Sn00py

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Tout ce qui a été posté par Sn00py

  1. Sn00py

    E-Force : screens

    C'était celle d'hier... :x
  2. Nos confrère de Pmods.net ont interviewé l'équipe du mod Troy : Divin Playground. On y apprends tout, aussi bien concernant le mod proprement dit que le travail qui l'entoure. En effet, le mod est un projet de fin d'étude pour ses créateurs, et ont donc pour le réaliser à terme accès à un local 20 heures par semaine. Pratique. Lire l'inteview. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  3. C'est normal, c'est du HL [:sn00py:5] Me suis trompé.
  4. Le mod vient de publier une série de screens de la map SoW_Khefren. Vous pouvez voir l'intégralité des screens dans la gallerie de chez Moddb. Voir la news entière
  5. Le mod Half-Life 2, qui vous placera au milieu d'une guerre dans un futur proche pour le pétrole (pas stupide comme idée de scénario) a publié une série de screens de la map "Crude Oil" : Ainsi qu'un joli camion d'extraction : Voir la news entière
  6. :x Je t'aime.
  7. Sn00py

    Cold War : rendus

    bah maintenant, on est copains nous deux : D
  8. Sn00py

    Cold War : rendus

    Bah vas-y, rajoute, ca etoffera un peu parce que c'est pauvre, là ^^
  9. Sn00py

    Cold War : rendus

  10. Le mod publie une série de rendus, avec au programme : quatre armes (dont deux skinnées), des avions non skinnés et un camion blindé non skinné : Cold War : Melting Point, mod multijoueur, vous permettra de revivre la guerre froide en tant que Soviétique ou membre de l'OTAN. Six classes sont prévues, dont une qui changera en fonction de la carte. Contrairement à DoD, une classe ne disposera pas que d'une arme, mais de plusieurs. L'originalité de CW : MP (appelons le par son "petit" nom) réside aussi lors du changement de map. En effet, vous jouerez une sorte de campagne (pour le moment seul l'épisode "Cuba" est disponible, mais d'autres suivront). Ceci signifie que la map suivante dépendra du résultat de la partie précédente. Si, par exemple, l'OTAN gagne, vous jouerez une certaine carte. Mais le système n'est pas aussi simple, la carte dépendra aussi de "la qualité" de votre victoire (écrasante, à l'arrachée...). S'annonçant très complet, il reste à savoir si le mod tiendra ses promesses car s'il s'avérait que oui, il pourrait bien faire de l'ombre à un certain Day Of Defeat : Source. Voir la news entière
  11. Le mod HL2 qui a ouvert son niveau il y a une semaine et qui vous permettra d'incarner soit les humains, le Cartel ou les Xenoms a publié plusieurs screens d'une map en cours de travail (2tmd_core) : Voir la news entière
  12. Le mod survival-horror Hold Out a publie un concept art d'un monstre ainsi qu'un modèle d'un autre monstre (bah oui, que voulez-vous) en cours de skinnage : Voir la news entière
  13. Le mod publie une grosse série de rendus, principalement des épées ainsi que deux personnages : un chevalier et un ... truc : Voir la news entière
  14. C'est incroyable comme une phrase perd toute crédibilité quand ya un "lol" dedans. Mais en plus avec deux -___-
  15. Sn00py

    VAC 2 pour bientôt ?

  16. Burned [:666]
  17. Le mod Half-Life 2 : Capture the Flag publie un mini changelog incomplet pour la b1.2 : [*]Ré-activation du sprint et ajout d'une différence entre les vitesse marche/course [*]Ajout de la commande ctf_respawndelay qui autorise les serveurs a déterminer combien de temps les joueurs doivent attendre pour respawner. [*]Ajout d'un tableau de stats pour les captures et les retours [*]Ajout de l'auto-team balance [*]Ajout de la commande cl_autoweaponswitch qui autorise ou non la sélection automatique de l'arme ramassée [*]Nouveau HUD amélioré Voir la fiche du mod Voir la news entière
  18. Ya du favoritisme
  19. The Storm of Steel, le mod basé sur la première guerre mondiale cette fois, a publié hier une série de rendus d'armes allemandes : le G98 : Le MP18 I : Grenades 1915 : Voir la news entière
  20. [/quotemsg]Corrigé.
  21. "A première vue"
  22. Le mod basé sur la seconde guerre mondiale vient de publier 7 screens de la map en cours de travaux rnl_causeway, un rendu d'un char Allemand "Wirbelwind" et un artwork d'un para. On apprend aussi qu'ils ont tésté le mode de jeu "Tactical Engagement", dont le commentaire est "fun fun fun" (en même temps, ils vont pas dire le contraire). Et pour finir, on nous apprend que les animateurs travaillent dur et qu'ils auront bientôt fini. Tant mieux ! Pour voir le reste des screens, le rendu et l'artwork, c'est sur le forum. Voir la fiche du mod Voir la news entière