caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. je crois surtout que tu n'as toujours pas compris le sujet du site :: Steam
  2. Le site anglophone PlanetHalfLife a réalisé une interview de l'équipe de Pirates Vikings and Knights 2 au sujet de la bêta 2 que nous attendons tous impatiemment. Vous y découvrirez quelques détails sur les classes, les ajouts et des images en plus de celles que nous vous présentons dans cette news. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  3. Jusqu'au 12 Octobre, vous pourrez vous offrir RIP - Trilogy pour $9.95, soit 50% de réduction sur le prix normal. Le pack comprend RIP, RIP2 - Strike Back et RIP3 — The Last Hero. L'offre est à découvrir sur Steampowered. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  4. moi je voudrais ça, car les routes suisses, c'est pas comme à Paris, c'est pas plat
  5. je reste fidèle à Adium
  6. Si nous croyons à l'actualité de SourceForts sur leur site officiel, alors il se pourrait que la version 2.0 soit repartie de plus belle. Malheureusement, de source sûre, la situation ne serait pas aussi idyllique, l'équipe recomposée n'aurait pas les épaules pour un tel travail, mais laissons leur une chance. Ce mod pour Half-Life 2 mériterait absolument une v2, avec des personnages originaux et non repris du jeu original, et de nouvelles cartes. Apparemment, les idées seraient là ainsi que les ambitions : phases combat-constructions repensées, classes remaniées... Voir la fiche du mod Voir la news enti
  7. Je ne dis pas que nous devrions avoir tous les jeux PC sur Mac, mais au moins ceux compatibles, plus d'autres qui peuvent être exclusifs
  8. De nouveaux effets visuels pour les explosions ont été ajoutés à D.I.P.R.I.P., pour Half-Life 2, nous pouvons les voir en images dans la nouvelle arène Refinery. L'équipe de développement a été interviewée par eGames magazine, mais c'est en allemand. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  9. je pense que si Valve n'avait pas demandé l'avance, n'importe quel éditeur aurait fait la conversion, et je pense que les ventes auraient très bonnes, surtout pour les mods et Valve aurait sans doute penser à proposer une version Mac de Steam, ça aurait un énorme argument de vente pour Apple et Valve
  10. Valve n'arrête pas avec les mises à jour pour Team Fortress 2, et nous n'allons pas nous plaindre. [*]Correction de certains crashs avec la mémoire pool paginée [*]Ajout d'un avertissement quand la mémoire pool paginée est faible [*]Correction du tableau du navigateur de serveurs [*]Correction d'un bug rare où un mauvais launcher.dll était utilisé pour lancer le jeu [*]Correction des exploits sur les téléporteurs et spawn. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  11. caouecs

    Classic Doom3 1.3.1

    effectivement, c'est un mod Doom3
  12. Hier nous parlions du fait que Valve ne serait "jamais" sur Mac car Apple n'aurait jamais rappelé. Cette explication n'a pas trop plus à certains fervents supporters des jeux sur la Pomme, comme Inside Mac Games où nous apprenons qu'en fait Steve aurait bien répondu à Gabe, mais ils auraient parlé gros sous. Tuncer, un rédacteur du site pro Mac, aurait contacté Newell avant la sortie d'Half-Life 2, et aurait aussi contacté Steve Jobs sur le fait que si Apple devait avoir un seul jeu cette année-là, c'était bien le dernier bébé de Valve. Apparemment le mail a eu son effet à Cupertino, tout le monde y était intéressé. Malheureusement Valve voulait que les développeurs Mac qui feront la conversion donnent une avance d'un million de dollards. Une somme certes ridicule quand on imagine les ventes qu'aurait engendrées un tel jeu, mais bien trop important juste pour des droits de publication. Il ne faut pas oublier que Valve toucherait aussi à chaque vente de jeu sur Mac, ce qui est normal mais dans ces conditions, il devient difficile de rentabiliser la "license". Il est quand même regrettable que Valve ne tente pas l'aventure Mac, les concurrents y sont très rares... même si EA devrait changer la tendance, quand ils auront fini d'utiliser un Cider buggué et lent. Steam pourrait devenir une plateforme incroyable pour Mac, LA solution pour les jeux. Avis à tous les développeurs qui voudraient se lancer à faire un Steam-like, tous les gamers MacUsers vous attendent, moi le premier. Voir la news enti
  13. Les créateurs de Lethal Agents s'ennuyent pas mal, alors au lieu d'aider l'équipe de CSPromod à respecter ses promesses, ils se sont lancés dans un autre mod sur Source Engine, Three Month Mod. En gros, c'est un projet inspiré de Metroid, avec un gameplay basé sur le personnage transformé en grosse boule. Et au vu de la (courte) vidéo, l'effet est pas mal du tout, surtout qu'ils comptent passer que trois mois sur le projet... http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-6580229260297982256&hl=en Voir la fiche du mod Voir la news enti
  14. Doom reste votre référence ? Vous aimeriez le refaire ? Vous ne voulez pas avoir mal aux yeux ? Alors Classic Doom 3 devrait vous intéresser puisqu'il propose de refaire Doom premier du nom avec le moteur de Doom 3. Une nouvelle version du mod pour Doom 3, la 1.3.1, est proposée avec surtout le support de la version Steam de Doom 3. Le fichier pèse 200 Mo et il est disponible sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  15. Dans Kampen om Klumpen, mod solo pour Half-Life 2 et développé par des étudiants danois, un savant semble avoir développé un objet en caoutchouc comme Blobs dans Blobby Volley qui est conduit par le joueur. Quand le savant des méchants attaquera, le joueur doit s'enfuir et trouver un chemin parmi les ennemis. Le jeu se joue à la manette, celle de la XBox 360 de préférence. Le fichier pèse 255 Mo et il est disponible sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  16. Paranoia, mod solo russe pour Half-Life 1, est prévu pour le 3 décembre, ça vous le saviez déjà, mais pour patienter, voici un cadeau de l'équipe : la bande son avec 18 morceaux de J.D et SLOT. Le CD complet est à télécharger sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  17. pas vraiment
  18. Lorsque vous vous rendez sur le portail Steampowered, vous pouvez voir entre autres les meilleures ventes de jeux sur Steam. Ca a l'air de rien mais son analyse peut être assez intéressante. Forcément, l'Orange Box est en première position signifiant bien que le coffret devrait être un best-seller pour la fin de l'année 2007, mais Counter-Strike : Source est en seconde position. Malgré l'arrivée "prochaine" de CSPromod, le jeu décrié par tout le monde se vend plutôt bien. En cinquième place, un pépé qui fait de la résistance, Counter-Strike qui malgré son âge reste une valeur sûre, les compétitions de niveau international doivent bien aider Valve pour le refourguer, surtout à $9.95. A peine annoncé en pré-commande, Enemy Territory : Quake Wars accroche la sixième place, malgré le fait qu'il soit déjà disponible en version boite depuis deux semaines. En troisième position, nous retrouvons Company of Heroes: Opposing Fronts, suivi de BioShock, et en septième et huitième places, Company of Heroes et le Super Pack d'id comprenant la série Doom, Quake... Cinq jeux non Valve, sortis il y a peu et disponibles en version boite, Steam remplit parfaitement son travail et le futur promet encore beaucoup pour notre plate-forme chérie. Malheureusement toute cette analyse ne se fonde que sur des classements et non sur des volumes de vente. Voir la news enti
  19. C'est actuellement ce qu'il se passe, je passais pas un programme de virtualisation, ça fonctionnait assez bien sur les jeux Source car l'éditeur du programme de virtualisation avait tout fait pour, mais sinon c'était pas le top, surtout avec la gestion de la souris hasardeuse. Par contre il reste BootCamp, mais avoir un Windows juste pour le jeu... bof
  20. Vu sur MacBidouille, Gabe Newell a été interviewé par Kikizo ; rien d'extra-ordinaire me direz vous, c'est normal vu que l'Orange Box va bientôt sortir, alors pourquoi vous en parler ? Tout simplement parce qu'on y apprend que Valve voulait sortir ses jeux sur Mac, Apple avait l'air intéressé, mais en fait... rien. Pourtant Valve a fait le premier pas, les discussions furent intéressantes mais Apple n'a pas donné suite. Dommage pour nous MacUsers, mais il est vrai que Cupertino n'a jamais pris les jeux au sérieux, sauf peut-être EA avec ses portages de jeux moisis grâce à Cider. Enfin bon, il faut s'y faire, on ne peut pas faire de jeux sur Mac sans l'aide d'Apple, et dire que Warcraft et Unreal fonctionnent super bien sur la Pomme, eux, ils ont du être rappelés par Steve, ou alors les développeurs se sont débrouillés par eux-mêmes. Mais je comprend Gabe, être invité sur scène lors d'une keynote du Grand Maître, ça vaut bien un coup de gueule. Voir la news enti
  21. Battle Ground 2 nous revient dans une nouvelle version majeure, 1.1b, avec des nouvelles commandes de voix, un nouveau code pour le corps à corps, un serveur Linux qui fonctionne, et de nouvelles cartes. Mais ce n'est pas tout pour ce mod multijoueur pour Half-Life 2 : [*]augmentation des performances réseau grâce à la suppression de vars inutilisés) [*]correction du menu d'options, les paramètres sont sauvegardés maintenant dans config.cfg [*]nouvelles maps : bg_foothills, bg_freemans_farm, bg_snowlake, bg_dusk_patrol, bg_plateau, bg_pine_lms, bg_pinebarrens [*]maps supprimées : bg_new_england, bg_skirmish_lms, bg_snowlake2 [*]Ajout de cvars et d'entités Fichiers disponibles sur VosseyFTP : [*]fichier client Windows :: 273 Mo [*]fichier serveur Windows et Linux :: 355 Mo Attention !!! Pour les admins serveur, vous devez supprimer votre ancienne version du mod avant d'installer la 1.1b Voir la fiche du mod Voir la news enti
  22. Après Team Fortress 2 et Portal, voici le pré-chargement de Half-Life 2 : Episode 2, quand Valve dit "dans la semaine", ça veut maintenant dire "le soir même", je sens que le temps valvien vient de prendre une claque ; pour une fois qu'ils sont à l'avance. Mais attention, ça fait quand même 2.89 Go, pour un épisode c'est du lourd. Donc toute l'Orange Box est prête à être dévorée. Contents ? Zut, j'ai oublié de parler du concours organisé par Vossey.com pour offrir des Orange Box. Maintenant c'est fait. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  23. La section "Iron Grip Military" de Iron Grip, mod multijoueur pour Half-Life 2, accueille deux nouveaux véhicules avec trois variantes chacun : le S54 "SCARAB" et le S75 "ONTOS". Personnellement, je kiffe trop le Hellfire Variant du S75, il fait trop impressionnant, par contre le Troop Transport Variant fait petite b***, je voulais dire petit joueur avec son canon minuscule. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  24. Il a l'air d'aller bien, sauf qu'il n'est toujours pas là, mais bon, pour patienter autant lire le point de vue de Hamilton, James - pas le futur champion de F1 et non plus un des trois "chanceux" - sur CSPromod. Monsieur est administrateur pour CAL et GGL. On apprend qu'il y a eu des réactions suite à la vidéo gameplay, on ne s'en serait pas douté, et que beaucoup de (futurs) joueurs ont été sceptiques, ça non plus on ne l'aurait pas cru. Mais James est là pour dire que ce futur remake de Counter-Strike risque de faire assez plaisir. Il nous parle du mode "warm-up" - il doit être cousin avec le champion de F1 - dans lequel les joueurs devraient avertir dès qu'ils sont prêts, le HUD est tout mignon et lisible, et le gameplay du jeu serait assez proche de CS 1.5, il a fait la comparaison avec la version Steam. Le reste est à lire sur le site officiel. Voir la fiche du mod Voir la news enti