Cbast

Membres
  • Compteur de contenus

    59
  • Inscription

  • Dernière visite

    jamais

Messages posté(e)s par Cbast

  1. En même temps, un trailer ne reflète pas une version finale.

    Et ce mod est la pour s'amuser, si je souhaite voir de belle chose je vais dans un musée. Bien que l'aspect graphique ne nous laisse pas indiférent, c'est quelque chose que je qualifierai de "space".

    Mais je propose de couper cours au débat ou de le continuer a l'adresse suivante : fizickz.mod@gmail.com

    Merci :)

  2. C'est ton avis, j'en profite pour dire que nous somme 3 a développer ( "Une petit armée de mappeurs... ") et que nous comptons sortir quelque chose d'original.

    Bien sûr ce ne sera pas du grand art du mapping, on va pas vous sortir de_wanda en physique ;')

    Mais ce ne sera pas quelque chose d'indigeste.

    EDIT : Je n'allais pas sortir les termes techniques pour expliquer a quelqu'un dont j'ignore s'il est mappeur ou nous :D

  3. Par contre il n'a pas l'air d'être très fluide, il faudrait ne pas oublier que le moteur source a quelques années de plus que le cry engine.

    Mais à part ça l'idée est sympa.[/quotemsg]

    Bonjour, je suis la personne qui s'est chargé de la record de la vidéo. Cela n'est pas fluide car j'ai été dans l'obligation d'utiliser Fraps (Source Recorder ne fonctionnant pas avec un mod) donc Fraps réduit par défaut mes fps a 30, puis le jeu doit ensuite partir de 30 pour ce qui est des pertes de fps, je peux donc tomber a des 18 fps.

    En sachant qu'avec uniquement le jeu lancé on peux atteindre même avec un ordinateur pas très récent les 50 fps en toute facilité.