caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. A ce rythme, nous pensons que créer un site dédié aux mises à jour du Source SDK (et Steam par extension) devient de plus en plus intéressant vu leur nombre important. Aujourd'hui, nous avons droit à la correction d'un problème sur le visualisateur de modèle lors de l'ouverture de la boîte de dialogue 'Load Models...', et l'ajout du fichier source d'une carte de Team Fortress 2. Voir la news enti
  2. Empires, mod RTS-FPS sur Half-Life 2, est annoncé pour le 30 novembre 2007 avec 4 nouvelles cartes, un changement de gameplay et de nouveaux modèles et animations ; tout est présenté en vidéo et pour la liste complète, c'est sur le site officiel. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  3. Début Octobre, nous avions la chance d'accueillir Minerva épisode 3, malheureusement il était en anglais, l'équipe de Locworks devait le traduire en français et allemand dans les trois jours ; toujours rien à l'horizon. Curieux comme vous le connaissez, Rom1 a voulu savoir pourquoi ce retard, il nous transmet un email qu'il a reçu. De ce fait, si vous voulez aider locworks à traduire ce mod pour Half-Life 2, n'hésitez pas à le contacter sur le site officiel.Voir la fiche du mod Voir la news enti
  4. Il faudrait qu'un jour que Valve comprenne qu'il serait mieux pour eux de nous proposer une grosse mise à jour unique contenant tout ce qu'il faut comme corrections et pas de nouveaux problèmes, que tout un lot d'updates jour après jour. La mise à jour du jour concerne le Source Engine et Team Fortress 2. [*]Source Engine : correction d'un problème sur le réseau causant de longues latences (supérieure à 10 secondes) quand un paquet n'était pas bien assemblé, forçant une mise à jour complète de tous les clients. [*]Source Engine : quand le message "WARNING: Connection Problem" apparaît, vous aurez maintenant une indication en nombre de secondes du temps avant la reconnexion. [*]Team Fortress 2 : correction d'un exploit où les spectateurs peuvent rejoindre une partie sans rejoindre une équipe. [*]Hydro map : correction d'un exploit permettant aux joueurs de sortir hors de la carte. [*]SourceTV : augmentation de la bande passante par défaut (de 5 à 8 ko/s) pour les spectateurs [*]SourceTV : augmentation des performances Vous avez le changelog complet sur Steampowered.com. Voir la news enti
  5. Bonsoir, tu as un skyblog ? ensuite je ne vois pas le rapport entre un skyblog, les rebels et la réputation ? Skyblog est devenu malheureusement une grosse poubelle de ce que les internautes sont capables de faire, il y a certes des blogs "intéressants", mais ils sont tellement noyés dans la masse, et surtout tout le monde part de sky pour aller vers d'autres plateformes pour gagner en crédibilité. Je ne vais jamais sur un lien menant à un skyblog, même si le blog pourrait contenir la réponse à ma question ; c'est une réputation qui lui colle à la peau, comme pour caramail à son époque. Je n'ai rien contre la liberté d'expression, ils ont tout à fait le droit de s'exprimer, dommage que la langue de Molière soit ignorée, et surtout on nous balance bêtement que c'est pas leur faute "j'ai pas beaucoup suivi les cours" "je suis pressé alors j'écris mal" "je suis dyslexique"... et j'en passe. mais pour revenir au sujet, je ne vois pas où c'est comique, car c'est interdit de pirater un site, sauf s'il est contraire à la loi. alors on revient à l'humoir, point barre
  6. Les vidéos on adore, alors forcément, tout le monde veut nous en proposer, comme l'équipe de E.Y.E avec une démonstration du gameplay de leur mod solo et multijoueur pour Half-Life 2. Le travail est vraiment intéressant, malheureusement la vidéo date d'août dernier et les évolutions ont été nombreuses depuis. En gros, la vidéo est déjà morte avant même de nous la présenter, heureusement qu'on peut se faire une idée de ce que nous aurons au final. http://www.youtube.com/watch?v=u8FgDaZxcUM&rel=1 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  7. Pas un jour sans mise à jour de Steam ou du Source SDK, cette fois-ci c'est une correction d'un crash à l'ouverture du navigateur de modèle dans Hammer. C'est tout. Voir la news enti
  8. Shadowgrounds Survivor est officiellement sorti sur Steam ; pour ceux qui l'ont pré-acheté, vous avez accès aussi au premier opus, Shadowgrounds. Pour les retardataires, c'est $19.95 la version Survivor, et $24.95 pour les deux jeux. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  9. Nous avons enfin une date pour la sortie de la bêta 2 d'Insurgency, mod multijoueur pour Half-Life 2, ça sera le 21 novembre, soit dans une semaine environ. La version serveur sera disponible le 19, une initiative intelligente de la part de l'équipe de développement. http://www.youtube.com/watch?v=-fTCO7ZE-uE&rel=1 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  10. c'est bien ce que je dis : pareil que pour EADS, je suis toulousain, je peux en parler
  11. @Chico : tu parles juste pour la version console (obligatoire pour être sur 360) ou aussi sur PC ? @IKAMIKAZE : s'il n'y a qu'un jeu sur le Live PC, c'est inquiétant pour son avenir et surtout pour nous, puisqu'il n'y a pas de concurrence importante à Steam.
  12. http://fr.news.yahoo.com/afp/20071114/tod-inde-animaux-insolite-7f81b96_1.html c'est le mauvais oeil
  13. j'ai mis à jour la news avec les liens, si quelqu'un est intéressé par lancer un site fr, contactez moi
  14. j'aurais du revenir sur paris
  15. tout support
  16. Ce qu'il serait génial serait de proposer les meilleures maps sur un site en français