thedark

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Tout ce qui a été posté par thedark

  1. C'est marrant, ce que tu dis est aussi valable pour les jeux faits par des grands studios, et vendu dans les 50 €... Ici, c'est un mod, donc c'est un amateur qui est derriere, il faut relativiser.. Dois je donner la definition du mot amateur ?
  2. De ce que j'ai compris, le joueur aura affaire à des revenants (des fantomes). Ce mod semble assez proche des series AID.
  3. Le fait de balancer des terme que beaucoup ignore ne donne pas plus de consistance à ce que tu dis.. La Dev-Team montre ce qu'elle est en train de faire, mais peut etre, pourrais tu les aider ?
  4. C'est une demo..
  5. Non, TAG 2087 n'est pas un mod pour les tageurs mais une sorte de paintball déguisé se déroulant dans un futur très lointain. La Dev-Team présente enfin ses premières images, celles-ci étant tirées des cartes en construction ainsi que des concepts arts. Les cartes pour l'ensemble sont bien texturées toutefois le mapping semble un peu lisse et léger. Les mappeurs auront sûrement à coeur d'étoffer tout ça dans l'avenir. Si je vous dis que l'équipe cherche du monde dans tous les domaines possibles, ça vous étonne ? Donc, si vous maîtrisez la langue de Shakespeare, n'hésitez à faire un tour sur leur site officiel. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  6. Imaginons un mod solo utilisant le moteur Source, ajoutez y un soupçon de prison abandonnée avec un passé trouble, mixez le tout avec un village lui aussi abandonné où seul un vieux monsieur bizarre y vit encore et vous obtenez le mod One Dark Moment. La recette est plus simple que celle permettant de créer un mod zombie. La Dev-Team nous fait savoir qu'elle achèvera bientôt une carte de démonstration, en attendant de pouvoir avoir des sueurs froides, elle nous gratifie de quelques portes rouillées. A quand un mod sur Casimir ou le manège enchanté ? Voir la fiche du mod Voir la news entière
  7. thedark

    Reviens...

    quand même oui.. l'equipe a rien à voir.. :/ :sleep:
  8. thedark

    Reviens...

    Bah cissé, au moins, il aura une escuse quand la France sortira dès les 1er tours..
  9. normal pour un mod qui est dérivé d'Halo
  10. Les tests du mod Incoming Source se déroulent pour le mieux, La Dev-Team pense même à créer une petite vidéo qui s'annonce bien sympathique à la vue des images. Des images, parlons en. Une dizaine viennent d'être publiées, la plupart étant issue des récents tests opérés. Ce mod s'annonce prometteur. Les modeleurs nous gratifie d'un nouveau véhicule, répondant au doux nom de Gladiator. Quel programme ! Voir la fiche du mod Voir la news entière
  11. Quand même, L'anglais est enseigné partout, et au pire pour les cancres y a google translatir
  12. Suffit de lire l'interview
  13. Nos confrères du site Eurogamer ont interviewé ce cher Gabe Newell. On y apprend plein de choses, comme les raisons pour lesquelles Aftermath est devenu Episode One, pourquoi il y aura une version Half-Life 2 sur la Xbox 360 ou encore que dans les prochaines extensions nous continuerons d'incarner Gordon Freeman (heureusement) mais que l'ordre chronologique pourrait être modifié. Bref, c'est bien du Gabe Newell dans toute sa splendeur, il n'y a pas de doutes possibles. Voir la news entière
  14. La Dev-Team du mod Resistance and Liberation a elle aussi tenu à commémorer la date du 6 juin. Pour la peine, elle nous offre de nouvelles images "in-game". Sachez quand même que les modèles et cartes que vous pouvez voir sont toujours en construction, et de ce fait, rien n'est définitif. Un nouveau mappeur a tout récemment intégré définitivement l'équipe, il travaille dur afin d'arranger et concevoir de nouvelles cartes avant une hypothétique release. Voilà un mod qui ferait presque de l'ombre à DoD Source. Accès à la galerie complète. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  15. le mod s'apelle The Stargate Mod.
  16. Après Stargate Project 51 et Stargate TLS, c'est au tour du mod Source The Stargate de faire parler de lui. Les goaul'd se seront ils donnés rendez vous chez nous ? La Dev-Team nous présente quelques images des cartes en construction, et nous précise, qu'elles feront parties du mode solo. Allez, il ne manque plus que Stargate TC pour clore cette réunion de famille. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  17. pas autant que tes hiéroglyphes.
  18. Après avoir lu le scénario du mod Source 2030, on ne peut être que pessimiste pour l'avenir. Celui-ci nous dépeint un monde sous le joug de la tyrannie et de l'oppression, que du bonheur. Et du bonheur, il y en aura. 2030 offre un mode solo et un mode multijoueur, lui même composé de trois modes de jeux : les classiques Deathmatch et Team Deathmatch ainsi que le mode RolePlay. Après des démêles avec leur FTP (décidément), la Dev-Team peut reprendre enfin son travail. On apprend que de nouvelles recrues ont intégré l'équipe récemment, ils ont en charge la construction d'une portion des cartes disponibles dans le mode solo. Un nouveau graphiste a, quant à lui, créé de nouveaux concepts arts pas moches du tout. Vous pouvez retrouver d'autres images dont des modèles d'armes et des concepts arts dans la galerie. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  19. Et ça veut donner des leçons
  20. Attention, ici on est sur Vossey.com.. c'est pas la même audience Merci de rester dans la courtoisie et de la camaderie
  21. Rassurez vous, le mod Badge of Blood n'est pas en train de tirer sa révérence. Du moins, la Dev-Team envisagerait de quitter le moteur Source, pour continuer sa progression sur le moteur Unreal. Pourquoi un tel revirement ? Les raisons évoquées semblent être d'ordre technique, le moteur UT dispose d'un langage de programmation aussi simple que puissant et, surtout, le sdk fournit un support aisé permettant l'intégration de toutes sortes de véhicules. La Dev-Team pense aussi à l'avenir : plus tard, il leur sera possible de migrer vers l'Unreal Engine 3. Pour l'heure, le travail en cours continue, mais la Dev-Team commence donc déjà à regarder vers d'autres horizons.. Voir la fiche du mod Voir la news entière