hourayra

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Tout ce qui a été posté par hourayra

  1. il assure :| les sticky bonjour la patience
  2. nan cest vrai , le pyro sans l'effet de surprise ne vaut plus rien maintenant à part sur les débutants. Perso je connais les serveurs CPC et HFR, je te conseille plutôt celui des BBQ perso quand je joue dès que je me sens brûler ça prend plus. Même si je suis pas buff par un medic, en demo/soldier cest reflexe rapide et le pyro est fini (souvent one shot à la distance où il se risque pour tuer rapidement) donc c'est plus du pari , et cest pour ça que je ne joue pas pyro (ça demande un effort de tactique trop grand en FFA). On penserait qu'avec une uber ça passe mais pas du tout, une sticky/rocket et ton uber pyro est stoppé net - sauf s'il saute pile poil quand il passe pres de l'explosion, auquel cas il est envoyé en l'air... Là soit il a de la chance et se trouve en face de tout le monde soit il en a pas et se reprend une explosion ==> juggle. Alors définitivement, s'il ya une classe qui a besoin d'être réequilibrée par rapport au reste c'est bel et bien le pyro. Sa demande beaucoup trop de tactique pour bien l'utiliser et c'est pas normal, il devrait être plus versatile... Genre un bonus de mouvement ça serait sympa pour rapidement finir un ennemi à la hache par derrière une fois allumé. Pour le système de points, ça va effectivement être mis en vigueur: "Valve says there will be "significant changes to the Pyro class for everyone," regardless of unlocked items, but didn't specify."
  3. cest vraiment une super idée ça, niveau tactique & niveau fun ... On pourra organiser des doubles attaques de pyro, un qui allume et donc fait diversion pour être éliminé rapidement tandis que l'autre sort sa hache au fait, ya aussi un changement pour le pyro et "pour tout le monde", qui n'est pas lié aux succès/ nouvelles armes. Probablement le nouveau système de points par personne en feu.
  4. je suppose que le staff vossey s'occupera de les envoyer ces commentaires, sans quoi heffebaycay ne l'aurait pas proposé =/ -A quoi pouvons nous nous attendre quand aux additions futures de TF2, des maps aux armes ? -Pensez vous toujours à introduire une nouvelle classe ? -Les armes de TFC ainsi que celles du trailer TF2 seront-elles les premières à être introduites ? -Est ce que la rumeur de l'ingé comme étant la prochaine classe à être mise à jour est vraie; si oui quels changements précis ses armes & constructions pourront être apportées comme items débloquables ? -Le niveau des armes du medic laisse-t-il penser qu'il y aurait de très nombreux ajouts pour chaque classe ? -What can we expect concering future additions for TF2, from maps to weapons ? -Do you still consider the introduction of a new class ? -Will the weapons shown in the trailer & the others from TFC be the first ones to be added ? -Is the rumour about engineer being the next class to be updated; if so what kind of precise changes to his weapons and buildings may be brought as unlockables items ? -Does the "level information" shown in the medic items menu suggest there will be a lot of additions for each class ?
  5. jleur avais écrit tellement la version flash m'avait impressionnée... En proposant au passage une adaptation 3D. Mais quand ils ont répondu "might happen" je l'ai pas pris au sérieux... C'est probablement la plus grande addition à portal depuis sa création.
  6. soit les auteurs de wilson chronicles source ont fait un attentat terroriste dans le passé, soit M.Connard doit rapidement partager le copyright de son pseudo peu créatif... si le mod porte sur black mesa & l'époque de l'incident, cest quand même un peu NORMAL l'air de déjà vu, à moins d'avoir vécu dans une cave antigaming et de pas avoir joué à HL. Admettons qu'il y ait autant de défauts, les M.Connards de service pourraient DEVELOPPER et APPUYER leurs points de vue pour APPORTER quelque chose de concret directemtn aux moddeurs et pas seulement du dédain / pédantisme / arrogance gratuitement. Au passage, uplink est une insulte virulente à system shock 2 et un des repompages les plus inconnus de l'histoire du jeu vidéo. Alors un mappeur qui se sert d'un remake de demo pour appuyer son mod, dont l'environnement est strictement le même, faut pousser très fort pour y voir tant de mal. "Y'a des jeux qui ne m'ont pas satisfait. Est ce que c'est forcement de ma faute si les devs ont fait de la merde ?" Hmmmm.... Entendrais tu par là que ta satisfaction détermine la qualité des productions & le talent des dev ? Les goûts, le sucré & le salé ça date de la maternelle quand même :"(
  7. perso jeconomise mon uber, et pendant que quelqun est occupé à combattre la classe que je heal, il marrive de passer par derriere poser quelques coups - avec l'ubersaw ça se fera encore plus souvent. de manière générale, je ne pose l'uber que si cest nécessaire et je ne maintiens le heal que si nécessaire, donc il mest arrivé plein plein de fois (en particulier avec les spy check quand jme retourne) de tuer 5 gars (voir bien plus) avec luber prete. Avec le blutsauger, franchement, le medic est LARGEMENT une potentielle classe d'attaque. +3HP à chaque coup, avec un taux de tir à faire pâlir un P90... Et l'ubersaw va dans le même sens. Mais bon, vu que la plupart d'entre nous ne suivent pas l'adage "tout vient à point pour qui sait attendre", vive le farming soit dit en passant j'en ai 27 sur les 39 là, avec seulement quelques heures de farming. (encore 1 heure de farming et il ne m'en manquera plus qu'un seul, le million de points de vie).
  8. +1 la commande était achievements_unlock_all, simple nan ? perso j'étais sûr à 100% qu'elle serait supprimée très vite, effets y compris. Sûrement un coup de valve pour nous permettre de les tester vite fait & nous encourager à jouer medic. si les succès vous font si peur, ya pas besoin de faire l'abruti ou le nolife pour les avoir comme si on pexait dans un mmorpg. Ils arrivent pratiquement tous avec le temps, même celui de l'uber avant le crit. Et si ça vient pas, suffit de contacter quelques amis adultes et disciplinés, s'organiser pour s'échanger quelques succès. Mais le critgun... Maintenant faut jouer que sur les serveurs non crit sinon il a une valeur limitée...
  9. Level 1 medigun ==> level 8 ? Ils vont rajouter combien d'armes à l'avenir o_O
  10. ouai il a visiblement été assez retapé niveau lumière et textures... mais bon, après ce jeu & HL2EP3 je pense pas qu'on aura d'autre choses avec ce moteur. au passage, pour ceux qui ont pas encore testé, get a life a des moments du genre left4dead
  11. et les custom maps ? le designer de bethesda qui nous abonne à une ren test par mois environ ? yen aplein de geniales, faut fouiner sur google, et cetait pour ce genre de contenu que valve a crée portal
  12. je me souviens pas d'avoir lu quelque part, officiellement, que cetait pour le 20 avril.
  13. holà holà, HL ==> HL2 = 6 ans quand même, d'un autre côté le prochain moteur de valve doit être en prépa... esperons le
  14. l'ambiance est terrible ya rien à dire là dessus. Sa rappelle afraid of monsters, sauf que cest source et surtout que cest sacrément bien séquencé. ça ne ressemble pas vraiment à quoi que ce soit de connu niveau survival horror ou "jeu qui fait frémir", quoiqu'on reconnait des influences de silent hill.
  15. l'ambiance est terrible ya rien à dire là dessus. Sa rappelle afraid of monsters, sauf que cest source et surtout que cest sacrément bien séquencé. jmen doutais un peu honnetement
  16. et mis à part la légalité des moteurs, personne pour parler du sujet ? viens d'entamer... cest un mod , sûr ? parce que rien que niveau présentation, ambiance, bruitages, actions, cest très très soigné, digne d'une grosse production - sincèrement. Il y a pas mal de doses d'humour et la modélisation de la ville est excellente, réaliste. jallais mettre des screens, mais je prefere ne rien spoiler, plus sympa de le voir ingame... Je conseille vivement à tous de geeker dessus ce dimanche. pour ceux qui l'attendaient comme des tarés ça sera une grande satisfaction, pour ceux qui ne s'y étaient que rapidement penchés et ne s'attendaient pas à quelque chose d'unique en le téléchargeant, ça sera la surprise que j'ai eue
  17. elle est géniale mais pourquoi ils l'ont faite si courte :'( d'habitude ya une courte présentation de TOUT ce qu'une classe peut faire avec ces trailers... Là on le voit même pas courrir avec l'intelligence ou tourner autour d'une sentry avec la batte alors que ça aurait été bien marrant.
  18. quand je suis medic, grâce aux assists j'ai zero kill et pourtant assez de points pour être dans le top 3 à pratiquement tous les coups (si on heal les bons joueurs on s'assure cette place sans problème) pour les succès retournez voir ceux de portal "bourreau des coeurs = finir portal", cest bien l'esprit de VALVe & ça colle à l'esprit TF2. En fait, même les succès TF2 au début avaient l'air très durs à choper, mais avec le temps on s'en rend pas compte...
  19. Je pense que le "some portal" réfère plus à la storyline qu'au gameplay de portal. De toute manière on le savait plus ou moins. A partir du fait que le bateau apartient à aperture et qu'il a "disparu comme s'il était massivement téléporté", compte tenu des conditions (portal combine détruit, discours de vance "another black mesa") c'est probablement un générateur de portails massifs, potentiellement interdimensionnels. La possibilité qu'on aie du gameplay de portal (voire la présence de chell) dans ep3 est d'autant plus réduite par l'annonce officielle de portal 2.
  20. moi j'ai des doutes sur la fiabilité de cette nouvelle ya pas de 34 en avril enfin pas sûr, parce que cette année est bisextile - ou pas ? En plus 2013 cest comme apollo 13 ça porte malheur, bizarre tout ça
  21. Pour nintendo ya pire, par exemple nintendogs qui reçoit 40/40 à famitsu, c'est le score réservé à zelda OOT, vagrant story et autres perles quasi-parfaites. Peut-être qu'ils voient ça d'un oeil grand public, dans le sens où les prix s'attribuent non en fonction de la valeur réelle du jeu mais de son impact sur l'industrie et la société. De ce point de vue, Nintendo est unique et indétrônable.
  22. yen a énormément sur les forums officiels de TF2 sur steam d'ailleurs en cherchant l'url sur google jai tapé "steam forums" et team fortress 2 est le premier jeu référencé XD voilà les comics http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=43be24258cc14dd586acdb7ecc8f8e18&t=649323 sur deviantart aussi ya quelques perles
  23. merci jésus, merci, d'avoir enfin bridé ces §!^#@ de crits