Pour les gars de chez Valve, faire les maps, les optimiser, faire les compilations ça reste très rapide, le plus long c'est l'histoire, l'immersion, le développement visuel du jeu et surtout : faire évoluer le moteur parce que Portal 2 semble être une avancée géniale pour le moteur Source.
Après on est habitués au Valve Time, ça date pas de hier.