o-super

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Tout ce qui a été posté par o-super

  1. Pour tous ceux qui veulent essayer d'autre mod de Half-Life ou Half-life² qui ne sont pas tres joué et qui ne trouve pas de joueurs au mod choisi, sachez que la M2L est une communautée de joueurs jouant a la totalité des mods. N'hésiter donc pas à passer et pourquoi pas leur proposer une partie sur le forum, ils seront ravis Passé une Bonne Journée et amusé vous bien
  2. Ce mod est tout simplement génial, la M2L à pendant un moment héberger un server car le mod commencais vraiment à dépérire. Voila ce que j'appel un vrai mod Half-Life, pas comme Cs qui est du pipo a mes yeux. Voila
  3. Pas de changement au niveau gameplay ? Amélioration du ping ou autre ? :sweat: Snif
  4. Moi je dis que ca me fais deux nouveaux jolie fond d'écran ^^ Sinon j'ai une question, comment on va pouvoir ce procurer DoD: Source ce qui on la Version Bronze ? Pourrons nous l'acheter quelque jours avant ca sortie pour pouvoir en profiter dès sont 1er jour de parution ? Merci.
  5. Ca serais pas plustot Genkidama ? :??: theDark t'es chiant à démonté les Mods, surtout dans uen News, apres The Specialists voila que tu t'acharne sur ESF. ESF est un tres tres bon mods, qui change vaiment des autres et fait presque oublier qu'il utilise le moteur HL. La prise en main est difficile au début, mais un fois que vous savez y jouer c'est un total Bonheur. Mais bon dès que c'est pas facile, ca yé le jeu est pourri ... J'attend de voir ce que va donner ce mod et arreter de résonné: Source c'est bien ... Source c'est beau mais c'est nul. HL² engine c'est bien. Cia.
  6. Wep, le probleme avec Cs: Source c'est qu'on a pas tous des 6800 ( bon ca dak c bon j'ai ) avec une connection 20 mega ( erf ca j'ai pas ). Puis j'en ai marre de voir Source Source ... on profite meme pas du moteur entier HL². Cs: Source est plus technique que Cs 1.6 qui ma fois est trop facile, pas assez réaliste en fait ... ( a pars la Mg qui vaut rien ) Cs source ha en fait un très bon gameplay, le seul probleme est que niveau connection chez moi ca suis pas ... ( 2 mega ) du coup je peu pas profiter vraiment du jeu, a pars en Lan.
  7. Zeddicus je suis tout a fait d'accord avec la totalité de ce que tu as dit. Sauf que je vois mal le HL² Engine arrivé a du BF2. ^^ Y sont trop lent avec DoD Source ... Vivement qui sorte. ( ...le mod R&S, DoD j'y crois plus )
  8. Merci pour ta réponse MrToc, j'aime beaucoup. Je serais apte a mettre le meme systeme que pour América's Army, un soldat peu mourir de ses saignements, le medecin est là pour éviter ca je pense que ce jeu adoptera pas un systeme de respawn à la DoD, mais plustot comme Cs. Bye
  9. Il est pas beau Cs: Source ??? oO ( version d'actualité )
  10. Ha oui tout a fais d'accord, j'ai jamais dit que c'était une copie non plus Et ca m'empechera pas de jouer non plus a ce mod ^^ thedark dans ce que tu as écris, on comprend que ce mod est mieux que Ts ... Hors c'est pas comparable. Voilou, Bye.
  11. Lis le titre ... Après tu restes dans la perspective du titre ... puisque c'est la première chose que tu vois. Et comme on aime beaucoup The Specialists bé on n'aime pas qu'on le dénigre ... Chaque mod a ses qualités et ses défauts et en somme ils sont tous différents. Voila, c'est tout. Bonne Journée à vous.
  12. lol Bé faut voir ce que tu écris aussi: On invente rien ... ( et dénigre pas Ts non plus, il est pas sorti ce mod encore .. )
  13. Pas du tout, ce que je recherche dans les jeux moi c'est le réalisme, ce que la plupart des joueurs recherche ( " vous" ) c'est la facilité ! Je trouve débile dans DoD par exemple de coller deux balle de Thompson et que tout juste après avoir reçu les balle le Grenadier Allemand tu te tue d'une balle parfaite dans la tête. Normalement il devrais etre sonné le type ... J'ai une question, les créateurs du mod sont de quel nationalité ? Une idée que j'aime, ça serais pouvoir traîner les corps d'allié ou d'ennemi paralysé pour les mettre en sécurité en attendent un medic ^^ ( réalisme poussé a fond ^^ ) Voila, bonne journée.
  14. Tu trouve pas leur logo est super inspiré de ts
  15. Oula, Défié le meilleur mod Half-Life, lol y on pas froid aux moustaches .. :pt1cable: Si y'a pas le bullet time y risque pas d'etre concurent a mon avis ... C'est comme dire que Cs est concurent de DoD. :sweat:
  16. LoL Yvain tu me fais trop rire. Prend du coca pas trop sinon tu va finir comme moi et Doggy_Dog lol :pt1cable:
  17. Quelqu'un confirme ? C'est pas sous source ?
  18. ... et moi je compte pour du flanc Yvain lol T'arrete de m'oublier :kaola: mdrr
  19. Y s'font pas chi*r, ils pourraient faire un effort quand meme et respecter une date au moins ...
  20. j'ai jamais dis que je l'acheterais, je me suis deja fais enc*ler avec DoD: Source non merci
  21. J'ai Sin et j'adore, j'y jouai encore recement. Tres bon jeux en multi-joueurs, d'ailleur y ora un multi ????
  22. Je pense que peux ressortir le bon vieux dicton, Wait & See. Ca me fais penser a High Definition Pack, seulement que cette fois ca travaille sur la lumiere :pt1cable: Bref on verra bien, et pour celui qui a parler de Farcry ... Bé dis toi que ce sera pas le meme, car des effet de lumiere ( étant possesseur du jeu avec une Gfx 6800 Ultra ) Bé y'en a pas temp que ca ... Voila Bonne Journée.
  23. Mais c'est deja bien, courage a eux, et comme certain le dise, vive le fun
  24. Moi ce qui m'attire vraiment pas deja quand on en parle c'est DoD: Source ( Oui j'aurais préféré un DoD² ) Et oui, je trouve pas ca marrant qu'une table arrive a me pousser ou encore me bloquer alors que je passe a coter ... Pour répondre au CSeur, oui Cs: Source est baclé, le rendu graphique est certe magnifique mais je me rappel d'une certaine video ( en allemand ) d'avant la sortie, où on pouvais voir un terro faire un barrage avec une table et des chaises dans cs_italy. Alors pour DoD Source je ne m'attend pas a mieux ... Je vous laisse en compagnie de cette magnifique citation de Bill Gates: Ps: Pour tes fenetre tu t'attend a quoi ? Elles ont rien d'extraordinaire. Une Beta était la bien venu, rien ne les empechai de sortir une beta et de continuer le travail ...