BeBer007

Membres
  • Compteur de contenus

    4 497
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par BeBer007

  1. Ca y est, comme d'hab on corrige un exploit, et les tricheurs gueulent :D

    Ca me fera toujours autant marrer, qu'ils souffrent ^^

    Tu n'as pas compris, ce sont des exploits qui se sont transformés en technique qu'ils faut savoir maitriser, rendant le gameplay au final plus intéressant, un peu comme le bunnyhop et le wallfire, ou des flash.

    Ce n'est pas du tout une question de triche.[/quotemsg]

    Et t'es qui pour dire que tel ou tel élément du jeu fait partit du gameplay ? C'est exactement pareil pour ole bh, dans certains jeux ça fait partit intégrante du gameplay, dans d'autres ça n'a rien à faire là, point.

    Faut arréter d'être hypocrite un peu et assumer.

  2. Le gameplay ne change pas pour le moment vu que rien n'a changé, mais si l'on en croit les spéculation, il risque de sacrment changer.

    Et se passer des armes débloquées... ok, mais c'est ce serait idiot, les autres armes donnant des avantages non négligeables.

    Pour le fait qu'on puisse supprimer des armes, c'est tout à fait logique si l'on en croit les spéculations.

    Pour le Valve ne s'est pas trop planté, tout est relatif, on est énormément à penser que les derniers unlock sont bien à chier, et pour ceux du scout, un peu abusés ^^

    Enfin jpense comme pata, on verra bien quand ça arrivera, en attendant ça me fait sacrément peur tout ça et j'ai un a priori négatif sur la chose. Ca peut-être super comme catastrophique.

  3. C'est pas un report, ça fait une éternité qu'on le sait (enfin en fait ça n'a jamais été le cas), le fait que le SDK sorte avec le survival pack n'est qu'une spéculation venant de mec aimant croire ce que leur dit la ptite voix dans leur tête.

    Avant de croire à certaines choses, encore faut-il avoir des sources sûres...

  4. Ce qui suce c'est le nombre de pixel a afficher et rien d'autre, faut que je trouve ce qui chi et vite ça me frustre..[/quotemsg]

    Il n'y a pas que ça, si tu regardes un mur en 1900*1200, tu auras bien plus de FPS que si t'es en 1280*1024 avec 200 zombies à tes trousses.

    En 16/10 tu affiches plus d'éléments en largeur, et dans un FPS ça augmente le nombre d'éléments à afficher (alors qu'en hauteur il n'y a pas grand chose, quelques bouts d'immeubles tout au plus). M'enfin l'effet ne devrait pas être si visible que ça.

    Tu peux pas essayer de rebrancher l'ancien écran et de faire un test en regardant rpécisément les FPS ?

  5. J'aimerais bien savoir ce qui arrive finalement à ces enfoirés qui pondent ce genre de message. C'est dommage que l'on n'en sait pas plus de la part de steam. Cela mériterait un peu plus de transparence.[/quotemsg]

    Ils ne peuvent rien faire. Quand c'est un site ils le font fermer, quand c'est un compte Steam ils le virent...

  6. Explique moi pourquoi j'ai une baisse de performance alors que j'avais une resolution supérieur avant..

    y'a 2 jours 1600*1200, Demigod et Left à fond sans soucis..

    hier 1680*1050, ça rame severe meme en moyen. Les seuls changement outre l'écran étant de l'avoir branché directement en dvi (sans le ptit convertisseur dvi/vga) et maj des drivers de la cg..[/quotemsg]

    Tu affichais peut-être plus de pixel en nombre, mais surement moins d'informations à l'écran (surtout pour L4D, il y a plus d'informations en largeur, qu'en hauteur en règle général), la maj des drivers à ptet eu un effet aussi.

    Enfin que tu rames a L4D c'est pas normal avec ta config... j'ai moins bien que toi, et je joue tout à fond 2xAA, en 1680*1050, mode fenetré, bi-écran et pas mal de gros programmes en arrière plan.

  7. C'est du gadget cette option, je compte pas le triturer dans tous les sens il restera sagement sur la table..[/quotemsg]

    Du Gadget pour toi, effectivement s'il reste au même endroit toute la journée ça ne va pas être bien utile... mais perso je m'en sert plusieurs fois par jour.

    Chandlerbing82 > Tu perds en hauteur ? C'est qu'une impression non ? Parce que tout ce qu'on gagne c'est en largeur, en hauteur on ne gagne/perd rien (enfin sauf en proportion... logique)

  8. C'est pas grâce à Left 4 Dead que l'on a inventé le jeu en coop ni la prise de conscience qu'il fallait joué groupé, arrêtez un peu avec Left 4 Dead.

    Abusé là... Left 4 Dead ci , Left 4 Dead ça ![/quotemsg]

    Ce n'est peut-être pas lui qui l'a inventé, mais c'est l'un des rare FPS à le proposer, et c'est bien celui qui le pousse le plus dans cette optique.