caouecs
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Encore un étrange et original jeu sur notre plate-forme préférée, Blueberry Garden nous arrive avec un décor simpliste, sans dialogue ni cinématique, mais avec le but de vous relaxer, vous évader l'esprit à un tout petit prix, 5 euros. Steam a au moins cette avantage, proposer une plate-forme apte à accueillir des jeux qui ne se vendraient pas forcément en magasin ou sur une autre plate-forme. C'est un très bon moyen pour les petits développeurs de se faire connaître, nous pouvons retrouver ce même système sur l'App Store d'Apple, des petites applications ayant généralement une seule fonctionnalité, vendues à petit prix, et avec une diffusion des plus larges à moindre coût. Il reste aux éditeurs à proposer leurs gros jeux moins chers qu'en magasin, et Steam deviendra indispensable, trop peut-être, au détriment des petits revendeurs. Voir la fiche de Blueberry Garden Voir la news enti
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De l'action pure sur Half-Life 2
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Concours de maps sur Sven Co-op
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
si quelqu'un est intéressé par ma proposition, je l'invite à me contacter par MP -
Concours de maps sur Sven Co-op
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Afin de relancer l'intérêt pour leur mod, l'équipe de Sven Co-op a décidé de lancer un concours de maps de trois mois, avec des lots à gagner pour les trois premiers participants. Lots des trois premiers : [*]1er : $70 USD en liquide ou $70 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op [*]2ème : $50 USD en liquide ou $50 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op [*]3ème : $35 USD en liquide ou $35 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op Les trois cartes seront incluses dans la future version du mod pour Half-Life 1, et les autres seront disponibles dans un map pack. Quelques recommandations à suivre pour le concours : [*]1 - contenu personnalisé : il est recommandé de créer ses propres modèles, textures, musiques et sons. Par contre, si vous utilisez des oeuvres qui ne sont pas de vous, il faut le signaler. [*]2 - jouable à l'infini : la carte doit être assez agréable à jouer pour ne pas s'en lasser trop rapidement, de ce fait, il est recommandé d'utiliser des entités trigger_random and trigger_random_time. [*]3 - Utilisation de nouvelles fonctionnalités et d'entités natives de Sven Co-op : il est recommandé d'essayer de réutiliser certaines entités de la v3 et v4. [*]4 - Gameplay intéressant : en gros, il faut innover, ne pas faire du copié-collé de l'existant, proposer une nouvelle expérience de jeu [*]5 - Travail d'équipe : n'oubliez pas que Sven Co-op, c'est du coopératif, faites en sorte que sans travail d'équipe, la mission a peu de chance de se terminer avec succès Quelques règles : [*]fournir tout le contenu, et les autorisations si des entités ne sont pas de vous [*]respect du Map Showcase Forum Rules [*]respect du Best of Map Showcase Guidelines [*]une map par personne Le concours prend fin le 9 Septembre 2009. Vous pouvez trouver plus d'informations sur le forum officiel, et vous pouvez profiter de notre forum pour essayer de recruter en vue de proposer ensemble un projet. Bonne chance à tous. Voir la fiche de Svencoop Voir la news enti
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Les soirées Vossey.com du mois de juin
caouecs a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
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Marre des zombies, marre des petits personnages cartoons ? Vous avez envie de défouler avec vos potes et aussi sur eux, alors Action Half-Life 2 The Sauce of Death est fait pour vous. Ce mod pour Half-Life 2 est une reprise du fameux Action sur Quake 2. Pour information, Minh Le, le papa de CS, a participé au développement du mod original ; nous y retrouvons une ambiance familière et de film d'action, avec un système quasi-réaliste de dommages. A tester absolument. Téléchargement de la version 1 client Téléchargement de la version 1 serveur Linux Voir la fiche de Action Half-Life 2 The sauce of death Voir la news entière
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Après la présentation du making of de la bataille de Crète, l'équipe de Mare Nostrum avait oublié une petite vidéo montrant un fusil anti-tank et le pistolet M1935 Browning Hi-Power, arme utilisée à la fois par les alliés et les allemands. Cette future version 1.4 du mod pour Red Orchestra, dont la sortie se rapproche mais sans plus de précision, devrait ravir les amateurs de Seconde Guerre Mondiale. http://www.moddb.com/media/embed/158895 En espérant que les cartes ne soient pas vides... à bon entendeur. Voir la fiche de Mare Nostrum Voir la news enti
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La bataille de Crète oppose les troupes britanniques et alliées (néo-zélandaises, australiennes et grecques) aux parachutistes allemands pendant 10 jours, du 20 au 31 mai 1941, ce fut la dernière bataille de la campagne des Balkans. ( Source Wikipedia ) Téléchargement du PDF Soixante huit ans plus tard, l'équipe de Mare Nostrum nous révèle le making of de la version électronique de cette bataille. Présentée dans un pdf, la carte devrait être des plus fidèles, la végétation, les troupes australiennes, les parachutistes allemands, l'armement. Le moteur de Red Orchestra : Ostfront 41-45 est un plus non négligeable pour les moddeurs, ce n'est pas notre Source Engine qui peut se vanter d'une telle aisance dans les grands espaces. Voir la fiche de Mare Nostrum Voir la news entière
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L'équipe de Zombie Panic Source, mod multijoueur pour Half-Life 2, nous présente les 3 vainqueurs du concours de cartes de jeu, "Mappers Remix". http://www.moddb.com/media/embed/157453 Honneur aux vainqueurs, la carte ZPS_ClubZombo de Deej et Ivy sur le thème des boites de nuit. Quand on me disait que c'était mal fréquenté, je ne pensais pas autant... En seconde position, voici la carte ZPS_ClubZombo de Earkham. Et pour finir, en troisième position, voici la carte ZPS_ClubZombo de RC. Voir la fiche de Zombie Panic! Source Voir la news enti
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Le jeu Terminator Salvation arrive enfin sur Steam au prix de 39,99 euros. Vous incarnez John Connor, le fils de Sarah, celle qui était poursuivie par Arnold, et vous devez détruire les T-600 et la suprématie des machines. Sus aux Arnolds en métal. Pour finir, une petite vidéo sur le film. Voir la fiche de Terminator Salvation Voir la news enti
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Battleforge est un jeu de stratégie en temps réel original... tellement original que Electronic Arts a décidé de l'offrir, alors que le jeu est toujours disponible sur Steam à 50 euros. Alors pourquoi une telle différence de prix ? Battleforge Play4Free, le nom de la version gratuite, propose toutes les fonctionnalités de la version payante, toutes, sauf le fait que vous n'aurez que 32 cartes, vous n'aurez pas de points BattleForge, et vous ne pourrez mettre en vente une carte à l'hôtel des ventes qu'une fois avoir atteint le niveau 4 en PvE, et 10 en PvP. Les échanges directs et envois de cartes par messagerie sont également concernés par cette mesure. Pour finir, vous pourrez toujours utiliser les points Battleforge que vous trouverez dans vos magasins favoris. Quelle différence... de là à dire qu'EA tente de relancer la vie du jeu et profiter des points Battleforge pour se rentabiliser. Mais les micro-paiements ou les cartes de crédit de jeu peuvent être une manière de rentrer quelques sous sur certains jeux. Téléchargement de Battleforge Play4Free FAQ sur Battleforge Play4Free Voir la fiche de Battleforge Voir la news enti
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esprit de contradiction, j'ai ajouté une vidéo pour skateur80, désolé si nous n'avons pas relié tes news, il faudrait voir pourquoi on ne l'a pas fait : trop tard, pas intéressant, pas le temps...
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Voici un mod anciennement sur Enemy Territory : Quake Wars mais qui est passé sur Crysis, devant les limitations du premier jeu choisi. Mechwarrior : Living Legends vous plongera dans la peau d'un conducteur de Mech, une énorme machine de guerre sur pattes. Voila pour un petit point de la situation, maintenant regardons un peu les nouveautés proposées par l'équipe de développement, à la fois sur l'un des engins pilotables dès la première release, sur la carte SA_Sandblasted et sur les premiers tests en jeu. Le Inner Sphere's Assault Mech Atlas est certainement l'engin le plus emblématique et dangereux de l'univers des Mechs, il sera proposé sous quatre variantes dans le premier opus du mod. J'ai une petite préférence pour la variante "A", c'est à cause du jaune et bleu, on dirait un animal dangereux qui prévient ses ennemis de sa puissance par des couleurs vives. SA_Sandblasted, comme son nom l'indique, enverra les monstres d'acier dans le désert, un désert égyptien où les rares pilonnes seront de vrais points importants lors des batailles. Pour finir, quelques images des tests de la semaine. Voir la fiche de MechWarrior : Living Legends Voir la news enti
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L'Etoile Noire ne s'est pas construite en une nuit
caouecs a posté un sujet dans Commentaires de News
Un an, c'est le retard qu'a pris Star Wars : The New Era, la version Half-Life 2 de la plus célèbre des guerres des étoiles. Les développeurs s'en excusent et expliquent longuement les raisons de ce délai. Tout d'abord les tests lors de la dernière Fedcon ont révélé un gros problème sur le système d'armes qui ne produisait pas de vrais tirs de blasters. Les codeurs ont planché sur une solution, ils ont même demandé de l'aide à Valve (qui ne fut pas d'un grand secours), mais ils ont réussi à obtenir quelque chose de convenable pour eux après un an de dur labeur. C'est ce que nous appelons du perfectionnisme... Quand on imagine que tout ce travail est fait bénévolement, que le mod sera gratuit, sans doute décrié par les pires puristes et amis de Luke, joué quelques mois avant d'être abandonné... il faut un sacré courage, mais penser que leur projet puisse réussir à trouver le succès comme l'ancêtre Counter Strike doit permettre de rêver et d'imaginer toutes les folies. Au moins ils pourront être fiers de leur travail. Heureusement ce léger décalage de calendrier va permettre de proposer une première version jouable avec beaucoup plus de cartes et d'éléments que prévu. Nous commençons avec le croiseur de la République et l'AAT, le tank de la Fédération. Mygeeto (CTF) de Plasma représente les constructions de pont sur la Mygeeto, une planète vue dans l'épisode 3. La carte combine un look futuriste avec des voies détruites et une atmosphère où la pluie de cendre ne s'arrête jamais. Dagobah (TDM) de Jeantyu est une carte avec une forêt dense, un ciel brumeux and des grottes sombres, idéale pour les attaques surprises. Endor (TDM) de Lindsey fait la part belle à la nature pour un contraste avec l'aspect high-tech de Star Wars. Mos Eisley (TDM) de Pene se déroule sur Tatooine que nous ne présentons plus. Vous y retrouverez le space port. Que la Force soit avec vous ! Voir la fiche de Star Wars : The New Era Voir la news enti -
Une nouvelle version, estampillée 1.1, voit le jour pour HMS Defiance 2, la suite du mod solo pour Half-Life 2. Une nouvelle arme, la Thompson, des améliorations mineures sur certains niveaux et des ajustements dans les animations font parti du package. Téléchargement de la version 1.1 http://www.moddb.com/media/embed/113461 Voir la fiche de HMS Defiance 2 Voir la news entière
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Un petit correctif pour la version 2.24 bêta d'Empires vient d'arriver. Estampillé 2.24d, ce patch est obligatoire pour profiter au mieux de ce mod RTS pour Half-Life 2 que nous vous conseillons si vous ne connaissez pas encore. Téléchargement du hotfix 2.24d Téléchargement du full client 2.24 bêta Téléchargement du patch 2.23->2.24 Voir la fiche de Empires Voir la news enti
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L'un des meilleurs mods coopératifs d'Half-Life 1 nous revient dans une version 4.07 proposant entre autres des corrections côté client et serveur, une mise à jour du fichier FGD, une correction sur le fichier skill.cfg et l'inclusion des derniers bonus de la liste Steam ID. Téléchargement de l'update 4.07 de Sven Co-op Téléchargement de la version 4 de Sven Co-op Pour rappel, Sven Co-op est un mod multijoueurs basé sur le teamplay où tous les joueurs se retrouvent à combattre ensemble contre une IA gérée par le serveur. Voir la fiche de Svencoop Voir la news enti
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C'est la soirée des ancêtres, après la mise à jour de Counter Strike 1.6, voici des nouvelles de ESF. Bon je l'avoue, nous en avions déjà parlé la semaine dernière, et ce soir c'est la suite. La dernière fois nous n'avions eu qu'une trop courte vidéo sur les nouveaux effets spéciaux pour le mod d'Half-Life 1. Heureusement celle ci devrait vous donner un plus grand éventail des avancées graphiques du Power Struggle FX. http://www.moddb.com/media/embed/154793 Voir la fiche de ESF : Earth's Special Forces Voir la news enti
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Nous sommes en mai, la saison des stages pour les étudiants. Le nouveau cru 2009 chez Valve a l'air de devoir faire ses preuves puisque les petits jeunes sont testés sur Counter Strike 1.6, pour la joie des très nombreux joueurs. [*]Remise en place de l'exploit "russian walking" en attendant de trouver un meilleur moyen de le corriger [*]Modification de la zone de plantage de bombes pour éviter les bombes silencieuses [*]Correction permettant d'éliminer ou bien diminuer les flashbugs [*]Correction sur les icônes de statut (zone d'achat, zone des bombes...) disparaissant lors du début de l'enregistrement d'une démo [*]Système prévenant lors de l'utilisation d'alias utilisant le même nom que des cvars existants [*]Correction d'un problème avec les grenades quand elles entraient dans une zone et rebondissaient à l'infini, causant des problèmes côté serveur Nous espérons que ce test sera concluant pour la société de Seattle et que les stagiaires passeront ensuite à Counter Strike Source. A suivre. Voir la fiche de Counter-Strike Voir la news enti
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Une petite rapido pour tous nos amis de Hongrie : Natural Selection arrive en version hongroise... c'est surtout l'occasion pour nous de reparler de cet excellent mod pour Half-Life 1, dont nous attendons toujours la suite. Fichier de traduction en hongrois de NS 3.2 Pour ceux qui ne le connaissent pas, jetez vous sur le lien pour le télécharger immédiatement. Natural Selection 3.2 Voir la fiche de Natural Selection Voir la news enti
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Nous en parlions fin mars, ce soir c'est officiel, Killing Floor arrive sur Steam. Ce nom doit vous dire quelque chose vu que c'est à la base un mod pour Unreal Tournament 2004, mais l'équipe de Tripwire Interactive a décidé de développer le principe pour en faire un jeu standalone. Les auteurs de Red Orchestra 41-45 nous proposent un jeu en mode coopératif sur le thème du survival horror dans Londres. Dans un laboratoire sous la ville, des expériences ont lieu sur le clônage par " Horizon "... Le jeu est proposé au prix de 13,49 euros, pour l'instant, au lieu de 17,99 euros. Mais pour ceux qui préfèrent la version UT 2004, vous pouvez télécharger le mod. Voir la fiche de Killing Floor the Game Voir la news enti
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Nous vous parlions en novembre dernier de Crossroad Mall, une future campagne pour Left 4 Dead inspirée du film Dawn of the Dead. Nous avons des nouvelles fraîches avec deux vidéos, la première est une preview pour la sortie, et la seconde est une présentation de la première carte. Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
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DragonBall, la série animée, est connue pour ses gros kamehamehas, ses explosions, ses grosses boules de puissance... contrairement au film. Pour rester dans l'esprit de l'animation, l'équipe de ESF a fait un très bon mercato avec l'arrivée d'un spécialiste des effets spéciaux, Dalte89. http://www.moddb.com/media/embed/153510 La vidéo est assez courte mais l'équipe du mod pour Half-Life 1 avoue que la qualité graphique a énormément progressé, nous devrions avoir prochainement d'autres informations. Voir la fiche de ESF : Earth's Special Forces Voir la news enti
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L'équipe de Off-Limits vient de sortir un site au graphisme amélioré pour son projet sur Half-Life 2, et propose en plus une vidéo de bêta tests en date du 29 mars. http://www.youtube.com/watch?v=h7XztSG7oHw&hl=fr&fs=1 Après visionnage, nous pouvons voir que le mod a l'air prêt pour une sortie, l'action est présente, le jeu a l'air rapide et intense, mais il reste à voir les originalités proposées pour ne pas se retrouver avec un énième deathmatch. Voir la fiche de Off-Limits Voir la news enti