smatcher

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Tout ce qui a été posté par smatcher

  1. j'ai essayé c'est sympa meme si mon pc n'apprecie pas toujours. Au passage je suis bloqué au niveau juste apres la deuxieme grande baston ( je reve j'ai vu gordon freeman ou un truc dans le genre ) apres le chargement je me retrouve face à une grande porte qui ne s'ouvre pas et je ne peux pas faire demi tour il y a un noclip qui me bloque J'ai regardé derriere la vitre et je ne vois rien qu'on puisse prendre avec le gravity gun pour ouvrir la porte, si quelqu'un a une solution je suis preneur. merci
  2. c'est surement du skybox
  3. la question est aura t'on une verison jouable avant le passage sur unreal ?
  4. y passe du bon temps à l'E3 le leader ^^ Sinon j'adore le bout rouge orange du pistoler de la dadame ca me rapelle les pistolets en plastique de mon enfance
  5. j'adore les textures faites à partir de photos ( on se croirait sur opération flashpoint )
  6. smatcher

    Stargate Project51

    pareil pour les mods zombis. C'est stupide de lancer des projets comme ca quand d'autres equipes ont déja commencé le travail et qu'ils ne demandent qu'une chose recruter. ( meu non spa parceque je suis jaloux des mods qui arrivent à recruter )
  7. on le voyair deja dans la video de presentation de la vision thermique
  8. encore merci pour votre hebergement
  9. y a pas à dire nuclar dawn fait toujours le meme effet, mais bon le gameplay ?
  10. Le problème c'est pour equilibrer ce genre de mods. d'un coté on peux pas se permettre de faire jouer 30 gardes impériaux contre 6 tau, d'un autre coté si on equilibre les races ca devient du n'importe quoi et on sort de l'esprit 40k.
  11. vive les eldars mort aux monkeigh ! c'etait le post constructif de la journée. Par contre je pense que les différents mods warhammer devraient fusionner parceque non seulement l'univers est le meme mais en plus autant dire que je vois pas 40 gameplays différents pour un univers comme 40K. C'est du bourrinage tout con.
  12. j'attend ca avec impatience. D'ailleurs j'ai un bug avec HI sur Hl1, souvent il crash apres un chargement ou au bout d'un certain moment les textures changent et le jeux s'arrete 10 secondes avant de reprendre normalement à part que les textures foirent toujours et que j'ai des "pauses" comme ca régulièrement.
  13. y a de quoi faire avec havok. Un remix du gravity gun version "the force will be with you" est prevu ?
  14. il y a d'autres choses mais pas assez abouties ou pas présentables ( genre map dans le plus pur style HL2, model à refaire... )
  15. merci pour la réponse toujours J'ai du louper cette news.
  16. 1 / depuis quand on peu lire des mp3 avec source ? ( et comment ) 2 / à quoi ca sert de mettre le HDR si on tourne sur directx 7 ? Est-ce que ca permet de le mettre sur une config qui normalement ne l'accepterai pas ? merci pour vos réponses
  17. Je trouve que la systeme est quand meme mieux que sur battleground 1, en tous cas je gagnai jamais un corps sur le 1 alors que sur le 2 je m'eclate à couper les tetes en officier.
  18. c'est pas si mal, ca permet de pouvoir jouer sur plus de cartes ( surtout au début, on fait vite le tour du traditionnel pack de 2 maps des beta ) , apres si les serveurs ne tournent que sur les cartes DOD là en effet ce sera dommage.
  19. faut voir la durée de vie aussi, si l'addon aporte pas mal de trucs pourquoi pas ( genre un high def pack [humour] , des nouvelles fonctionnalités, des nouvelles armes... )En tous cas si ils en profitent pour tester de nouvelles idées de gameplay c'est pas plus mal et surtout un foirage sur un addon ca coute toujours moins cher qu'un foirage sur un jeu donc ils peuvent improviser un peu, apres ce sera aux joueurs de choisir si ils achetent ou pas. Le probleme c'est qu'un fois le solo de l'addon fini on se retrouve avec la meme chose que si on achete juste HL2 ( mods et tout ). Mais bien sur c'est pas nouveau, c'est pareil pour tous les addons ( à moins bien sur qu'ils nous sortent un "Aftermath deathmatch" avec de nouvelles armes comme le mode multi de op4 )
  20. Processeur : Processeur Pentium III ou AMD Athlon 733 MHz meme pas en reve il deconne chez moi qui ai un 1.2ghz. D'ailleur j'envisage de l'overclocker parceque j'ai ce bug avec plein de jeux dont RO. Le jeu se met à ramer mais en plus tous les elements clignotent, HUD persos armes map... donc je vois rien et je rame, c'est injouable ( sans blague ) et la seul solution c'est de relancer le jeu pour y jouer 5 minutes avant que ca redéconne, le pire c'est que ca faisait pas ca avant ( c'est apparu en premier sur CS source ) si quelqu'n sait ce qu'est ce bug je suis preneur pour une solution.
  21. il y a une trailer, moi presonnelement il bug chez moi http://forum.vossey.com/vosseycom/General/Red-Orchestra-Ost-Front-TRAILER-sujet-3167-1.htm [:edith] probleme résolu mais mon pc le gere mla 1.2ghz faut pas rever.
  22. allusion aux orgues de stalines ?
  23. ce qui est moche c'est loicw ( enfin je crois ) sur les screens 2 et 4
  24. trop fort la tete d'alyx