Justement le PVE ne sera pas oublié, on pourra leveler en faisant des quetes ou du monster bashing ou les 2.
J'ai jamais dit (ni les developpeurs d'ailleurs) que Aion innovaient en quoique ce soit. J'ai même souvenir d'une interview ou ils disaient qu'ils avaient repris des concepts intéressants ça et là.
On peut parler d'innovation pour le vol car au moment ou il a été annoncé, aucun MMO ne le proposait (ce n'est plus tout à fait le cas maintenant)
La ou ca devient interessant c'est quand les développeurs, par le biais du community manager européen(Atréid, un français), écoutent les revendications des joueurs. Récemment on a eu le nom d'un perso que les développeurs (enfin la c'était les traducteurs) voulaient appeler un perso un prélat. Il y a eu des mails envoyés, des sujets de créés sur les forums. Résultats ils ont remis le nom original : le clerc.
Pour le PVE il y aura instance (en petite quantité), boss, raid etc...
Je pense pas qu'on puisse comparé ça à un WoW finalement car le PVP sera très présent mais le PVE ne sera pas délaissé car l'équipement jouera tout de même un rôle prédominant. L'équipement n'est accessible que par le PVE ou le crafting.
Autre chose durant une interview, les développeurs (coréens donc) ont parlé d'un mois pour atteindre le level max. Sachant que les coréens sont des bourrains on peut partir sur 4 a 6 mois pour des joueurs casuals je pense.
J'ai lu sur le forum JOL qu'un joueur qui a eu droit à la version coréenne est arrivé niveau 10 en 20 heures de jeu(avec le jeu en coréen et la nouveauté à appréhender). Le level max, pour l'instant, est fixé à 50.
J'oubliais, ayant joué de (trop?) nombreuses heures à L2, et ayant suivi Aion depuis 2 ans, je peux t'affirmer qu'ils n'auront que la boite de développement en commun. Par contre pour DAOC je n'y ai jamais joué pas plus qu'à AOC ou WAR donc je pourrais pas faire de comparaison la dessus.