latios95

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Messages posté(e)s par latios95

  1. Il y a de cela presque 5 ans jour pour jour, Deviant Pictures Films (une chaine Youtube spécialisée dans la création d'animations vidéos) mettait en ligne une fausse bande annonce d'Half-life 2 : Épisode 3, intitulée "

    ". Aujourd'hui pour commémorer cette vidéo, ils ont décidés d'en réaliser une nouvelle !

    Attention les yeux, c'est beau :[media=]//www.youtube.com/watch?v=CUtBhF-6RKs?hl=fr_FR&version=3[/media]

    Je sais pas vous, mais moi, ça m'a donné envie de remettre ma combi CEH ! Tout ce que j'espère maintenant c'est de ne pas devoir attendre encore 5 ans pour avoir une "vraie" bande annonce de la firme au pied-de-biche...


    Consulter la fiche de Valve
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  2. Well__didja_get_the_intel_yet__by_OuterKast.png

    Aujourd'hui est
    un grand jour
    un jour comme les autres et voici venir un petit correctif pour Team Fortress 2, réglant quelques problèmes sur
    ctf_2fort
    ,
    cp_dustbowl
    ,
    cp_mountainlab
    et
    pl_goldrush
    . Mais aussi d'autres bugs divers dont voici les détails (en anglais) :

    • Fixed an infinite healing exploit related to loadout presets
    • Fixed a bug where Medics would be unable to deploy their ÜberCharge
    • Fixed an exploit in Mann vs. Machine mode related to purchasing upgrades for free
    • Fixed workshop contributors not being able to view all of their submitted items using the in-game menus
    • Fixed Strange versions of The Southern Hospitality not tracking sentry kills
    • Fixed The Fortified Compound not triggering the same taunts and voice lines as The Huntsman
    • Fixed not hearing the taunt sounds for The Boston Boom-Bringer and The Infernal Orchestrina on Mann vs. Machine maps
    • Fixed Natascha using the wrong material for the viewmodel
    • Fixed Killstreak sheen effects for the Flying Guillotine (style), The Bat Outta Hell (style), The Unarmed Combat, The Wrap Assassin, The Chargin' Targe, and The Splendid Screen
    • Updated the equip_regions for The Sangu Sleeves, The Huntsman's Essentials, The Lucky Shot, and The Soldier's Stash
    • Updated The Crusader's Crossbow and The Festive Crusader's Crossbow to use the same crosshair as The Huntsman
    • Updated cp_dustbowl
    • Fixed Red team's stage 1 spawn door pushing players in the air
    • Fixed collision on windows, props, and rooflines
    • Fixed floating props[/item]
    • Fixed players building inside the alternate exit from the Red spawn in stage 3n
    • Updated cp_mountainlab
    • Fixed exploit on rafters near control point 2n
    • Updated ctf_2fort
    • Fixed collision on train-wheels prop outside Blu base
    • Fixed clipping on window ledges[/item]
    • Fixed collision on pipes in flag rooms
    • Fixed texture alignment on world map textures
    • Fixed clipping issue in the middle where Blu could stand in the skyn
    • Updated pl_goldrush
    • Added nobuild area under the train tracks to prevent teleport trap near Blu spawn in stage 1n
    • Community request:
    • Added convar hud_combattext_batching_window to be used with hud_combattext_batching
    • maximum delay between damage events in order to batch numbers
    • min 0.1, max 2.0, default 0.2n

    Voilà une bonne occasion de relancer, si ce n'est déjà fait, le simulateur d'ouverture de caisses de Valve.


    nConsulter la fiche de Team Fortress 2
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  3. Thief_Sniper_promos.jpg

    Aujourd'hui, notre générateur de décès pour gros équipés de Miniguns se met à jours. Juste un petit patch qui règle quelques bugs et ajoute des items promotionnels venant du jeu
    Thief
    . Pas de quoi casser une batte à un Scout, mais ça fait toujours plaisir :

    • Ajout de nouveaux objets promotionnels
    • Correction d'un crash de client causé en essayant de charger une URL invalide
    • Correction des particules de rayon du Medigun n'apparaissant pas toujours en soignant les joueurs sous DirectX 8
    • Correction d'un cas où le client pouvait voir/entendre l'effet de critique lorsque son attaque n'était pas critique
    • Correction du Minigun de carbone tueur de robots utilisant le matériel incorrect pour le Minigun
    • Correction d'un bug dans le Mann vs. Machine relaté aux améliorations après une tentative de reconnexion
    • Mise à jour du Combat à main nue pour ajouter une description item_type
    • Mise à jour du sv_pure pour que le client puisse détecter les fichiers VPK corrompus ou modifiés
    • Utilisation de Steam pour vérifier le contenu local et réparer les fichiers corrompus
    • Utilisation du fichier customisé pour customiser le jeun
    • Stabilité du serveur d'objets :
    • Amélioration de performance lors de la manipulation de plusieurs objets au même moment (réception de plusieurs drop d'objets, etc.)
    • Amélioration de performance des noms de personnes manquants dans la description de l'objet (offert par, etc.)
    • Amélioration de performance des fichiers du Marché de la Communauté pour les Infobullesn

    Et pour terminer, voici un petit aperçu des items rajoutés :

    Garrett_Badge.pngFortified_Compound.pngCutthroat_s_Cloak.pngBaronial_Bouncer.png

    Puissez vous maintenant fraguer en toute discrétion... OU PAS !


    nConsulter la fiche de Team Fortress 2
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  4. valve.jpg

    Il semblerait que
    cherche un moyen de remercier les courageux développeurs qui oeuvrent actuellement au bon fonctionnement de SteamOS, bien évidement, sous Linux. Comme nous le montre
    .

    Après quelques discussions, la firme au pied de biche a décidé d'offrir à tous les contributeurs Debian, travaillant sur SteamOS, un accès gratuit à tous les jeux Valve déjà sortis et même ceux à venir. Si vous êtes développeur, il vous suffit d'envoyer un mail à cette adresse : jo.shields@collabora.co.uk signé de votre clé Debian (pour prouver que vous êtes bien développeur) et vous recevrez alors un coupon à activer sur Steam.

    Un geste plutôt sympathique de la part de Valve qui pourrait bien en motiver plus d'un à mettre les mains dans le cambouis le code !


    Consulter la fiche de Valve
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  5. Encore et toujours plus de nouvelles venant des Steam Dev Days. Aujourd'hui nous apprenons que proposer ses créations au Workshop peut rapporter beaucoup !

    Depuis son existence, le Workshop n'a cessé de grandir et d'accueillir toutes sortes de créations des membres de la communauté Steam. Entre les cartes de jeux, les armes et autres cosmétiques, le choix est suffisamment vaste pour contenter tout le monde. Mais certains items peuvent être sélectionnés par les développeurs afin d'être implémentés de manière officielle dans les jeux correspondants. De ce fait, les objets seront commercialisés via les boutiques en ligne, comme le Mann Co. Store sur Team Fortress 2 par exemple. Les créateurs perçoivent alors un certain pourcentage sur les ventes de leur(s) propre(s) article(s) (encore heureux !).

    Valve nous montre aujourd'hui les chiffres de l'année 2013 concernant Team Fortress 2 et le moins que l'on puisse dire, c'est que ces chiffres sont "assez" élevés. Rendez vous compte : en 2010 il y avait une moyenne de 60 créateurs pour un revenu total d'environ 590 900 dollars, pour le Workshop TF2 et aujourd'hui c'est pas loin de 600 créateurs en herbes (2349 objets en tout) pour un revenu total de 10 215 796 dollars, uniquement en 2013 !

    ss+_2014-01-24+at+01_17_05_.jpg

    n

    Comme nous le montre ces chiffres, il y a actuellement, environ 17 millions de comptes joueurs pour TF2 et 500 millions d'objets distribués ! Et au vu de la courbe croissante des inscriptions, le générateur officiel de chapeaux made in Valve a encore de très beaux jours devant lui.

    Mais il n'y a pas que l'argent, encore et toujours, il y a aussi du pain de campagne l'amour et la générosité sur TF2. J'en veux pour preuve ceci :

    ss+_2014-01-24+at+01_17_54_.jpg

    nOn peut voir ici que 1,067,399 comptes ont envoyés des cadeaux l'année dernière et 1,841,051 comptes en ont au moins reçu un. C'est beau...

    Ah ! Je viens d'avoir le père Noël au téléphone et il m'a gentiment demandé de vous transmettre ce message : "Bande de petits joueurs !"..


    nConsulter la fiche de Steam PC
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  6. Souvenez-vous, il y a trois mois environ, nous vous annoncions que votre plateforme de jeux préféré (Steam, pour ceux qui dorment encore au fond) avait dépassé les 65 millions de joueurs actifs dans le monde ! Et visiblement, ça continue de grimper en flèche !

    Nous avons appris, grâce aux comptes Twitter des développeurs présents sur place, à la conférence Steam Dev Day, que la plateforme au piston possède maintenant 75 millions de comptes actifs !

    Ils ont alors profité de l'occasion pour présenter ce sympathique diagramme, détaillant les ventes réalisés dans le monde entier :

    Steam_Figures.PNG

    On remarque bien que l'Amérique du Nord et l'Europe de l'Ouest sont extrêmement proches et occupent une bonne partie du diagramme. Les soldes servent peut être bien à quelque chose finalement...


    Consulter la fiche de Steam PC
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  7. 11.jpg

    En 2013 on a eu droit à une jolie flopée de nouveaux FPS. Mais il y en a un qui résiste encore et toujours à l'envahisseur. Je veux bien-sûr parler de
    Ricochet
    .

    Celui-ci possède dans sa communauté des joueurs à la réactivité hors du commun ! Le site HLTV.org, spécialiste de l'enregistrement et diffusion de parties de jeu, a publié un top 10 des plus beaux frags de l'année 2013. La vidéo a été créée par un Youtubeur du nom de MAKKU et sans plus attendre, la voici :

    [media=]//www.youtube.com/watch?v=qkF0TA6_Ouc?version=3&hl=fr_FR[/media]Nous avons par ordre d'apparition :

    • #10 Delpan vs. Natus Vincere - DreamHack Bucharest 2013
    • #9 allu vs. ESC Gaming - ESEA Invite Season 13 Europe
    • #8 GeT_RiGhT vs. mousesports - SLTV StarSeries V
    • #7 kRYSTAL vs. mousesports - SLTV StarSeries V
    • #6 centeks vs. fm.TOXIC - ESWC 2013
    • #5 AREA vs. redzone - EPSILAN 10
    • #4 peet vs. LowLandLions - ESEA Open Season 13 Playoffs
    • #3 GeT_RiGhT vs. Astana Dragons - MSI Beat It! 2013 EU Finals
    • #2 shox vs. n!faculty - DreamHack Winter 2013
    • #1 SKYTTEN vs. n!faculty - MSI Beat It! 2013 EU Finals

    Hum... Bien ! Vous savez maintenant ce qu'il vous reste à faire si vous croisez l'un de ces joueurs aux abords d'un carrefour ou d'une double porte dans une partie...

    FUYEZ PAUVRES FOUS !


    Consulter la fiche de Counter-Strike: Global Offensive
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  8. Vous l'avez attendu toute l'année
    ou pas
    ? Vous en rêviez la nuit ? Elle est sur votre lettre pour Papa Noël ? Eh bien vous pouvez la retirer, car elle est déjà là : "
    La pitite mise à jour de Noël
    ".
    steamworkshop_webupload_previewfile_18373_preview.jpg

    Bon c'est pas son vrai nom mais c'est bientôt la fête alors on s'en fiche. Le plus important, c'est ce qu'elle apporte :

    • Mises à jour pour certaines armes
    • Mises à jour côté cosmétique
    • Changements divers
    • De nouvelles clés/caisses

    Mais surtout une jolie chaussette remplie de jolis cadeaux comme un agrandisseur d'inventaire, un ticket Mannup ou encore une catapulte à cadeau. Les joueurs premium ont aussi droit à un cadeau secret de Saxton, permettant d'offrir un objet à une personne au hasard sur un serveur. Pour avoir le descriptif complet et tous les détails concernant cette mise à jour, c'est par ici que ça ce passe.

    Bien maintenant il est grand temps de finir tout ce qu'il reste dans le frigo, les chocolats et les bières la grenadine avant le 24, comme ça il n'y aura plus rien à partager et on pourra jouer toujours plus ! ... Ou alors passer un bon moment avec les gens que l'on aime et faire attention sur la route... C'est au choix !

    BONNE FÊTE A TOUS

    Hum ? Ai-je oublié quelque chose ? Ah oui... Cela :

    3dad02fbc9.jpg

    Nous n'avons pas vraiment d'idées de ce que c'est pour le moment, bien que nous pensons à l'organisation d'un ARG. D'ailleurs, les théories les plus folles circulent en ce moment même sur les forums. Si de votre côté, vous pensez savoir de quoi il s'agit, n'hésitez pas à nous en faire part. Et si vous aviez vu juste, vous aurez droit à 1 000 000 euro toute notre reconnaissance !


    Consulter la fiche de Team Fortress 2
    Lire la news entière