caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. oups merci
  2. Spargett a réalisé 4 fonds d'écran sur le thème de Carpathian Crosses, mod pour Red Orchestra, disponibles en plusieurs formats (1280x1024, 1600x1200 et 1680x1050 - merci d'avoir pensé à ma résolution) sur le forum officiel. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  3. Voici un mod Half-Life 1 dont le scénario ferait penser à quelques jeux sur la PC-Engine (je parle du côté toilettes, c'est réservé aux grands connaisseurs de jeux vidéos japonais) et ce n'est pas cette vidéo qui rendra sérieux HL:OIFH ; le but est vraiment de s'amuser, et c'est tant mieux. Vous pouvez y découvrir des tourelles de roquettes, des zombies super rapides (pour une fois) et des tourelles lasers. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  4. Une section "Iron Grip Military" vient d'ouvrir ses portes sur le site officiel de Iron Grip, mod pour Half-Life 2. Vous y découvrirez les informations sur l'arsenal présent dans le jeu. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  5. L'équipe de Neoforts, mod pour Half-Life 2, a décidé de stopper le développement du jeu pour se plonger sur Fourtress, la version 2.0 du premier projet, avec encore plus d'immersion dans l'action et un nouveau système de classes avec système d'achat d'armes. Tout un programme. Les quelques images sont issues de la version 1.8 de Neoforts. Nous pouvons dire que le développement du mod aura connu pas mal de péripétie, surtout lors de l'arrivée de SourceForts, un fork de Neoforts ; nous espérons que ça donnera un coup de fouet au développement qui avait pas mal ralenti ces derniers temps. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  6. En terre nippone, Casey Stoner vient d'être sacré champion du monde 2007 de MotoGP, en finissant 6ème ; un sacre mérité pour cet australien, coureur pour la marque italienne, Ducati. Coïncidence du calendrier puisque Ducati World Championship sort sur Steam. Proposant 70 modèles originaux de la firme de Bologne, le jeu vous permettra surtout de piloter la Desmosedici (chronométrée à plus de 300 km/h), sur 34 circuits variés. Ducati World Championship devrait satisfaire les amoureux de la marque italienne, mais nous aurions aimé un peu plus de diversité et des meilleures graphismes, mais à $17.95, nous ne pouvons pas faire notre difficile et c'est le premier jeu de moto sur Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  7. Six mois sans aucune nouvelle officielle de Mario Kart Source, reprise du célèbre plombier motorisé sur le moteur de Half-Life 2, ça commençait à faire un peu long ; même si nous sommes dans la confidence depuis très longtemps et que nous avons pu apprécier quelques vidéos internes de la dev-team, nous permettant d'apprécier le travail accompli. Alors que nous annonce l'équipe ? Nous allons aller à l'essentiel avec Pipe Plazza, mise à jour par KillerMapper ; vous retrouvez quelques illustrations ainsi qu'une animation 360° nécessitant Quicktime. Remarquez surtout le magnifique hud pour la vitesse, très stylée. La nouvelle recrue de l'équipe, General Guy, nous dévoile les premières images de Chilly's Igloo, carte encore en développement. Sinon nous accueillons volontiers de nouveaux personnages : Toadsworth, Waluigi, Bowser Jr et Bowser. L'équipe de Mario Kart Source est sur une très bonne voie mais devra surtout faire attention à la bombe Mario Kart Wii annoncée pour la fin de l'année au Japon, certes ce dernier ne sera pas gratuit, disponible que sur Wii, mais devrait redéfinir les standards du genre ; espérons que les développeurs amateurs sauront apprécier le travail de la firme de Kyoto et nous apporter encore plus d'originalité. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  8. Comme vous avez pu vous en rendre compte, tous les sites du Groupe Vossey ainsi que les hébergés ont été indisponibles toute la journée ; suite aux précédentes coupures survenues, les données du système on été corrompues, le rendant instable jusqu'à l'incident d'aujourd'hui. Le système a été réinstallé et les services vont revenir à la normale rapidement. Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour ce désagrément. Voir la news enti
  9. Une petite news rapide pour vous avertir que jusqu'au 21 septembre, le jeu ThreadSpace: Hyperbol est proposé avec 50% de réduction, $9.95 au lieu de $19.95, et un pass invité de 5 jours permettant à un ami de profiter gratuitement du jeu durant cette période. ThreadSpace: Hyperbol est un jeu futuriste de stratégie en temps réel au gameplay intéressant. Sur des sortes de routes spaciales de tailles variables appelées Hyperchannels, vous devez affronter l'équipe adverse à bord de vaisseaux disposants d'une large variété d'armements. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  10. En cette période de rugby (bravo la France pour cette victoire sur la terre de mon enfance), quoi de mieux que nous sortir un jeu de football, c'est tellement d'actualité, mais vu les résultats de nos amis d'Outre-Atlantique... mais là pas de Fifa ou PES, ça aurait été trop beau, non, c'est Championship Manager 2007 ; prenez vous pour un Domenech en herbe. L'exemple n'est pas des plus flatteurs mais sachez que le jeu vous permettra de tout gérer dans votre équipe et surtout vos chers joueurs : achats, ventes, entraînements, stratégies, dopage... Les matchs se font tous seuls, dans une vue pas très jolie, c'est assez regrettable. Alors si vous vous sentez l'âme d'un entraîneur ou d'un supporter pensant avoir la science infuse du football, jetez vous sur cet opus 2007 proposé à $35.95 ; la version 2008 est prévue pour la fin de l'année. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  11. Voici une mise à jour qui intéresse à la fois les joueurs et les moddeurs : Source Engine a été amélioré, ainsi que d'autres jeux Valve. Pour une bonne nouvelle... c'est une bonne nouvelle. [*]Correction des listes de sons des niveaux personnalisés sous sv_pure [*]Correction de l'affichage des serveurs [*]Correction de diverses fuites mémoires ; ils ont bouché les trous, mais pas encore tous [*]Correction des grosses requêtes de serveurs en les tronquant s'il y a trop de joueurs avec des pseudos longs [*]Correction d'un bug de Half-Life 2: Deathmatch où un joueur pouvait bloquer un joueur quand mp_forcerespawn valait à 0 [*]Correction d'un bug de Half-Life 2: Deathmatch où si vous utilisez une arme, elle ne revient plus jamais ; ça aurait pu être une mise à jour que pour ce jeu [*]Correction d'un problème avec les smokes sur Counter-Strike Source ; qui a dit que Valve ne s'occupait plus de CSS [*]Ajout d'une méthode pour plugins de serveur pour demander aux joueurs s'ils ne voudraient pas se connecter à un serveur différent ; méthode courtoise pour demander aux joueurs de se casser [*]Création de materials pouvant utiliser sv_pure correctement quand ils incluent d'autres materials [*]Correction de la lenteur de mise à jour de Steam sur des serveurs dédiés Windows ; le mieux est de passer par un serveur Linux, on vous a parlé de notre partenaire Verygames ? [*]Correction de certains modèles visibles qu'en blanc quand sv_pure est utilisé sur eux ; Valve s'est pas mal amusé avec sv_pure, on croyait l'anti-aliasing des Play [*]Correction d'un crash sur serveur que Linux lors du chargement de cartes personnalisés [*]Correction d'un bug empêchant le sv_pure CRC de vérifier correctement certaines cartes personnalisés ; et on va finir par du sv_pure pour la route [*]Création d'une fonction d'impression sur les serveurs pour le Steam ID des joueurs et les alertes sur sv_pure si sv_pure_kick_clients a comme valeur 0 Voir la news enti
  12. c'est surtout qu'on voit la taille que le produit fera une fois installée, mais pas la vraie quantité qu'on doit télécharger, il se peut qu'ils envoient les données compressées
  13. Nous nous posions la question il y a peu, aujourd'hui c'est plus que probable puisque vous pouvez retrouver la démo de Quake Wars sur Steam directement ; le jeu devrait suivre prochainement. Une annonce intéressante prouvant que la plate-forme de Valve attire aussi les nouveautés. Avec l'arrivée de l'Episode 2, Race 07, Team Fortress 2 et Quake Wars, la fin de l'année risque de causer quelques problèmes aux systèmes d'authentification de Steam, comme l'an dernier ; en espérant que Valve ait retenu la leçon. Mais trêve de moqueries, nous devrions nous réjouir d'une telle annonce, puis que Quake Wars complétera dignement la série des Quake, même s'il manque toujours le quatrième opus, peut-être juste avant l'arrivée du petit dernier. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le jeu, nous ne pouvons que vous conseiller d'aller sur Quake-Wars.fr, vous y trouverez toute l'actualité, mais aussi des dossiers et les fichiers de la démo si vous ne voulez pas passer par Steam. [*]installation de la démo sur Steam [*]fichier client pour Windows sans Steam [*]fichier serveur pour Windows sans Steam Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  14. Vossey.com vous propose un serveur Fortress Forever à l'adresse verygames.vossey.com:27030. Bon jeu ! Avec un peu de retard par rapport au client, voici le fichier pour le serveur Linux de Fortress Forever, mod pour Half-Life 2. Gros de 597 Mo, il vous permettra de mettre en place un serveur dédié, et surtout de le retrouver chez des loueurs de serveurs de jeux, comme notre partenaire Verygames. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ce jeu, sachez que c'est une suite de Team Fortress Classic, sorti à l'époque sous Half-Life 1, pour vous faire patienter jusqu'à la sortie de Team Fortress 2. [*]Fichier client pour Windows [*]Fichier serveur pour Linux Voir la fiche du mod Voir la news enti
  15. pour l'image avec les gars qui sautent, ça doit dire quelque chose ou bien ?
  16. caouecs

    Démo de Race07

    dès que j'arrive en suisse, je me le paye ce G25
  17. Simbin est connu pour créer les meilleures simulations de courses automobiles avec la série des GTR mais aussi avec Race - The WTCC Game, sorti exclusivement sur Steam l'an dernier. Nouvelle saison oblige, à la manière d'EA avec ses franchises sportives, le développeur suédois nous prépare un opus 2007 mis à jour sur tous les points. Incluant 300 véhicules sur 32 circuits, Race07 propose en plus un tout nouveau moteur, une intelligence artificielle améliorée et des championnats "inédits" : [*]saison 2006 de WTCC (la saison proposée dans Race) [*]saison 2007 de WTCC [*]saison 1987 de WTCC (déjà présent dans Race) [*]Mini Cooper S (déjà présent dans Race) [*]Caterham (déjà présent dans Race) [*]Formule BMW [*]Radical [*]F3000 Le premier opus a été assez contesté vu une qualité jugée inférieure à son grand frère GTR2 et surtout le manque de communication de Simbin sur l'utilisation obligatoire de Steam (et son obligation d'avoir une connexion internet pour activer le jeu). Espérons que Race07 saura rehausser le niveau, mais l'éditeur a déjà écouté une partie des critiques émises par la communauté, comme l'impossibilité de personnaliser ses voitures et créer des mods ; Race07 proposera la première demande, c'est déjà ça. La démo multijoueur est disponible sur Steam, en cliquant sur ce lien. Voir la fiche de RACE 07 Voir la news enti
  18. Off-Limits, mod pour Half-Life 2, avance très bien et les dernières images des tests internes sont là pour créditer les dires. Nous pouvons y voir l'intégration des aliens et la vue de ces derniers. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  19. caouecs

    Oups ça pique

  20. D.I.P.R.I.P, mod pour Half-Life 2, nous revient avec ses véhicules piquants, quelques petits objets 3D et le nouveau HUD ; rien d'excitant mais ça sent la sortie. La Ratmobile a été renforcée en armes, et fera partie de la première release du jeu. Déjà connu depuis quelques temps, le modèle Hedgehog a été remodelisé en version low poly. Les objets 3D présentés ci-dessous sont de très bonnes factures. Le menu principe propose les options de base (rejoindre une partie, créer une partie...), la sélection des véhicules nous indique que nous devrions avoir au moins 6 engins, et le HUD regroupe la jauge de vie, les armes et la carte. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  21. ModEmploi.net est un service gratuit proposé aux équipes de développement afin de les aider à trouver les futurs talents en mapping, coding, modeling... pour les moteurs d'Half-Life 1, Half-Life 2, Garry's Mod, Red Orchestra, Doom, Quake et autres jeux disponibles sur Steam. ModEmploi.net comprend 1 mod Half-Life 1 pour 4 offres, 1 mod pour Garry's Mod 10 pour 1 offre et 13 mods Half-Life 2 pour 36 offres, pour 41 offres comprenant des places pour être : [*]animateur (6 offres pour 7 places) [*]codeur (7 offres pour 10 places) [*]designer (1 offre pour 1 place) [*]mappeur (4 offres pour 8 places) [*]modeleur (9 offres pour 14 places) [*]sounder (4 offres pour 7 places) [*]textureur (9 offres pour 13 places) [*]webmaster (1 offre pour 2 places) Vous pouvez aussi aller sur le forum catégorie Création pour trouver votre perle rare. Toutes les offres sont disponibles sur ModEmploi.net. Si vous avez un mod et que vous voulez profiter des services de ModEmploi.net, il vous suffit de nous envoyer un courriel sur inscription@modemploi.net. Voir la news enti
  22. Quand on lit la news officielle, on se rend compte que la vie de moddeurs est très difficile, surtout pour contacter toute l'équipe. Mais trève de bavardage, le plus intéressant sur Hostile Intent Phoenix Rising reste les images de la carte pr_airstrip, en pleine jungle. Et les armes me direz vous ? C'est justement le problème principal pour l'équipe pour sortir le mod. De ce fait, ils recherchent du monde pour les aider à finir, si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à leur rendre une visite. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  23. Trois mois après la sortie de la version 3.0, l'auteur de Dark Realms, mod pour Hexen, nous informe avoir subi quelques problèmes avec les cartes et quelques petits bugs gênants ; de ce fait, nous devrions avoir une v3.1 avant la tant attendue v4. Dark Realms est un Hexen couplé avec un système de puzzle, ça permettra de se servir de son cerveau sur un jeu d'ID Software - je sais c'est méchant. Malheureusement aucune date annoncée pour la v3.1, mais si vous voulez tester la v3.0, vous pouvez la retrouver sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  24. Après le masque à gaz, voici la MG allemande avec son tireur pour The Great War 1918, mod pour Company of Heroes. Le fantassin a été skinné par Don Durandal et la LMG MG08/15 a été modelisée par Jorge et skinnée par Hendrix. Voir la fiche du mod Voir la news enti