Louti

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Tout ce qui a été posté par Louti

  1. "C'est sur...." Ahhhhhh je voudrais vous y voir parmis les 1.5millions de lignes !
  2. FDA : faut ouvrir les ports torrents, ça dépend du soft après. skateur80 : ça tu peux oublier merci les gars éclatez-vous !! Merci caouecs encore.
  3. Vis à vis de ton bug et de mon point de vu, c'était un problème effectif de prediction, donc soit un serveur très loin soit ta connection qui avait de la peine. Après je t'ai dis si seulement d'autres personnes avait rencontrées ce bug, c'est clair que c'est plus simple à prendre en considération. Et un bug, quand il est extremement rare ou difficile à reproduire, et bien il n'est que très peux considéré. Bref si ça continue vraiment, donne moi plus de détails. Pour ce qui est des spawn c'est très bizarre, mais j'ai fixé un bug concernant les joueurs qui se faisaient tuer quand un autre apparaissait par dessus... peut être que c'est lié. Pour ce qui est du versioning, on va continuer sur les RCs, demain on va essayer de sortir la RC2 si le test que l'on a dans 1h se passe bien et après si on trouve que ça en vaut la peine on sortira une RC3 et après on fera la 2.1 Gold (non bêta) mais on a un peut de chemin avant ça.
  4. "pleins"? les quels ? franchement j'ai meme essayé de voir ceux de BeBer007 et je n'ai rien pu reproduire. et croi moi, nos testeurs jouent bien et comme il faut, la plu part viennent de EA ou Ubi, donc ils savent les trouver et heureusement, car les rapport c'est à la pelle, mais les fixs aussi. "ça évitera de prendre la mouche quand un membre prend deux minutes pour faire remonter des petits soucis de codes assez génants.." la parcontre je te comprends plus. et entre nous, oui je me fiche royallement d'un bug qu'un seul joueur peux avoir. mais vraiment. On a bien d'autres chats à fouetter. Surtout avec des posts si "constructifs" que les votres.
  5. Il-y-a différentes façons de voir et dire les choses. Je ne suis absolument pas d'accord sur le fait que c'est "complétement bancal et buggé" au contraire cette version est presque totalement jouable, sauf quelques bugs minims, qui ne sont pas des "showstopper" en jargon de testeur. thedark : c'est n'est pas une version alpha, ni une beta les gars, c'est une RC = release candidate = near to release. Personne, mais vraiment personne sur 25'000 utilisateurs de forums ne se sont plaint que "j'ai beau cliquer sur la souris, parfois l'arme ne réagit pas, j'ai beau être immobile et accroupi depuis 3 secondes, ça ne change rien... Autre bug, aller dans une équipe, en changer en cours partie... et là on ne peut plus respawn à moins de retourner dans l'autre équipe (après ça n'arrive peut-être pas systématiquement)." Donc avant de considerer un evenement comme un bug, il faut s'y prendre à deux fois. on ne vend pas la peau de l'our avant de l'avoir tué.
  6. Tu sais des gens comme ça on en voit souvent donc on commence un peux à... s'en *****. Bref c'est comme une goute d'huile dans un océan d'eau pure.
  7. Merci bosmer et merci a 200% very games pour ce background du site ! Magnifique!
  8. En tous les cas encore merci à Vossey, je vais trancher la question du radar, il n'y en aura pas.
  9. http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1119/
  10. Bref comme je vous ai dis les performances vont être fixées dans la prochaine version, on y travail d'arrache pied, car meme moi avec ma vielle bécanne c'est vraiment dur de bosser deçu (Pentium M 1.5GHZ 512 RAM radeon 9200.... ) Mais on a deja fais un gros effort avant c'était min. 10-15min de chargement par maps, la on a baissé a 2-5 suivant la machine. Pour ce qui est du bandage oui c'est un bug, on va fixer ça. Ce qui est de la vie, non on va certainement pas changer ça, c'est justement un des principe même de la vie, tout comme indiquer d'ou vien les tirs, ça serait trop simple, on essaye justement d'immerger le joueur pour qu'il sâche vraiment pas d'ou ça vienne, qu'il utilise ses oreilles et ses yeux. A propos des minimaps, on travail deçu, c'est à l'étude mais rien n'est sur ni fait. Et Source SDK Base devrait être largement assé pour jouer. En ce qui concerne les classes, il-y-en a deja, mais je travail sur une interface beaucoup plus développée qui permettera de "tuner" son perso et de choisir son arme plus facilement. Stay tunned @ www.insmod.net
  11. Tu veux parler du FGD ? je crois pourtant qu'il est dans la racine du mod!
  12. Hey merci de tous vos commentaires messieurs et mesdammes (si il y'en a) ! ça fait vraiment plaisir après tous le temps passé à travailler deçu... Merci et continuez à jouer, c'est ce qui fait vivre un mod! Alors le score négatif est un bug, qui va être résolu dans la prochaine version. COmme pleins dautres bugs voila amusez vous bien !
  13. Hey alors j'éspère que vous vous amusez bien, on va sortir au plus vite une prochaine version, avec de nouvelles interfaces et surtout pas mal de bugs fixs. En attendant profitez de cet version merci vossey de la news et désolé encore Heffebaycay du retard
  14. Louti

    Ne pas habiter en Suisse

    Hey on se retrouve à Genève caouecs, c'est une si belle ville, je te ferait découvrir les coins chaud
  15. Bon les gars c'est de la bullshit tout ça il s'agit d'un mal entendu La 2.0 est encore bien préparée on la continue mais c'est juste qu'en attendant on prépare une 193 pour garder nos fans actifs et surtout changer de la v192 qui devien ENNUYante. Mais deja dans la v193 vous aurez des choses prévues initiallement dans la v2.
  16. Et zacdu64, non on ne vas pas changer le gravgun Peut être rajouter des fonctions de rotation, mais certainement pas à la g-mod
  17. je ne dis pas ça, mais au moin apporter des choses supplémentaire pour permettre d'avancer un peux. Et si tu veux c'est moi qui l'a fait ce hud Alors c'est normal que c'est vexant comme ça, mais au fond je men fou c'est sur que c'est un avis perso. En ce moment c'est pas mal tendu sur la communauté, on s'en prend plein la guele. Mais on a quand meme changé 2-3 choses, ne faites pas attention à l'alignement, c'est parceque nous avons changés la police : http://img201.imageshack.us/img201/8954/sftactical0000gr8qh4.jpg
  18. je vais me gener tient. Critiquer un travail ans etre constructif, surtout quand on y passe des heures, ya rien de pire
  19. c'est ton commentaire qui est repoussant
  20. Ce mod est deja à l'oeuvre les gars, mais en 1.9.2 Louti de SourceForts.
  21. Hey les gars on va garder la rollermine pour le drapeau. Enfin je crois quon a pas décidé de changer... Mais coté armes que du nouveaux Au total plus de 15 armes ! on bosse d'arrache pied sur la 2.0 la ça va cartonner les premiers tests sont super
  22. Vous inquiétez pas les gars toujours gratuit !