wizao

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Messages posté(e)s par wizao

  1. oh...un joli dyno...

    je dirais meme plus fait sous zbrush tres surement...

    mais comment vous voulez faire tourner sa sous le moteur source..

    on parle de 8000triangle max pour un perso unique et de tres haute qualité...

    et la on parle de millier de polygones avec un model comme sa

    par contre pour les mains et les armes, c'est jolie..bravo![/quotemsg]

    peut etre qu'il veulent tourner ça avec 1000 de ping :sarcastic:

  2. j'adore la 1.6 pour sa jouabilité, pour les matchs etc

    j'aime bien, voire beaucoup CS:S pour la beauté du jeu, le ffa etc

    Ceux qui sont fans de la 1.6, vous l'aimez pour le gameplay, et les graphismes ne vous gênent pas je suppose (sinon vous n'y joueriez pas).

    Donc, pourquoi ne pas continuer la 1.6????

    même si l'intention est louable, sortir un tel mod ne fera que diviser un peu plus la communauté, déjà bien divisée...

    Si ce mod était sorti beaucoup plus tôt, avant que CSS ne soit bien implanté, ça aurait été parfait, mais là c'est trop tard je trouve.

    Etant donné que je joue déjà à la 1.6 (avec ses graphismes moches) et a Source (avec sa jouabilité et ses maps moins pro), je me vois pas me lancer dans un 3eme jeu quasi identique...

    de plus ça fait mal de le dire, mais parfois les maps promod sont encore plus moches que celles de la 1.6 :/[/quotemsg]

    Je pense que le but de ce mod n'est pas de faire passer les 1.6 à promod mais de passer les source a promod... apres s'ils peuvent ils les feront passer de promod à 1.6 :D

  3. La seule chose réelle de CS:S sont les armes models etc...

    le but de valve n'est pas de faire un jeu realiste...

    Pour ceux qui veullent un vrai jeu réaliste : toutes larmes feront AWP, une grenade te fera saigner jusqu'à la mort et te ralentira en mouvement etc etc etc...

    Conclusion: Jeu réaliste = Gameplay pas marrant ... enfin pour moi c'est comme ça :)