REXmappeur

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Tout ce qui a été posté par REXmappeur

  1. Bon bon...Ce soir je pond une news StargateTC alors...Promis !!!
  2. Nan, le plus vieux c'est StargateTC (Ou alors, faut préciser "sur HL²" ^^)
  3. Je préfère la porte des étoiles de StargateTC/TLS quand même...l'est mieux foutue et plus complète (Bah oué, c'est la même ^^)
  4. Bienvenue dans le monde réel les gars... Vous feriez mieux de vous y faire.
  5. Faut avouer que StargateTC à tendance a etre viré des statistiques de Steam...dommage, vu le nombre de serveurs actuels
  6. Un en mode normal et un autre en mode zoom...
  7. j'pourrais avoir une réduc' pour avoir proposé la news ?? ^^
  8. Y faut, Y faut...
  9. Humour, humourrrrrrr
  10. Rom1, l'homme qui aime SGTC autant que ses chaussettes...
  11. ouais...puisqu'il est comme sa
  12. je precise tout de meme car ce n'est pas dit dans la news que le model de la porte des étoiles est celui de ...StargateTC !!
  13. Tiens, on devrai faire sa pour StargateTC...des combats de planeurs sa le ferait
  14. @mappam : je précise qu'une version stable et testée par beaucoup de personnes est en route et sera prete au pire dans 3 semaines...
  15. Encore heureux que nan...
  16. Sa serait pas mal quand meme un Natural selection SOLO...avec un bon scenar et tout
  17. StargateTC avec des jaffas-zombies... Oh oui sa c'est l'idée du siecle
  18. e-t172, sa fait la 3e fois que tu copie colle ce message, essaie de le reformuler de temps en temps
  19. Bah, la 1.1 du solo est presque prete...on en est à la phase de tests et pour le moment il n'y a aucun probleme a signaler sur 4 ordis différents...
  20. AAaahhh...MCRaT, c'est toi l'abruti qui poste des commentaires d'un niveau aussi élevé que ton QI ?? Aux autres qui n'auraient pas remarqué : le premier commentaire à la suite de mon interview (merci Pmods au passage et Vossey pour gentiment avoir reformulé la news du site qui etait un peu "vite fait")
  21. J'en profite pour dire qu'on cherche toujours des animateurs d'armes et des mappeurs motivés...
  22. Malgré leurs récents problèmes techniques avec le site et le forum, la dev-team SGTC ne s'est pas arrêtée de travailler. Et ils nous le prouvent à coups de screenshoots. D'abord Janet Frasier, le médecin du SGC, toujours prête à soigner ses camarades blessés en mission, comme le montre sa seringue à la main (par legends et eldrad) : Eldrad a aussi travaillé sur l'optimisation des models des douilles (de 150 polys à 40 polys), du Beretta, de certains w_models et p_models qui ont été refaits, et de la position du P90 entre autres : Viennent ensuite les images du travail de Crampman,pour l'entrée monumentale du Cheyenne Mountain Complex et de Pandor, pour la salle de la porte des étoiles pour le nouveau SGC : On nous annonce aussi une nouvelle version du HUD, annoncée comme "épurée, lumineuse, moderne". Du côté de nos confrères de Pmods.net, Une interview du leadeur du mod solo, Rex, a été réalisée il y a un mois en même temps qu'un test de la version multijoueurs. Pour finir, l'équipe du mod nous promet une grosse surprise pour bientôt (qui a dit l'attaque du SGC ?) Voir la news entière
  23. Le malheur des uns fait le bonheur des autres...
  24. http://www.veterancs.com/screens/d1_canals_01a0001.jpg Perdu, les mains sont les memes...
  25. :pfff: Mauvais pour l'avenir des mods gratuits:??: Même si j'aimerai bien donner une petite contribution à SGTC^^[/quotemsg] Bah ecoute, moi j'ai rien contre ...la meilleure contibution pour nous, sa serait que tu sache animer des models actuellement : c'est juste ce qu'il nous manque pour pouvoir revoir totalement les défauts principaux du mod :sweat: