Pinkes

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Messages posté(e)s par Pinkes

  1. Ben le plus difficile en Sti ge c'est la physique appliquée et le niveau de math est égal (d'après mon prof) on fait des trucs en 1ere que les S font en terminal[/quotemsg]

    On fais une très grosse partie de physique appliquée, sauf qu'on appelle ça plus généralement "génie élec".

    Puis... tu peux voir un truc en maths, sont forcément l'approfondire.

    Selon ta phrase, tu serais capable de faire un exo en 1ere STI, que l'on verrait en terminale S ? C'est pas que je suis septique mais bon... :whistle:

    Ça me fait pensé à un ami, je sais plus ce qu'il fait (un machin dans l'architecture je crois, il est en 1ere), et il voit les nombres complexes (chose qu'on ne voit qu'en terminale chez nous). J'ai jeté un oeil aux exos de son livre, et ils était tous d'une facilité vraiment flagrante. :P Les derniers exos de son bouquin correspondent aux exo d'appentissage du notre, donc je pense que ça doit etre pareil pour les sti. ;)

    Sinon, je pense que tout est une question de motivation quand le redoublement se propose. :jap:

  2. C'est vrai que le bac STI génie électrique existe... j'avais oublié qu'ils en avaient rajouté un...

    Concernant les bacs STI il faut quand meme bien se renseigner avant... parce que certains disent que c'est plus facile blabla, mais c'est totalement faux. C'est vraiment spécifique, et parfois on se retrouve dans un truc qui nous déplait énormément, et ou on arrive à rien...[/quotemsg]

    Je suis en S option SI, et d'après ce que j'ai vu, notre programme (en SI) est à peu près équivalent à ceux des STI GM (génie mécanique) et STI GE... Donc oui je pense que c'est plus dur, sachant que là on traite les deux matières, à niveau équivalent aux GE et GM, dans un seul emploi du temps.

    Après c'est sur que si tu te spécialises dans un truc que t'aimes pas... :P

  3. L: ma cg étant partie en réparation on m'en a filé une...6800GTX...qu'est-ce que ça se traine :s obligé de baisser les options en medium sur c&c 3 :'([/quotemsg]

    Tu t'es tapé une carte de la série moisie des 7900GT ? :D

    Parce que la mienne après un an d'utilisation, commence à mourrir tout doucement... donc elle va bientot retourner au SAV...

    http://forum.hardware.fr/forum2.php?config=hfr.inc&cat=1&subcat=109&post=728846&page=1&p=1&sondage=0&owntopic=1&trash=0&trash_post=0&print=0&numreponse=0&quote_only=0&new=0&nojs=0

  4. Bah tu veux dire quoi de plus?

    C'est trop rond...

    C'est pas assez carré, si tu préferes. :)[/quotemsg]

    Ok, ben si un jour un boitier Alienware te tombe entre les mains, tu m'oublies pas hein, j'suis là! Je peux t'en débarrasser sans problème.

    Nan je me moque pas de toi, j'espère que tu prendras ça au sérieux... :whistle:

    Ou alors, revois les notions dites de subjective et d'objective, ça t'aidera. :)

  5. Vivement qu'il sorte!

    Petit bémol pour la Jeep par contre... elle fera sans doute un peu tâche parmis les autres models, qui d'après ce que j'ai pu en voir, semblent vraiment fort bien réalisés.

    Par contre le concour "meilleur machin non sorti" me fait doucement rire... :D Et ça fait un peu mauvais genre je trouve de vendre un lot gagné.. 'fin bon si c'est pour financer... à moins qu'après avoir repris un projet de Valve, ils commencent aussi à prendre les défaults des developpers (retard et argents avant tout :P)...

    A bientot. :)

  6. Dans CS Promod est-ce qu'on pourra de nouveau tirer à travers tous les murs ou cette débilité sera enfin enlevé ? Sinon côté maps je les trouve quand même beaucoup trop vides, si c'est pour juste prendre les maps 1.6 et améliorer les textures je n'en voit aucun intérêt.

    J'aurai nettement préféré un DOD Promod, mais bon on ne peut pas avoir ce que l'on veut.[/quotemsg]

    Ben... toi il te faut CSS, cherche pas plus loin. :D

    Et merci Arca pour tes précisions. ;)

  7. 1)Le prodod s'est fait casser par valve qui l'a retiré des stats officielles and co.

    2)DOD et DOD: S, même si ils sont très différents, ont réussi à avoir une communauté de taille égale, ce qui veut dire que le jeu est pas mal accepté, contrairement à CSS (les stats steam donnent quand même 3x plus de temps de jeu mensuel à la 1.6 qu'à CSS).

    3)Pour le côté graphique, les textures, même en basse résolution permettent d'embelir pas mal le jeu, pareil pour le côté "carré" de la 1.6 donc oui, ça donne un petit coup de jeune graphiquement et pour des retransmissions tv ou autres, suffit d'avoir son jeu en qualité max et utiliser ce signal là pour redifuser => ça donne un jeu bien plus agréable pour le spectateur.

    4)Pour le mod en lui même, il est pas encore fini, loin de là => sa percée...on verra le résultat final mais je reste optimiste, il peut réussir si il est adopté massivement par la communauté 1.6 et surtout si les joueurs pro/semi-pro sont prêts à passer dessus.[/quotemsg]

    1) Je ne savais pas... Il s'est fait interdire aussi ? Raisons précises ? (pourquoi ça n'arriverait pas à CSP ? :D)

    2) Oui, pour les retransmissions ça peut être pas mal... D'ailleurs je vois là un des uniques avantages.

    Seulement je ne pense pas que ça suffira, de loin même. (ça me fait penser au passage, à tous les postes qu'il y a eu sur "comment avoir les bugs du Hltv in-game, ça fait pro..." :D)

    3) Daccord sur le principe, mais le bumpmap sera retiré, et les textures en "lows", tout comme c'est le cas pour Css (+ de fps, moins de gène graphique, on épure quoi...), donc à voir comme argument.

    4)Il devra recréer tous les services que propose cs 1.6 (irc, serveur, communauté, league). Sans compter qu'il y à très peu de chance de voir un investissement massif dans les coffrets HL² de la part de la communauté 1.6.

    Totalement HS: Des nouvelles de BlackMesa: Source? Je l'attends avace impatience. :)

  8. qu'au niveau graphique avec un jeu exploitant le moteur Source tout en cherchant un compromis entre qualité et performances.

    Parler de qualité en compétition pour cs 1.6, c'est un peu osé.

    La grosse majorité des joueurs jouent en basses résolutions, aucun filtre activé (ni l'antialiasing ni l'anisotrope)...

    Les graphismes ne sont clairement pas un point à considérer à haut niveau... il n'y a donc pas de "compromis" possible selon moi.

    Rien qu'à regarder un CFG de gros joueur CSS...

    Au mieux, les maps seront acceptées par la communauté Css... mais de là à voir la persée de ce mod...

    Rappelez-vous de Dod: S Pro (pas sur du nom)... Flop total, malgrè un plus gros enjeux et ce d'autant plus que le résultat était à la hauteur (selon moi toujours). Plus gros enjeux car DodS est bien plus modifié par rapport à Dod 1.3 que Css ne l'est par rapport à la 1.6, donc ce mod s'adressait plus au fan de la 1.3 que l'élite restraintes des "gamers."

    Mais biensur il a d'abord été jugé par la communauté Source (celle de la 1.3 n'ayant pas forcément HL²), donc très négativement.

    Enfin bref, j'y crois pas trop et je pense que vous l'aurez compris. :P

  9. Au niveau légalité, les puces pour consoles ça vaut quoi, déja ?[/quotemsg]
    Rien, mais tu peux dire au revoir à ta garantie.[/quotemsg]

    Vous êtes sur de ça ? :heink:

    ça modifie quand même le produit... et le but d'une puce reste quand meme très très flou niveau légalité hein... :??:

  10. Je sais pas, Cs 1.6 me prend aussi bien 100% du proc...

    Donc reste à savoir si le programme bouffe tout par principe, ou s'il est réellement limité par le proc... ce que je suppose, car parfois il "rame" un petit peu...

    N'empeche suis sur qu'avec une parfaite maitrise des commandes on peut faire des miracles sur CS.... :D

  11. Tiens, mon topic ne sera donc pas un bide ultime ? :D

    Oui Lord faut l'acheter biensur.. ou sinon débrouille toi pour le tester chez quelqu'un qui le possède... ou que sais-je encore...

    C'est vrai que c'est "trippant", en tout cas je n'ai pas encore atteind la période de soulage. :P

    J'arrive maintenant à lancer internet, MSN, Steam (faut prononcer "Sté-amme" pour que ça marche :D)

    Même CS réagit ingame xD (genre tu dis: "barre d'espacement", et ça saute :D).

    Par contre je n'ai toujours pas trouvé le moyen de lancer un fichier musique avec WMP (j'arrive juste à selestionner le fichier)

    (J'vais essayer avec "propriétés/lecture").

    Et j'ai l'impression qu'il est assez goumand, et que mon A64@2.8 limite bien la rapidité du programme.

    Personne d'autre n'a testé ça ? :)

  12. http://www.nuance.fr/naturallyspeaking/

    A la recherche d’un logiciel de reconnaissance vocale, je suis tombé sur Dragon NaturallySpeaking. Je n’ai jamais testé de soft de ce genre auparavant, et je suis stupéfait des possibilités qu'offre un tel logiciel. Pour le moment, je découvre un peu l'interface..

    Je voulais savoir s'il était possible de contrôler des logiciels comme WMP, et comment lancer un fichier musique (mp3, wma) vocalement (à la façon d’ouvrir un fichier).

    La principale difficulté reste le nombre incroyable de commandes vocales connaître par coeur se débrouiller totalement sans clavier.

    Bref, si vous avez des trucs ou astuces pour la prise en main de ce logiciel, je suis prenant!

    Merci d’avance ;)

  13. Tout comme UnrealTournament 2007..

    Petite remarque, ce jeu était annoncé il y a quelques années comme tournant en détails maximum et en 1024*768 sur un SLI de 6800Ultra (le must à l'époque :D)... J'suis curieux de voir si tant de temps apres, c'est toujours vérifié :D

  14. Sur un 22", résolution native, un sli de 8800GTX + quad core intel + 2GO de ram = 1,5fps d'après les premiers bench...alors de là à ce qu'il soit vraiment jouable sans ralentissements...on y est pas encore.[/quotemsg]

    Il a déjà été benché? :??: Je suis plus trop l'actualité..

    Un tit lien sivouplé ;)

    Mais en même temps on a aucun détails, donc si le mode méga-ultra-high-full-hyper-détails est activé, et les filtres forcés (AA*32 + tranparency + AF...), bref, de quoi faire ramer n'importe quel jeu récent qui se respecte. =p

    Ps: apres une petite recherche: http://www.matbe.com/actualites/15345/bench-crysis-directx-10/

    Donc Arca, arrete de tout dramatiser... c'est 1.7 et non 1.5 fps, soit un peu plus de 10% d'écart :D

    J'pense surtout que Vista et surtout Dx10 sont bien trop jeunes...

    Wait&see comme on dit. :)

  15. Voici deux vidéo (Geforce 9 + HDR + Direct 10 si je me souvient bien)

    Je vais changer de PC moi...[/quotemsg]

    Geforce 9 ?

    Ayé.. on parle de beaux graphismes, faut aussi parler de toutes les générations futures de hardware... :D

    Le Geforce 9 n'est pas encore sortie, et n'est pas près de l'être ;)

  16. de mon point de vue l'interet du jeu est assez limité. c'est beau c'est technique, mais c'est tout (pour moi)

    Oui, quel interet de faire un jeu de guerre photo réaliste alors que y'a la même chose au cinéma ?

    oui, c'est un jeu mais bon :x[/quotemsg]

    Pour moi c'est ton poste qui est d'un interet limité...

    Plutot normal qu'avec de simples screens tu ne puisse que dire que c'est beau/moche... Tu n'y a pas joué, comme personne ici...

    Apres, comparer un film à un jeu, sous prétextes que ses graphismes "tendent" vers le photo-réalisme...

    J'vous laisse, j'vais au ciné, en multi... :D

  17. Non, non... on en avait parlé à la fac et sur certains sites.

    C'est un peu la technique de la réanimation cardio-pulmonaire dont bénéficie plein de gens chaques jours.

    [/quotemsg]

    Since its Prelinger Archives release, the film has provoked much controversy. Ken Smith, author of Mental Hygiene: Classroom Films 1945 - 1970, believes the film is fake. He mentions, among other things, that the decapitated dog scene shown in the film could have been produced with simple special effects. Smith cites only his reaction to the film as evidence. Others are skeptical of J. B. S. Haldane's ties to the Communist party; they propose that the film was produced as Soviet propaganda.

    Hum... pas totalement certains quand même.(moi, septique ? :D) Il semble que le Monsieur n'était quand meme pas n'importe qui certes... mais à priori, le doute plane plutot pas mal d'apres ces quelques lignes (wikipedia toujours).

    En tout cas c'est très interessant, merci pour la vidéo. ;)

  18. Non mais c'est vrai hein... ça marche vraiment... c'est pas de la propagande à deux balle..

    [/quotemsg]

    Au fait, tu sors d'où que c'est vrai ?

    Parce que bon, un cerveau pas oxygéné pendant 10 minutes c'est un super légume hein ^^[/quotemsg]

    Même réaction... j'le vois vraiment comme de la "propagande à deux balles" comme tu dis.. Par exemple pour montrer une avancée valorisante en terme de sciences médicales.. bidon biensur..

    Nan sérieusement, à part des posts totalement ironiques de ta part, Beber, j'ai aucune autre explication. :P