Mollux

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Messages posté(e)s par Mollux

  1. Mais Stand alone = Payant?

    Stand Alone ne veut pas forcément dire payant, par exemple, le mod terminator pour gears of war est passé sur UDK et il est toujours question qu'il soit dispo gratuitement. ;)

    je l'attends avec un certain intérêt, si c'est du niveau des films de Cameron, ça va être bon :)[/quotemsg]

    Oui mais UDK c'est une autre politique. Ils donnent largement plus la possibilité de faire un mod stand-alone que le moteur de VALVe.

  2. Déjà prévue depuis plus de deux semaines, annoncée sur Vossey.com vendredi passé, la version ouverte de la bêta de Resistance and Liberation est sortie depuis hier (samedi 15 mai) et téléchargeable sur Vossey.com dès à présent.

    Resistance and Liberation open bêta 1.0 (742.03 Mo)

    Bien que la Seconde Guerre Mondiale soit terminée avec la reddition de l'Allemagne il y a près de 65 ans, elle fait encore des victimes. Bien évidemment, aujourd'hui, ces morts sont virtuels (et heureusement), car les créateurs de jeux vidéos se servent allègrement du thème "Alliés VS Axe" depuis les prémices de l'histoire de l'art vidéo-ludique ; pour notre grand plaisir.

    408_001.jpg

    Et voilà que sort (le lendemain de la soirée Day of Defeat : Source) une grosse mise à jour pour Resistance and Liberation, un mod d'Half-life 2 basé sur ce même thème et plutôt bien abouti. Dans un style plus réaliste que la mouture de VALVe, cette modification n'a, par exemple, pas de réticule et donc pour viser il faut vous fier à vos sens et à l'iron-sight, les cartes se déplient à la main en temps réel et vous ne survivrez pas en solitaire.

    La version bêta 1.0 apporte une belle quantité de nouveautés et de modifications. Voici quelques exemples :

    [*]La classe "Engineer".

    [*]La classe "Radioman".

    [*]Un nouveau système de lancer de grenade, un seul bouton est nécessaire et plus longtemps il est maintenu, plus loin elle sera projetée.

    [*]Maintenir le bouton de l'iron-sight enfoncé permet de retenir son souffle et d'être encore plus précis avec certaines armes.

    [*]Des nouveaux skins et models pour les Alliés.

    [*]De nouveaux objectifs et systèmes de tâches. Un objectif principal peut contenir d'autre petites tâches. L'objectif est accompli lorsque toutes les tâches sont effectuées.

    [*]Les objectifs de "destruction" sont ajoutés avec, pour pouvoir les remplir, des explosifs donnés à la nouvelle classe "Engineer".

    [*]La possibilité de recharger le Garand avec un chargeur à moitié rempli (ou à moitié vide, tout dépend de votre philosophie).

    [*]La capacité de regarder autour de soi avec une Machine-gun déployée en appuyant (par défaut) sur la touche "Alt".

    [*]La capacité de jeter la Machine-gun en cours d'utilisation pour fuir plus rapidement.

    [*]Un tas de nouvelles armes pour les nouvelles classes et d'optimisations graphiques.

    [*]bien d'autres choses

    420.jpg419.jpg418.jpg417.jpg

    Malgré toutes ces nouveautés, la bêta 1.0 ouverte n'est pas une version complète car les développeurs attendent d'avoir des retours avant de la publier. Et si vous voulez héberger un serveur bêta 1.0, vous aurez l'obligation de demander une clé aux développeurs.

    Et pour conclure un peu de culture ne fait pas de tort.

    Je ne sais pas comment sera la troisième guerre mondiale, mais je sais qu'il n'y aura plus beaucoup de monde pour voir la quatrième.

    Albert Einstein

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  3. Nous sommes en 2010 après Jésus-Christ. Tous les OS sont occupés par Steam. Tous ? Non ! Un OS peuplé d'irréductibles manchots résistent encore et toujours à l'envahisseur. Quoique ...

    unknown-gordon-freetux-LGPL-1.jpg Alors que les utilisateurs de Mac s'en prennent plein la pomme ces temps-ci, les Linuxiens vivent dans les montagnes russes de l'espoir. Après avoir supposé que le moteur graphique OpenGL utilisé pour passer les jeux VALVe sous Mac pouvait l'être aussi pour leur système d'exploitation libre, ils ont pu voir des images de Steam tourner nativement sous Linux. Pouvaient-ils espérer voir la silhouette de Gordon Freeman pointer sur leur horizon ? La réponse est oui et a été donnée brièvement par le site Telegraph. Eh oui, VALVe n'a pas fourni plus de détails et nous dit qu'il donnera la suite des informations durant ce joli mois de mai.

    steam-linux2.jpgsteam-linux1.jpg

    Allez les manchots vous pouvez applaudir si vous le voulez, mais attendons un peu d'en savoir plus !

    Voir la fiche de Steam

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  4. Après deux ans de travail et de persévérance, les créateurs de Resitance and Liberation, un mod créé à partir du moteur de l'Orange Box de VALVe, font un pas en avant en sortant la version bêta 1.0 de leur jeu. Cette mise à jour sortira dès demain 15 mai et sera accessible à tous, contrairement à la version fermée déjà sortie.

    412.png

    Annoncée depuis deux semaines, cette mise à jour sera celle du grand changement, amenant avec elle quelques petites choses annexes. On notera, par exemple, l'apparition d'un membre récent dans leur équipe, James "SharpShot" Beltran, qui s'occupera de la création des nouveaux sons, et un nouveau wiki déjà disponible.

    La bêta ne sera pas tout à fait celle qui était déjà sortie en version fermée pour la simple raison que les développeurs veulent d'abord avoir des retours venant des joueurs avant de mettre la version complète en ligne. Des serveurs seront prévus spécialement pour le bêta test ouvert.

    Donc si vous aimez les jeux réalistes sur la Seconde Guerre Mondiale, ruez vous dessus dès sa sortie et n'hésitez pas à faire part des bugs et autres soucis que vous rencontrerez car le jeu n'en sera alors que meilleur par la suite. N'oubliez pas que les développeurs parlent anglais.

    info.pngMerci à Radical.

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  5. En même temps c'est une Beta, et je vois pas le problème des skins..

    [/quotemsg]

    Moi ce sont tes messages du genre car j'ai un internet de merde et la page aurait pu être plus petit. Comme il est dit, si tu aimes pas, ne rejoint pas.

    La crise d'adolescence c'est dans la partie "Discussion Générale" et puis je vais te dire, je n'aime ni CSS en générale et ni les modes de jeu qui sont en plus comme "soccer", "surf" (GG_ à la rigueur mais pas les maps Orange) etc.. mais j'en fait pas tout un plat.[/quotemsg]

    Ben si en fait.

    Mais pour ce qui est de CS : S. Il y a du bon et du mauvais. Ajouter des améliorations au niveau du moteur et des stats est sympa mais c'est vrai que la domination et les achievments (et encore ça dépend du style) peuvent nuire au "sérieux" du jeu. Bien que la communauté se prend déjà parfois trop au sérieux.

  6. Sortez votre poudre à canon car les pistolets vont encore chauffer pour savoir qui va remporter la guerre d'indépendance américaine dans Battle Ground 2. Ce mod d'Half-life 2 est sorti de la préhistoire il y a peu grâce à une mise à jour et les développeurs nous offrent encore plus.

    Bien que l'on connaisse l'histoire (pour certains en tous cas) et que les jeux vidéos ne vont pas changer les évènements passés, vous pourrez quand même revivre quelques conflits américains historiques et les gagner en tant que britannique ou patriote.

    Mais gâtés comme nous sommes les développeurs ont sorti un paquet de trois maps représentant des champs de batailles réels, tels que :

    [*]La bataille de l'île de Valcour (11 octobre 1776 : victoire de la flotte britannique sur celle américaine)

    [*]Un col alpin, où un canon léger peut être déplacé sur la carte.

    [*]Et une nouvelle version de la bataille de la Concorde, qui possède le même canon qu'au col alpin.

    bg2-2.0-mappack1.zip (22.3 Mo)

    concord1.jpgalpine.jpgvaclour.jpg

    info.pngMerci au site Birth of America pour sa connaissance historique.

    Voir la fiche de Battle Ground 2

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