caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Si mon Garand refonctionne parfaitement, j'arrête la MG, c'est promis
  2. Je vois pas ou est l'utilité. Sinon, sympa cette mise a jour Je vais essayé ce soir en poutrant Rom1 à la Thompson [/quotemsg] Ca sera surtout contre moi et ma MG :ange: PS : je parle du FF ON
  3. Je pense, oui, car c'est vraiment n'importe quoi cette dernière phase, surtout avec MG :'( tout le monde me cherche :'(
  4. c'est quand même le Dod Source-killer que tout le monde attend
  5. J'ai oublié de vous parler de la lettre que j'ai reçue de ma grand-mère, elle m'a trouvé un nouvel appartement. C'est très gentil de sa part mais malheureusement sa proposition est assez... déroutante. C'est assez... zen, très zen, car il n'y a rien du tout. La dev-team de No More Room in Hell nous présente deux nouvelles images de la carte "Last Transit". Voir la fiche du mod Voir la news entière
  6. D'ici deux ou trois semaines, nous allons avoir une multitude d'informations sur l'évolution du mod 1944 D-Day sur le forum officiel. Malgré le fait que la dev-team a été très occupée avec les interviews pour les magazines, les sites et les membres de la communauté, elle a beaucoup travaillé et elle a à coeur de nous le faire savoir dans un courriel envoyé à ces mêmes membres. Nous apprenons énormément dans cette annonce au sujet de la première version qui sera disponible prochainement. Elle sera livrée avec deux cartes relativement grandes : [*]Brecourt [*]Carentan Le mod peut être configuré pour deux systèmes de jeux : [*]Public [*]Clans Les règles des différents modes seront affichées au départ du jeu pour les joueurs. Les parties durent une heure. Toutes les 5 minutes, le résultat des scores est affiché. La partie est gagné lorsque l'ennemi ne peut plus avancer et avoir des renforts, ou à la fin de l'heure avec l'équipe qui a le plus de points. Quand vous rejoignez une équipe, vous pouvez sélectionner une équipe et ensuite une unité. Chacune est composée au maximum de six membres avec la répartition de classes suivantes : [*]plusieurs riflemen possibles [*]plusieurs submachinegunners possibles [*]un machine gunner [*]un anti char [*]deux médecins [*]un radioman [*]un sniper (seulement allemand pour certaines maps) [*]un spotter (seulement allemand pour certains maps) [*]un leader de squad En mode clans, l'option de vote du leader est disponible, en mode public, le leader est choisi aléatoirement. Toutes les cinq minutes, un nouveau leader est choisi selon un système de points. Quand vous mourrez en mode Clans, vous devez attendre que le reste de l'escouade meure ou que l'équipe arrive à une position permettant d'émettre un appel de renforts. En mode Public, vous attendez l'arrivée d'une nouvelle escouade. Afin de savoir si une équipe évolue sur le champs de bataille, le système de points est indispensable. Deux types de points sont disponibles : [*]points d'équipe [*]points personnels Les points d'équipes sont donnés lors d'un travail en groupe, tous ensemble. Cela inclut les actions défensives, offensives, de respect des ordres, réponses aux appels de renforts. Chaque carte a des lieux stratégiques permettant de déterminer l'évolution d'une équipe, et donner des points à l'équipe. Chaque lieu est repéré par un nombre repérable par les joueurs et permettant aux leaders de donner leurs ordres. Faisons une petite analyse rapide du futur mod. La gameplay s'annonce innovateur avec une recherche de réalisme au niveau des forces présentes, des renforts et la grandeur des champs de bataille. Malheureusement, ces derniers vont poser problème sur le dimensionnement des serveurs pour les supporter. Nous ne pouvons que nous enthousiasmer d'une telle annonce mais nous devons encore attendre pour apprécier le travail de l'équipe, par contre nous ne devons pas oublier que la version Source n'est peut-être que la bande annonce du futur jeu prévu par la dev-team. Ce dernier va sans doute devenir un hit, pourvu que nous puissions faire des mods de leur jeu. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  7. Fini les forces spéciales, vous retournez à la rue, avec votre uniforme. Oh la honte ! En fait, le mod Source multijoueur Cops en Robbers nous proposera soit le rôle d'un gentil représentant de la loi, soit un méchant pas beau, pour de la capture de positions classiques. Je n'ai pas pu résister à l'envie de vous parler de ce mod, juste pour l'image des voitures, car je veux un mod de voitures, mais malheureusement, elles ne feront sans doute que figuration dans Cops en Robben, même pas de poursuite dans les rues, c'est vraiment dommage. Deux modes de jeux sont présents, le premier qui n'est qu'une simple capture de drapeau, alors que le second laisse le temps aux Malfrats de choisir et d'attaquer leur cible avant que les policiers n'en soit informés. Aucune date de sortie annoncée, c'est normal, c'est tout jeune, la news servant juste à vous informer de ce nouveau mod. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  8. Le mod Source multijoueur de la guerre des gangs, Gang-Life, nous présente de nouvelles images, avec au menu en vrac, deux personnages, un skate, des images de carte et deux berettas. La dev-team avance tranquillement, nous présente du très bon travail et le skate devrait être donné en exemple à l'équipe de Sk8te Warz. Voir la news entière
  9. Mea-culpa, je suis allé un peu trop vite en besogne en annonçant la fin du concours, news corrigée, merci Pmods
  10. Une nouvelle version de Revolution Script arrive avec un changelog important. Des mises en places, des mises à jour, des corrections, des actions, des désactivations, c'est le lot de ce nouvel opus. Et comme dirait mattflament : "La principale nouveauté de cette version est la possibilité de s'entraîner localement avec vos copains les bots! Jusque là rien de bien alléchant... Mais si je vous disais que vous ne pouviez que faire des hs contre une dizaine de bots démoniaques le tout en étant invincible? Une nouvelle fonction vous promettant déjà beaucoup de plaisir!" Le changelog : [*]Mise en place d'un module CVARS (Permet d'éviter les bugs imputés aux modifications des CVARS). [*]Mise en place du module d'entraînement aux HS (en local). [*]Mise en place de la possibilité de choisir un style de couteau 1.5. [*]Mise à jour de l'interface du RS (CS et CZ sont maintenant différenciables). [*]Mise à jour des Podbots (désormais fonctionnels). [*]Mise à jour des liens erronés. [*]Mise à jour des touches assignées par défaut. [*]Mise à jour de Metamod (1.8). [*]Mise à jour d'Hlguard (1.8). [*]Mise à jour d'AmxX (1.6). [*]Mise à jour du Tir Bleu et de l'HUD. [*]Mise à jour de l'installation. [*]Mise à jour du module de packs d'achat. [*]Correction du problème d'affichage des tags. [*]Correction Vidéo de la semaine. [*]Activation par défaut d'AmxX et des Joebots (Local). [*]Activation par défaut de Cl_weather "0". [*]Désactivation par défaut des say_team (achats et divers). [*]Désactivation par défaut d'Ultimate Sound. [*]Réduction de la taille totale du Revolution Script. [*]Suppression d'Amx (Avec beaucoup de regrets). [*]Suppression de Reforce, Xfire, Zbot et des Realbots. [*]Suppression Taille de la police. La nouvelle version est disponible pour Counter-Strike et pour Counter-Strike Zero, en attendant la version Counter-Strike Source. Voir la news entière
  11. fragnatik : ici ce n'est pas un concours de celui qui a le dernier mot, dernier avertissement, ensuite relis toi, entre le style SMS et les mots qui manquent, nous ne comprenons rien à ce que tu écris.
  12. La dev-team de DragonBall Source fait encore parler d'elle, après la vidéo de la précédente news, voici des images des fameuses attaques. Les phases de jeu présentées sont toujours en développement, et cette annonce sert plus à nous faire oublier ESF que nous montrer le réel potentiel du mod. Les images sont très nombreuses et visibles (vous commencez à avoir l'habitude) dans la fiche du mod. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  13. Ca n'a rien à voir mais au moins on a bien résumé la situation
  14. Le concours de models de Brawl, le mod Source de baston, nous présente les deux candidats pour la première place avec Small Sumo et n30g3n3s1s. Le résultat définitif n'est pas encore tombé. Nous vous avions déjà présenté le personnage n30g3n3s1s (le soldat américain), il faisait parti de nos favoris, quant au Small Sumo, il tient très bien son surnom, vous le reconnaitrez rapidement. Malheureusement alors que la dev-team vient de gagner deux models pour leur jeu, ils viennent de perdre leur second codeur, et elle fait un appel pour signaler qu'elle recrute. A bon entendeur. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  15. La dev-team de Final Escape nous gratifie d'une multitude d'images d'armes et de maps. Elle a aussi changé le design de la décoration des rendus avec le nom des éléments en vert stylisé signature. Comme vous commencez à en prendre l'habitude, vous trouverez toutes les images sur la fiche du mod. Regardez et admirez, personnellement, j'ai vraiment apprécié les images de maps. Voir la news entière
  16. C'est vrai mais Warcraft est mieux (avis personnel) et plus connu.
  17. Un concours de maps a lieu pour le mod The Hidden en collaboration avec Interlopers. Le choix est libre pour créer la future carte de la bêta 3 et gagner 100 dollards. Après l'arrivée de la bêta 2, la dev-team est déjà prête pour la bêta 3. Les mises à jour se suivent de plus en plus, du vrai travail de professionnels quelque soit le projet. Pour plus d'informations, vous pouvez lire un topic sur le forum de Interlopers; où vous apprendrez aussi que la somme à gagner sera verser sous Paypal, rien de gênant mais c'est bon à savoir. Le concours s'arrête à minuit (heure GMT) le 15 Décembre 2005. De là à dire que la bêta 3 est pour la Noël, ça serait un joli cadeau. Amis mappeurs, à vos claviers et amusez-vous bien. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  18. gascogne : tu as raison c'est hors sujet, pour ce type de demande, c'est dans "Remarques et Suggestions", pas ici.
  19. L'ESWC c'est aussi de la french touch, vu que ce sont des français qui organisent
  20. Une nouvelle mise à jour pour la partie serveur du mod Source Dystopia avec son lot de corrections de bugs pour rendre le jeu encore plus stable. Attention, cette mise à jour ne concerne que les serveurs et non les versions clientes. Cette update est à télécharger sur le serveur officiel du mod. On reste toujours chez nos amis les serveurs avec une très bonne nouvelle, puisque le site Dystopia-Stats permet d'établir un classement des meilleurs joueurs du mod, il suffit d'ajouter logaddress_add dystopia-stats.com:27025 dans le fichier de configuration du serveur. N'oubliez pas que Vossey.com et Verygames vous proposent un serveur de jeu Dystopia sur : verygames.vossey.com:27035 Voir la fiche du mod Voir la news entière
  21. Le mod Solo pour Source Engine, Gaia nous propose des images du village Itory. Une mise à jour pour faire parler d'eux, vous commencez à avoir l'habitude, mais ça fait toujours plaisir de voir que les dev-teams travaillent pour nous faire plaisir. Voir la fiche du mod Voir la news entière