le kar et le garand sont plus équilibrée, et c'est plus juste, car a cette epoque c'étais préférables d'avoir un fusil a répétition qu'un manuel, pour un assaut par exemple, face à de nombreux ennemis, c'est plus simple
Le mieux seraient de tester en vrais Toi avec un Kar, et moi un Garand ( avec des vraies balles )[/quotemsg]
De bonnes idées mais ce serait jamais comme en réalité, car en réalité tu peux qu'avec un simple flingue tuer quelqu'un d'une seule balle si tu vises bien alors que dans les jeux ça le fait seulement dans la tête et encore ça dépend les jeux. Sinon pour le kar et le garand, pour bien faire il faudrait mettre carrément le k-43 qui est presque pareil que le garand comme dans la 1.3
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Très jolie mais il est bien propre le barrage, un peu de crasses svp
Fortress Forever : nouveaux rendus
dans Commentaires de News
Posté(e)
Le bazooka, mon préféré :love: