Mollux

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Tout ce qui a été posté par Mollux

  1. Bha ça leur fait de la pub.
  2. Mollux

    Vos high & low de la journée

    L : J'ai du courir pour voir démarrer mon train sans moi. VH : Il s'est arrêté et m'a laissé monter. Véridique !
  3. Bien que je n'aime pas le sport j'apprécie l'effet.
  4. 2D isométrique donc cela ne concerne que les jeux en 2D. Ici on parlerai de 3D vue en plongée.
  5. Stand Alone ne veut pas forcément dire payant, par exemple, le mod terminator pour gears of war est passé sur UDK et il est toujours question qu'il soit dispo gratuitement. je l'attends avec un certain intérêt, si c'est du niveau des films de Cameron, ça va être bon [/quotemsg] Oui mais UDK c'est une autre politique. Ils donnent largement plus la possibilité de faire un mod stand-alone que le moteur de VALVe.
  6. ET c'était en multi ou avec des bots ? Tout le monde avait droit au Portal-gun ? (Arrête moi si je suis pénible. )
  7. Je suis jaloux ! J'ai pas eu de félicitations moi ! Sinon oui, félicitations quand même ! Sinon moi je vois pas le but du mod en fait. Y aura un scénario ?
  8. Dans ce cas la présentation plus claire des promos pourra peut être favoriser l'acceptation du système de promo.
  9. J'avoue que c'était un de mes reproche sur le jeu. Comme l'arme ne reste pas centré il faut calculer au pif pour viser... Mais pour le reste c'est vraiment du beau boulot. Évidemment ils n'ont pas pris énormément de risques en prenant un thème connu et un style de jeu classique.
  10. Déjà prévue depuis plus de deux semaines, annoncée sur Vossey.com vendredi passé, la version ouverte de la bêta de Resistance and Liberation est sortie depuis hier (samedi 15 mai) et téléchargeable sur Vossey.com dès à présent. Resistance and Liberation open bêta 1.0 (742.03 Mo) Bien que la Seconde Guerre Mondiale soit terminée avec la reddition de l'Allemagne il y a près de 65 ans, elle fait encore des victimes. Bien évidemment, aujourd'hui, ces morts sont virtuels (et heureusement), car les créateurs de jeux vidéos se servent allègrement du thème "Alliés VS Axe" depuis les prémices de l'histoire de l'art vidéo-ludique ; pour notre grand plaisir. Et voilà que sort (le lendemain de la soirée Day of Defeat : Source) une grosse mise à jour pour Resistance and Liberation, un mod d'Half-life 2 basé sur ce même thème et plutôt bien abouti. Dans un style plus réaliste que la mouture de VALVe, cette modification n'a, par exemple, pas de réticule et donc pour viser il faut vous fier à vos sens et à l'iron-sight, les cartes se déplient à la main en temps réel et vous ne survivrez pas en solitaire. La version bêta 1.0 apporte une belle quantité de nouveautés et de modifications. Voici quelques exemples : [*]La classe "Engineer". [*]La classe "Radioman". [*]Un nouveau système de lancer de grenade, un seul bouton est nécessaire et plus longtemps il est maintenu, plus loin elle sera projetée. [*]Maintenir le bouton de l'iron-sight enfoncé permet de retenir son souffle et d'être encore plus précis avec certaines armes. [*]Des nouveaux skins et models pour les Alliés. [*]De nouveaux objectifs et systèmes de tâches. Un objectif principal peut contenir d'autre petites tâches. L'objectif est accompli lorsque toutes les tâches sont effectuées. [*]Les objectifs de "destruction" sont ajoutés avec, pour pouvoir les remplir, des explosifs donnés à la nouvelle classe "Engineer". [*]La possibilité de recharger le Garand avec un chargeur à moitié rempli (ou à moitié vide, tout dépend de votre philosophie). [*]La capacité de regarder autour de soi avec une Machine-gun déployée en appuyant (par défaut) sur la touche "Alt". [*]La capacité de jeter la Machine-gun en cours d'utilisation pour fuir plus rapidement. [*]Un tas de nouvelles armes pour les nouvelles classes et d'optimisations graphiques. [*]bien d'autres choses Malgré toutes ces nouveautés, la bêta 1.0 ouverte n'est pas une version complète car les développeurs attendent d'avoir des retours avant de la publier. Et si vous voulez héberger un serveur bêta 1.0, vous aurez l'obligation de demander une clé aux développeurs. Et pour conclure un peu de culture ne fait pas de tort. Voir la fiche de Resistance and Liberation Voir la news enti
  11. Merci. Je vais essayer de faire un truc tout bien tout propre demain.
  12. Il suffit de demander au personnes qui ont utilisé ce système de promo lors de la 1ère fois ou trouver des images datant de ce moment là.
  13. Moi c'est Fallout Online. Des joueurs ?
  14. Autant pour nous, mais on a pas reçus ta proposition. Moi j'ai jamais vraiment cherché à m'acharner à mettre Steam sur Linux. J'ai deux partitions et comme je ne joue pas qu'à des jeux Steam je me vois mal mettre mes jeux sur Linux et Windows. On ne mélange pas le travaille et le loisir.
  15. Nous sommes en 2010 après Jésus-Christ. Tous les OS sont occupés par Steam. Tous ? Non ! Un OS peuplé d'irréductibles manchots résistent encore et toujours à l'envahisseur. Quoique ... Alors que les utilisateurs de Mac s'en prennent plein la pomme ces temps-ci, les Linuxiens vivent dans les montagnes russes de l'espoir. Après avoir supposé que le moteur graphique OpenGL utilisé pour passer les jeux VALVe sous Mac pouvait l'être aussi pour leur système d'exploitation libre, ils ont pu voir des images de Steam tourner nativement sous Linux. Pouvaient-ils espérer voir la silhouette de Gordon Freeman pointer sur leur horizon ? La réponse est oui et a été donnée brièvement par le site Telegraph. Eh oui, VALVe n'a pas fourni plus de détails et nous dit qu'il donnera la suite des informations durant ce joli mois de mai. Allez les manchots vous pouvez applaudir si vous le voulez, mais attendons un peu d'en savoir plus ! Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  16. Après deux ans de travail et de persévérance, les créateurs de Resitance and Liberation, un mod créé à partir du moteur de l'Orange Box de VALVe, font un pas en avant en sortant la version bêta 1.0 de leur jeu. Cette mise à jour sortira dès demain 15 mai et sera accessible à tous, contrairement à la version fermée déjà sortie. Annoncée depuis deux semaines, cette mise à jour sera celle du grand changement, amenant avec elle quelques petites choses annexes. On notera, par exemple, l'apparition d'un membre récent dans leur équipe, James "SharpShot" Beltran, qui s'occupera de la création des nouveaux sons, et un nouveau wiki déjà disponible. La bêta ne sera pas tout à fait celle qui était déjà sortie en version fermée pour la simple raison que les développeurs veulent d'abord avoir des retours venant des joueurs avant de mettre la version complète en ligne. Des serveurs seront prévus spécialement pour le bêta test ouvert. Donc si vous aimez les jeux réalistes sur la Seconde Guerre Mondiale, ruez vous dessus dès sa sortie et n'hésitez pas à faire part des bugs et autres soucis que vous rencontrerez car le jeu n'en sera alors que meilleur par la suite. N'oubliez pas que les développeurs parlent anglais. Merci à Radical. Voir la fiche de Resistance and Liberation Voir la news enti
  17. Sortez votre poudre à canon car les pistolets vont encore chauffer pour savoir qui va remporter la guerre d'indépendance américaine dans Battle Ground 2. Ce mod d'Half-life 2 est sorti de la préhistoire il y a peu grâce à une mise à jour et les développeurs nous offrent encore plus. Bien que l'on connaisse l'histoire (pour certains en tous cas) et que les jeux vidéos ne vont pas changer les évènements passés, vous pourrez quand même revivre quelques conflits américains historiques et les gagner en tant que britannique ou patriote. Mais gâtés comme nous sommes les développeurs ont sorti un paquet de trois maps représentant des champs de batailles réels, tels que : [*]La bataille de l'île de Valcour (11 octobre 1776 : victoire de la flotte britannique sur celle américaine) [*]Un col alpin, où un canon léger peut être déplacé sur la carte. [*]Et une nouvelle version de la bataille de la Concorde, qui possède le même canon qu'au col alpin. bg2-2.0-mappack1.zip (22.3 Mo) Merci au site Birth of America pour sa connaissance historique. Voir la fiche de Battle Ground 2 Voir la news enti
  18. Mollux

    [Actu] Touche à tout

    Un peu plus détaillé que moi.
  19. Moi je suis septique quant à débourser le double du prix pour tester le jeu non stable en avance et avoir une petite armure de décoration en plus. Mais bon j'avoue que j'attends la version finie du jeu avec impatience.
  20. Y a énormément de théorie la dessus. Y a pas mal de forum de paranoïaques qui extrapolent sur les sujet. Ca peut faire peur à voir.
  21. Mollux

    Shift sort du noir

    Tu as raison. Merci. Je corrige ça tout de suite.