caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Les versions s'enchaînent pour Fistful of Frags, le mod multi-joueurs pour Half-Life 2 sur le thème du far-west s'offre une belle mise à jour avec un gameplay plus rapide. Téléchargement de la version 1.55 full client Téléchargement du patch 1.5 -> 1.55 client Téléchargement du serveur Windows 1.55 full Téléchargement du serveur Windows 1.5 -> 1.55 patch Ajout : [*]chewing tobacco : augmente la vitesse de régénération d'endurance de 35% [*]respiration lorsque l'endurance faiblit [*]map fof_desert (DM only) [*]nouvelle skin de la dynamite par Prodigy [*]un son fx quand les flèches passent près des joueurs [*]les caisses peuvent déclencher des sorties sur ouvrir / fermer (intéressant pour les mappeurs) Correction : [*]le panneau de vote TK n'est pas affiché sous certaines circonstances, cela peut engendrer un abandon du serveur [*]une perte de mémoire faisant planter les serveurs occasionnellement [*]les caisses d'objectif peuvent être ouvertes à une trop grande distance [*]le bug de recharge des revolvers simples et doubles quand le joueur change d'arme Mise à jour : [*]les revolvers doubles ne peuvent tirer simultanément, mais seulement l'un après l'autre [*]certaines animations de rechargement d'armes sont plus rapides : revolver, carabines, arc [*]la barre d'endurance est pleine par défaut et elle se reconstitue 30% moins rapidement [*]les joueurs ne peuvent courir quand ils rechargent à moins d'avoir des éperons (exceptés en DM), dans ce cas, lors d'une course, l'endurance est consommée trois fois plus rapidement Voir la fiche du mod Voir la news enti
  2. C'est officiel, Grand Theft Auto 4 est prévu sur PC, le 18 novembre pour les états-uniens et le 21 novembre pour les européens. Rien d'étonnant, le succès sur consoles du jeu ne pouvait que forcer Rockstar Games à revenir à ses premiers amours. Bien sûr, certains relanceront la polémique sur l'aspect immoral de l'histoire du quatrième opus de la série des voleurs de voitures. Nous dirons surtout qu'un classement par âge n'est pas là pour rien, et peut permettre aux parents de limiter la diffusion à des joueurs trop jeunes ou trop influençables. Bref. Spliff a déjà lancé un très bon topic sur le général du forum, une bonne occasion pour discuter du jeu et connaître les impressions des joueurs consoles. Mais ce qui nous préoccupe le plus, c'est la probable sortie de Grand Theft Auto 4 sur Steam. Nous n'avons pas, encore, d'informations sur le fait si GTA 1, 2, 3, San Andreas et Vice City verront l'arrivée de leur petit frère sur notre plate-forme préférée. Attendons patiemment, Rockstar Games ne devrait pas manquer l'occasion de diffuser encore plus son hit. Voir la fiche de la compagnie Voir la news entière
  3. c'est le distributeur en fait
  4. Suite à une interview de Doug Lombardi sur Gamesutra où nous apprenons que Valve serait à "vendre", BenHur a décidé de casser sa tirelire qu'il gardait depuis sa petite enfance. Comprenant que Doug recherche avant tout une acquisition pour inclusion dans un grand groupe, BenHur prépare actuellement le dossier de présentation du Groupe Vossey. Mais la concurrence est là, en la personne d'Electronic Arts, EA pour les intimes ; le combat risque d'être rude. Et le pauvre BenHur part assez mal : [*]un cochon assez petit, aux alentours de 200 chf [*]des mots doux de Doug vis à vis de son partenaire actuel, EA [*]une méconnaissance complète du Groupe Vossey due à la langue [*]BenHur parle anglais comme une vache espagnole enrhumée [*]le staff Vossey n'a pas la même moquette que le patron, il a du mal à suivre [*]EA va de mieux en mieux financièrement [*]EA fait tout pour redorer son blason Maintenant il faut penser aux conséquences du rachat de Valve par EA, en prenant en exemple d'autres éditeurs comme Westwood Studios et Bioware. Personnellement, s'ils pouvaient améliorer les serveurs d'authentification de Steam. Bien sûr Doug ne dit pas clairement qu'il veut une acquisition, il dit juste qu'il est ouvert aux propositions, c'est différent. Alors si en Septembre, vous voyez des changements sur le Groupe Vossey, vous saurez d'où ça vient. Et comme dit le futur patron de Valve : Restez connectés ! Pour vous, Valve, à vendre ou bien ? Pour info : BenHur est le patron de ce site. Voir la fiche du compagnie Voir la news enti
  5. Pour ceux qui aiment veiller tard mais qui n'aiment pas Pink Floyd (je vous donne le lien pour suivre), sachez que Survival 101 est un mod solo pour Half-Life 2 sur le thème du survival/horreur à la Resident Evil et BioShock. Alors si vous aimez vous faire peur et si l'aspect "réaliste" (dommages des armes et rareté des munitions par exemple) vous intéresse, alors faites le saut et téléchargez la bêta 0.6 ; la version finale proposera une aventure de près de 2h. Téléchargement de la bêta 0.6 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  6. là tu parles de Arte je présume
  7. Ca vous manquait les mises à jour de Team Fortress 2 ? Alors, en voici une comprenant deux corrections. [*]correction de la commande _resetgamestats causant des crashs côté serveur [*]correction des clients obtenant un succès quand un joueur qu'ils ont touché se suicide Maintenant de quoi je pourrais vous parler ? Voyons... J'ai trouvé, ce soir il y des très intéressantes séries sur la chaîne de la métropole 6. Vous pensez quoi de la série sur les négociateurs ? Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  8. caouecs

    Portal sur Unreal

    Toutes mes excuses, pas réveillé hier
  9. Portal Gun est le clone de Portal mais sur Unreal Tournament. Pour jouer, c'est très simple, pressez une fois pour créer le premier portail, une seconde fois pour le second portail, et une troisième fois pour un restart ou vous pouvez presser le second bouton de tir pour détruire le second portail en premier, puis recliquer pour supprimer le premier portal. Rien de plus simple. Téléchargement de Portal Gun Voir la fiche du mod Voir la news enti
  10. La version 2.3 avait été agréablement accueillie, alors voici la version 2.5 de The Pofia Mod. Ce mod apporte plus de réalisme à Company of Heroes : Opposing Fronts, et ce nouvel opus propose des corrections mineures non documentées et autres modifications niveau gameplay. Téléchargement de la version 2.5 Alors que sont ces modifications ? On n'en apprend pas trop, quelques petits détails comme l'augmentation des dégâts des armes ou le StuH pour les allemands peut maintenant bombarder indirectement les positions. Du lourd en somme. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  11. Nous avons enfin droit au premier pack de maps officiels pour Jailbreak, contenant 14 cartes de jeux de divers environnements, comme l'Artic ou l'espace. Une bonne occasion de vous relancer dans ce mod pour Half-Life 2 où le but est de faire des prisonniers chez vos adversaires, et de vous évader si nécessaire. Téléchargement du pack de maps Voir la fiche du mod Voir la news enti
  12. Un blog sert avant tout à raconter sa vie, ses soucis, ses amours, ses choix techniques (là je suis moins sûr pour le dernier point), et c'est de ce fait le lieu idéal pour l'équipe de développement de Team Fortress 2 pour présenter leur futur projet de carte, ayant pour thème l'espace... nous dirons plutôt la zone de lancement de la fusée qui elle partira dans l'espace. Le post sur le blog officiel de TF2 est très intéressant car il explique le processus pour créer une map. Tout d'abord, il y a les questions à se poser : [*]Quel est le coût de création de la carte comparé à la valeur ajoutée pour le joueur ? [*]Quels types de nouveaux gameplays pouvons nous créer avec ce thème ? [*]Est-ce que l'environnement est assez réutilisable pour que nous puissions créer différents types de gameplays ? [*]Est-ce que l'environnement est assez réutilisable pour de nouvelles updates ? [*]Est-ce le type de chose reconnaissable par une large partie des gens ? [*]Est-ce que ça a déjà été utilisé avec succès par d'autres ? Est-ce que ça n'a pas été trop utilisé ? [*]Est-ce que ça crée une expérience unique que les gens pourront s'imaginer ? [*]Pouvons-nous réutiliser l'existant pour construire le nouvel environnement ? Après avoir répondu à toutes ces questions, il reste le moment du brainstorming où les grands traits de la carte sont définis, où les idées vont fuser, les développeurs vont partir dans les pires délires pour les joueurs, où les commerciaux vont recadrer les développeurs, où l'équipe dirigeante va donner son feu vert, où les stagiaires vont se faire peurs en imaginant la masse de travail à faire... Quand tout sera fini, nous pourrons enfin y jouer. Restez connectés ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  13. Les gens disent toujours que les joueurs de jeux vidéos sont des jeunes boutonneux, obèses, buvant du **bip**, faisant leurs besoins dans un seau apporté par leur mère, et bronzant devant leur CRT (NDRL : voir South Park pour comprendre). Alors ce soir, prouvez leur le contraire, et remplissez cette grille de mots croisés sur le thème d'Half-Life. Attention, c'est réservé aux anglophones, et vous aurez besoin de quelques aides. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  14. Une nouvelle version de Smod Tactical nous arrive, la bien nommée 5.56. Le mod solo pour Half-Life 2 a pour but de rajouter du réalisme au jeu original et des options de jeu plus vues dans des mods comme Insurgency comme l'ironsight. Par contre des problèmes de textures sont inclus dans cet opus, c'est pourquoi l'équipe de développement propose un texture fix. Téléchargement de la version 5.56 full Téléchargement du patch texture fix http://www.moddb.com/media/embed/99425 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  15. Les chasseurs de zombies sur-armés devraient trouver leur compte avec Zombie Slayer. Ce nouveau trailer vous présente l'univers de ce mod solo pour Doom 3, je vous laisse apprécier. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  16. Le patch 1.3.2 d'Obsidian Conflict est disponible, avec des corrections et une nouvelle option. Il ajout aussi l'option dés/activation du contenu dynamique, cela doit corriger les problèmes graphiques pour les utilisateurs d'ATI, mais vous devrez redémarrer ce mod pour Half-Life 2 à chaque changement, et votre client ne s'ajustera pas automatiquement par rapport à ce que la carte/le serveur a besoin ; les développeurs s'excusent de ne pas avoir encore trouvé une autre solution pour contourner ce problème. [*]Optimisation des modèles de joueurs, marchands, et l'envoi des données de transfert de points [*]Correction de plusieurs exploits de modèles de joueurs [*]Ajout du modèle de joueur Gordon de Romka [*]Mise à jour de oc_wgh [*]Correction temporaire d'un problème sur oc_freezingpoint, ce n'est pas du définitif, nous devrions avoir rapidement une nouvelle version résolvant ce bug Téléchargement du patch 1.3.2 nécessitant la version 1.3.1 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  17. Science and Industry 2 nous revient dans une nouvelle version, la 1.1, avec des corrections de bug, comme les skins d'armes et le respawn des scientifiques. Une très bonne occasion pour vous replonger dans cet excellent mod pour Half-Life 2 dont le principe est l'espionnage industriel par le kidnapping de scientifiques. Téléchargement de la version full 1.1 Voir la fiche du mod Voir la news enti