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Tout ce qui a été posté par thedark
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tu as les personnages du 4.. tu as l'equivalent sur les trailers ? si c'est pour dire des conneries change de topics. En admettant que ce soit lui, bigboss aura surement bénéficié de la meme technologie que grayfox voir en mieux, donc le reste de son corps n'est pas surement pas humain...
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Un Goa'uld peut en cacher un autre
thedark a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
La porte de Stargate Source est quand même plus jolie sous UT, et sous HL2, elle est tres bien, pour moi c'est de loin la meilleur, avec l'effet de vortex inclus. et le DHD est réélement bien fait et proportionné. -
On connaissait Stargate : TLS, Stargate TC, voilà, maintenant The Stargate Mod. Fraîchement débarqué d'Unreal Tournament, le mod poursuit son ascension sur le moteur Source. Beaucoup de modèles d'armes, d'équipements ainsi que la fameuse porte sont d'ores et déjà disponibles et intégrés dans le mod. Accès à la galerie complète. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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On croyait le mod Naruto : Ninja Chronicles mort et enterré, le manque de motivation de la Dev-Team avait-il eu raison de Naruto ? Et bien après une longue pause, la Dev-Team revient avec un nouveau site et de nouvelles images. Le mod, malgré le manque d'informations, a beaucoup progressé. Le coding a été repensé entièrement. Nous avons droit à quelques images in-game où on peut apercevoir un joli hud bien pensé. Accès à la galerie complète. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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L'unique joueur ?
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kojima avait dit que l'artwork contenait bien plus d'indices que le trailer..
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Comme ils sont forts chez Valve !
thedark a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
il marche aps sur Linux, et j'ai pas le dedicated windows. -
si c'est bien un bébé qu'il tient, j'avoue ne pas voir, à mois que ce soit une ultime tentative de clonage ?
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Comme ils sont forts chez Valve !
thedark a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
tu as pas mis à jour.. -
Comme ils sont forts chez Valve !
thedark a répondu à un(e) sujet de thedark dans Commentaires de News
comme si, vous allez arreter de rouspeter -
Serait-ce la grogne des joueurs n'ayant que peu de mises à jour à se mettre sous la dent, qui aurait poussé Valve à mettre à disposition un moyen de pouvoir tester les dernières évolutions du Source Engine ? Officiellement, cette mesure a été prise afin de permettre aux modeurs de tester la compatibilité de leurs mods en cas d'évolution du moteur Source, et ainsi, de faire remonter les éventuels problèmes à Valve avant que la version ne soit officialisée.. Quelle délicate attention ! Trêve de plaisanteries, le fait d'être en "Bêta Engine", vous permet d'avoir accès aux dernières modifications effectuées sur le moteur Source et donc par conséquent sur les mods comme CSS ou DODS. Prenons le changelog de la version actuelle du "bêta Engine", et que voit-on : [*]Ajout d'informations diverses à la commande Status concernant le SRCTV. [*]Correction d'un bug empêchant la connection à un SRCTV lorsque la variable sv_lan est à 1. [*]Ajout de la commande net_status, elle permet d'afficher des informations sur l'état de votre connection. [*]Ajout de la commande tv_retry [0|1], elle permet à un hltv de se reconnecter automatiquement en cas de crash. [*]Ajout de la commande tv_timeout. [*]Correction du bug où les armes disparaissaient dans le SRCTV. Alors comment profiter du "Bêta Engine" ? C'est très simple, il suffit de rajouter "-beta engine" dans le raccourci de Steam, et de le laisser télécharger les fichiers pour Half-Life 2 DM, DODS et CSS. Attention : Bêta signifie en développement, il y a des bugs connus en utilisant le "Bêta Engine", donc, si vous rencontrez des problèmes, enlever le raccourci "-beta engine" et redémarrer Steam. Inutile de vous plaindre par la suite. Vous trouverez un topic spécialement dédié au Bêta Engine sur le forum. Voir la news entière
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meryl et raiden c'est sur, et Vamp c'est surement à prevoir.
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naked snake, il avait tout les talents même transformiste Faut pas oublier dans tout ça que ce sont les patriots qui controlent tout, et puis, la simulation dans MG2 va bien servir à quelques chose
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quelle classe !
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Comme d'ahzbitude avec mgs, les images sont souvent mélangés et au final c'est pas du tout ce qu'on pensait Ocelot et liquid sont lié , donc ocelot jouera un role, et mourra surement dans le 4.. xD
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ou est le probleme ? tu aimes, tu joues, tu aimes pas, tu passes ton chemin : ça s'appelle le libre arbitre (merci Bruce).
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d'accord avec toi, raiden n'est pas un snake, d'ailleurs, dans le 2, au debut dans les premiers codecs, il prend le nom de code snake, mais il changera apres. Le 3, c'etait le passé, et encore, ils ont pas tout developpé, pour moi la 4 sera axé sur Ocelot/liquid, et puis, il y a tout ces metal gears, donc, on peut end deduire, que solid et otacon n'ont aps réussi à neutraliser les Metal Gear, d'ou l'importance d'Ocelot (il fuit avec un mg dans le 2 ?) ce qui amene la question : quel est le but de sa mission ? selopn le trailer et l'expression de campbell, c'est une mission assez importante un nouveau metal gear encore plus terrifiant ?
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justement, Big Boss est bien mort, y a pas de soucis, mais qu'est ce qu'il dit, que les patriots ne l'ont cybertinisés.. Je suis d'accord pour les suites (mal exprimé dans mon post), mais pas d'accord, oui le nouveau serpent doit tuer son pere spirituel, sauf que le pere siprituel de Raiden c'etait Solidus pas Solid. Et puis, ça la foutrait mal, dans le trailer, y a Raisen qui dit un truc dans le genre "maintenant, c'est à moi de te proteger, snake", surement pour etablir la reference à msg2, mais je vois mal à la fin assister à la mort de solid par raiden, c'est improbable pour moi. La serie peut contionuer avec des missions anterieurs, comme pour la version psp, de toutes façon, ils vont clore toute l'histoire avec un seul jeu, c'est pas possible.
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rien que la redaction des articles fait vomir..
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je prefere revoir bigboss plutôt que Solidus, y en a rien à foutre de lui. l'artwork date peut etre, mais ça n'a pas changé au niveau de la distribution.. Mais à la limite, c'est pas vraiment ce qui me gêne, on verra bien le moment venu, ce qui me fait chier, c'est de savoir si le 4 sera le dernier MGS.. Solid va mourrir, et sauf nouveau rebondissement, l'episode 4 se devra de demeler tout les sacs de noeuds..
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joystick c'est pour les amateurs ou débutants, les vieux gamers s'en passent.