Jucasa
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Comment vous pouvez accepter ça ? Faire payer des DLCs sur une plateforme et pas sur une autre est tout simplement affligeant pour la communauté jouant sur 360 !! [/quotemsg]
comme déjà dit auparavant sur d'autres topics, pour la xbox c'est microsoft qui décide de faire payer un supplément pour mettre a disposition sur son marché en ligne; un peu comme si les grandes surfaces faisaient payer un supplément pour le fait de les mettre en rayon.
donc oui c'est pas sympa, mais faut remercier microcro
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on a retrouvé mireille mathieu
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Franchement bien la vidéo, j'ai bien aimé la petite touche d'humour, j'ai hâte de l'essayer sinon autre que pour le fun ou se sauver on pourrait utiliser la glissade pour faire un strike sur un rush de Marines .[/quotemsg]
j'adorerai trop un mode de jeu bowling , une grande pente avec en bas les marines et en haut les gorges ^^
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cette protection c'est un peu comme si on louait le jeu, sans vraiment le posséder, c'est dommage cette politique, ca empêchera pas le piratage en plus :'(
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bon anniv herr panda
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plutôt sympathique, différentes armes, l'utilisation des skills et leur effet est quand même un peu difficile a appréhender au départ, et un point faible qui peut "tuer" cette version, c'est la dague, il suffit de passer derrière un ennemi (ou sur le coté des fois, cela suffit) et on lui tranche la gorge, coup mortel, l'ennemi ne peut plus bouger a partir du moment ou je lance l'attaque; le coup mortel devrait être plus difficile a maitriser, en moins de 5 minutes je liquide 4 a 5 ennemis avec des grosses épées simplement en leur passant vite fait sur le coté/derrière et en tapant un coup.
mais sinon je le trouve très bien réalisé
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je le trouve super bien fait, c'est dommage que le trailer n'en montre pas beaucoup.
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ce jeu m'avait l'air assez intéressant à sa sortie, mais maintenant, j'hésite a le prendre, sur les forums steam il y a pas mal de gens qui ont des crashs avec. J'ai peur aussi que le jeu finisse par être lassant.
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pour le dernier but, apparament le gardien s'est avancé, peut être pour planifier une défense avec le joueur près de lui, et le joueur en blanc a lancé la balle direct dans les buts, le gardien a pas eu le temps de la choper
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Le mot "philtre" cela vous dit quelque chose? [:vegetrunks:2]
[/quotemsg]
"filtre" est plus approprié
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j'ai adoré, bien trouvé :love:
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La targe bloque le feu et les explosions, pas les balles du fusil à pompes ou du minigun, donc le heavy défonce les kikou demos[/quotemsg]
oui mais il suffit que le démo tombe sur le heavy de pas trop loin, lui colle une charge dans la figure et deux coups d'épées et c'est fini le heavy ^^
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Vivement qu'ils nous remettent la vrai sandman, elle est inutile maintenant [/quotemsg]
ne parlons pas du heavy il se fait éclater a coup de targe et d'épée, même en essayant de riposter.
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suis-je le seul à trouver les armes du soldier un peu moisies par rapport à celles du démo?
un lance roquette qui tire plus vite mais il ne faut pas rater sa cible sinon ça tue rien, un clairon qui buff ses potes, la pioche parait déjà plus interressante.
chez le démo, un lance sticky amélioré qui va augmenter la campe, et un duo d'armes qui vont lui permettre de fonçer en première ligne.
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en tous cas, dans la liste des succès du soldier, y'a peut être une info sur le 4 eme objet; "Spray of defeat" où il faut réduire en morceau un ennemi avec une grenade, mais à ce jour, le soldier n'a pas de grenades, ni la possibilité de les renvoyer.
a moins qu'ils n'aient modifié le taunt qui le faisait jongler avec des grenades et roquettes.
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oui moi aussi je trouve que ca changera un peu le style de jeu des démos, pour ceux qui voudront l'utiliser, on arrêtera peut-être de crier pyro-low parce qu'il attend au coin du mur pour cramer les mecs qui ne font pas attention et se font avoir; maintenant le démo pourra faire pareil
je me vois déjà en train d'hurler " FREEEEDOOOOMMMMM" en fonçant sur les ennemis
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Left 4 Dead 2: The Passing is targeted for release in early spring for the PC and Xbox 360. Pricing will be announced closer to launch.
hum j'espère qu'ils parlent juste du prix pour la xbox. en tous cas, sortir un dlc aussi tôt après la sortie du jeu, avec une nouvelle campagne.
In addition to the new co-operative campaign and associated narrative, "The Passing" will include new arenas for Survival, Versus and Scavenge mode and introduce a new co-operative challenge mode of play. The Passing will also include a new "uncommon common" zombie class, melee weapon, and firearm.avec toutes les nouveautés ils auraient pu en faire un l4D3 dans un an, ils auraient eu le temps de faire 4 nouveaux persos, 3 nouveaux zombies, et 4 campagnes de plus.
en attendant L4d1 risque d'être délaissé, ou alors comblé par une pseudo-campagne de deux maps digne d'un mappeur amateur(et encore), en tous cas maintenant valve pourra dire que sa promesse d'une compatibilité L4D1/l4D2 est tenue, vu que les persos du 1 seront dans le deux....
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j'avais commençé la simulation de trains avec "trainz classics 1 et 2" et j'ai été déçu: peu de contenu, même créé par les joueurs, et il faut du temps pour maitriser l'éditeur rien que pour faire des voies potables, sans compter l'environnement et tout.Ensuite j'ai vu railworks, j'hésitais de peur de retrouver un mauvais jeu comme "trainz", et si jamais je dois reprendre un jeu de trains, ça sera celui là; Merci Caouecs pour cet aperçu mieux fourni que celui de steam.
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ça a l'air trop bon
ils ont fait du bon boulot.
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on voit un petit défaut, quand on est dans la vue du dessus on voit les phares a travers la carrosserie, mais c'est super bien fait, si seulement il y avait un mod complet avec le retour dans le temps
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ouaiiiiisssss enfin j'ai mon pseudo quelque part !!!!!!!
:love:
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et voilà je suis le 1501 ème
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comme paco rabanne
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je me souviens pas que valve ait annoncé quelque part que ce DLC (si il jamais il sort bien) soit payant ou pas.
Vos high & low de la journée
dans Général
Posté(e)
en fait FMA brotherhood suit le scénario du manga papier, alors quand dans la première saison, l'anime avait dépassé le manga, et donc ils avaient brodé sur le scénario.
c'est toujours aussi bien fait.